Der Protagonist in Actionspielen ist die einzige Kampfkraft. Obwohl man durch Spieltechnik Mangel an Attributen ausgleichen kann, scheitern die meisten Spieler im Kampf, wenn die Basiswerte nicht ausreichen, denn Meister sind in der Minderheit. Deshalb braucht ihr dringend eine Analyse der Vorteile von Punkteverteilung für den Ersten Berserker Kajan, was euch helfen wird, in der Frühphase ein sehr hohes Maß an Kampfkraft und Attributen zu erlangen, wodurch das Bestehen von Stufen natürlich viel einfacher wird.

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Wenn wir das Panel öffnen, sehen wir, dass die Basiseigenschaften des Charakters Vitalität, Ausdauer, Stärke, Willenskraft und Potential sind. Bei Level 1 betragen diese Werte jeweils 10. Dann gibt es einen Nutzenbereich, wenn jeder Attributspunkt erhöht wird, daher steigt unsere Gesamtkampfkraft nur, wenn wir die Werte sinnvoll verteilen.

Vitalität entspricht eigentlich dem Lebenswert. Man sieht, dass bei einem Punkt mehr unser Lebenswert um 50 steigt, gleichzeitig steigt auch die Resistenz um 4 Punkte, der Angriffswert steigt um 1 Punkt, während das Trageweight um 0,2 % sinkt. Aber bei 30 beginnt ein neuer Bereich, bei dem dieser Bonus auf 40 pro Punkt fällt, entsprechend verringern sich auch die Boni für Angriff und Resistenz.

Eine Steigerung von Ausdauer um 1 Punkt bringt uns 10 Lebenspunkte, 15 Energiepunkte, 1 Angriffspunkt und eine Erhöhung der Energierückgewinnungsgeschwindigkeit um 0,8 %. Gleichfalls bei 30 Punkten ist eine Schwelle, danach verringert sich die Zuwachsrate von Energiepunkten auf 13.

Die Angriffswerte, die durch Stärke gesteigert werden, sind nicht besonders hoch, aber sie bieten uns eine Funktion zur Reduzierung des erlittenen Schadens. Ein Punkt mehr reduziert den Schaden um 0,6 %, nach 30 Punkten liegt dies etwa zwischen 0,3-0,4 %.

Nach Tests zeigt sich, dass die durch Willenskraft gesteigerte Geschwindigkeit der Energierückgewinnung, die Reduktion des erlittenen Energie-Schadens sowie der durch Potential gesteigerte Angriffswert ebenfalls einen Wertebereich von 30 haben.

In diesem Spiel sind die Lebens- und Energiemengen des Charakters sehr wichtig, da geringe Werte dazu führen, dass man nicht lange standhält oder Fähigkeiten nicht flüssig verwendet werden können. Beim Verteilen der Punkte sollten wir also zunächst Lebens- und Energiemengen priorisieren, dann andere Attribute verbessern, wobei darauf geachtet werden sollte, zunächst 30 Punkte zu erreichen.
Falls ihr schnell spielen wollt, könnt ihr biubiu verwenden, um die Geschwindigkeit zu erhöhen. Derzeit gibt es viele Vorteile für Neulinge, bei der Registrierung gibt es 3 Stunden kostenlose Nutzung, außerdem gibt es [biubiu ohne Abbruch], was zusätzliche 72 Stunden Dienstzeit ergibt, insgesamt also 75 Stunden Beschleunigungszeit für Neulinge.

Das war die Einführung in die Punkteverteilung für den Ersten Berserker Kajan. Die systematische Verteilung ist eine Wissenschaft, und jetzt habe ich euch alle vernünftigen Bereiche verraten. Wir sollten sicherstellen, dass wir zuerst die maximalen Werte erreichen, und erst wenn alles den Standards entspricht, die weiteren Punkte verteilen, so steigt die Gesamtkampfkraft am schnellsten.