第一狂战士卡赞加点收益分析 第一狂战士卡赞加点介绍

2025-03-31 15:45:54

动作类的游戏主角就是唯一战斗力,就算是可以通过操作来弥补属性的不足,但是对于大多数玩家来说,要是基础数值不过关,在战斗的时候是一直失败的,毕竟高手是少数的。所以第一狂战士卡赞加点收益分析各位就非常需要,这可以帮助大家在前期就获得超级高的战斗力以及属性值,这样通关自然也就轻松很多了。

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我们打开面板就可以看到,角色的基础属性分别是活力,耐力,力量,意志以及潜力。在1级的时候,这些数值都是10的,然后每个属性点在增加的时候,都会有一个收益区间,所以合理的卡数值,我们角色的综合战斗力才会提升。

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活力其实就是血量,可以看到加1点,我们的血量就会增加50,同时抗性也会有提升,是4点,攻击力增加1点,同时负重会降低0.2%。但是到30就是一个区间,这个加成就变成了一点加40了,相应的攻击力以及抗性的加成比例也会降低。

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耐力提升1点,就会给我们提供10点生命值,15点精力值,1点攻击力以及0.8%的精力恢复速度的提升。同样的30点就是一个门槛,后续增加的精力值就衰减到13了。

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力量加的攻击力不算多,但是可以给我们提供伤害减少的功能,加1点是0.6%,同样到30点之后,大概就在0.3-0.4%之间了。

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经过测试,意志增加的精力恢复速度,还有防御所受的精力伤害减少,以及潜力能增加的精力攻击力增加比例等,卡数值的区间也是30。

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这个游戏里面,角色的生命值以及精力是很重要的,不然血少站不住,精力少技能玩不连贯。我们加点的时候,就优先血量以及精力,然后其他的属性提升,注意先卡30就好了。

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第一狂战士卡赞加点介绍到这里了,如何的系统分配是一门学问,现在小编已经把合理的区间都告诉各位了,我们肯定是要优先卡最大数值的加,等全体都达标了,然后再去加后面的,这样整体的战斗力提升起来是最快的了。

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