Erläuterung zur Kombination von Fähigkeiten im Zeitalter der Sterne – Eine Vorstellung zum Spiel mit der Kombination von Fähigkeiten im Zeitalter der Sterne

2025-03-10 18:51:15

Spieler können in der Ära der Sterne viele Helden rekrutieren, um Armeen in den Kampf zu führen. Die Entwicklung dieser Helden ist sehr entscheidend, wobei die Kombination von Fähigkeiten ein Hauptaspekt darstellt. Heute bringt der Redakteur eine detaillierte Erläuterung zur Kombination von Fähigkeiten in der Ära der Sterne. Denn nur wenn man das Fähigkeitensystem im Spiel versteht, kann man nach Bedarf Kombinationen erstellen, was auch der grundlegendste Inhalt ist.

Erläuterung zur Kombination von Fähigkeiten im Zeitalter der Sterne – Eine Vorstellung zum Spiel mit der Kombination von Fähigkeiten im Zeitalter der Sterne

Erstens muss man das Fähigkeitensystem der Helden im Spiel verstehen. Jeder Held hat standardmäßig eine Anfangsfähigkeit und kann zusätzlich noch zwei weitere Fähigkeiten konfiguriert bekommen. Diese beiden Fähigkeiten sind die Aspekte, die Spieler auswählen können. Basierend auf den individuellen Eigenschaften des Helden und den Bedürfnissen des Teams können diese beliebig kombiniert werden. Fähigkeiten sind in drei Stufen unterteilt: S, A und B, ähnlich wie das Heldensystem. S ist natürlich die beste Qualität, während B die niedrigste ist. Fähigkeiten werden in 6 Hauptkategorien unterteilt: Normalangriff, Vergeltung, Rückprall, Aktiv, Taktik und Schnellfeuer. Im Allgemeinen sind S-Fähigkeiten besser als A-Fähigkeiten, aber dies ist nicht immer der Fall. Wenn es besonders gute A-Fähigkeiten gibt, die gut mit einem Helden zusammenpassen, können diese ebenfalls gewählt werden. S- und A-Fähigkeiten können nur durch Rekrutierung erlangt werden, während B-Fähigkeiten im Allianzlager eingetauscht werden können.

Erläuterung zur Kombination von Fähigkeiten im Zeitalter der Sterne – Eine Vorstellung zum Spiel mit der Kombination von Fähigkeiten im Zeitalter der Sterne

Es gibt keine absolut festgelegten Methoden für die Kombination von Fähigkeiten. Es genügt, die geeignetste Methode basierend auf dem Einsatzszenario zu wählen. Unter normalen Umständen sollte man natürlich bevorzugt S-Fähigkeiten wählen, aber in bestimmten Teams könnten A-Fähigkeiten bessere Ergebnisse bringen. Eine A-Fähigkeit, der Sauerstoffgenerator, heilt im Kampf alle zehn Sekunden die eigene Ausdauer und hat eine Chance, feindliche Ziele in der Nähe in einen Überlastzustand zu versetzen. Sie kann sowohl die Ausdauer wiederherstellen als auch Kontrolleffekte haben, was sie zu einer beliebten Wahl für viele Teams macht, so dass sie in Bezug auf Stärke vielen S-Fähigkeiten überlegen ist.

Erläuterung zur Kombination von Fähigkeiten im Zeitalter der Sterne – Eine Vorstellung zum Spiel mit der Kombination von Fähigkeiten im Zeitalter der Sterne

Beim Kombinieren von Fähigkeiten sollte man auch die Art der Fähigkeiten berücksichtigen. Zum Beispiel können Normalangriff-Fähigkeiten den Schaden des Normalangriffs direkt erhöhen oder zusätzliche Effekte hinzufügen, was sie für Teams geeignet macht, die Normalangriffe benötigen. Gegenangriff-Fähigkeiten werden nur ausgelöst, wenn Normalangriffsschaden erlitten wird, unabhängig von Distanz und Angriffsmethode, was sie zum Bekämpfen von Normalangriff-Teams nützlich macht. Schnellfeuer-Fähigkeiten ermöglichen es, während eines Normalangriffs mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit einen Schnellfeuerangriff durchzuführen, oder fügen zusätzliche Effekte hinzu. Zusätzliche Effekte können den eigenen Schaden erhöhen oder negative Effekte auf den Feind übertragen, obwohl sie sich anhören wie Normalangriff-Fähigkeiten, unterscheiden sie sich dadurch, dass Schnellfeuerangriffe keinen Gegenangriff oder Rückprall auslösen, was sie effektiv gegen Gegenangriff-Teams macht.

Erläuterung zur Kombination von Fähigkeiten im Zeitalter der Sterne – Eine Vorstellung zum Spiel mit der Kombination von Fähigkeiten im Zeitalter der Sterne

Rückprall-Fähigkeiten werden ebenfalls nur ausgelöst, wenn Normalangriffsschaden erlitten wird, und reflektieren einen Teil des erlittenen Schadens an den Angreifer zurück. Nach dem Auslösen eines Rückpralls können zusätzliche Effekte wie die Verringerung der Heilung des Gegners oder die Steigerung der eigenen Heilung auftreten, was sie effektiv gegen Heilungsteams macht. Der durch Rückprall verursachte Schaden löst keinen Gegenangriff oder Rückprall aus, daher braucht man vor Rückprall-Teams auch keine Angst zu haben. Mit Gegenständen, die die Ausdauer des Teams erhöhen, kann der Schaden erheblich gesteigert werden.

Erläuterung zur Kombination von Fähigkeiten im Zeitalter der Sterne – Eine Vorstellung zum Spiel mit der Kombination von Fähigkeiten im Zeitalter der Sterne

Wir hoffen, dass die heutige detaillierte Erklärung zur Kombination von Fähigkeiten in der Ära der Sterne, euch dabei hilft, das Fähigkeitensystem im Spiel tiefer zu verstehen und euren Helden so bald wie möglich die passenden Fähigkeiten zuzuordnen. Wenn ihr alle Fähigkeiten auf S-Niveau kombinieren wollt, werdet ihr natürlich einige Energie und Ressourcen investieren müssen, aber die erzielten Ergebnisse sind auch am beeindruckendsten.

Strategie

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