Trong kỳ này, biên tập viên muốn chia sẻ với mọi người cách đánh quái dơi trong Đất nước Anh hùng. Ở vùng biên giới không ánh sáng - sa mạc hoàng hôn của Đất nước Anh hùng, Boss có hình dạng dơi "Người hành hương đêm đen · Shax" với nhịp điệu chiến đấu bất thường và cơ chế tương tác với cảnh quan, mỗi lần sử dụng kỹ năng đều chứa đựng sự can thiệp tinh vi vào ánh đèn, ảo giác và phân phối mối hận, buộc người chơi không còn phụ thuộc vào thao tác thói quen mà phải học lại ý nghĩa của "sống sót" và "kiểm soát".

Trận chiến với Shax bắt đầu từ nhịp điệu "Hơi thở con cái". Kỹ năng này không gây sát thương trực tiếp, nhưng thông qua một dấu hiệu giống như mắt, nó buộc điểm tập trung của trận chiến gắn chặt vào một người chơi. Người được đánh dấu không chỉ chịu hỏa lực tập trung từ Boss, mà còn gánh vác trách nhiệm điều chỉnh nhịp điệu cho cả đội. Trong không gian mà cơ chế ánh đèn và triệu hồi quái nhỏ chồng chéo liên tục, cài đặt "buộc hướng dẫn mối hận" này khiến đội phải xem xét lại vị trí và phân phối đòn tấn công xung quanh người được đánh dấu.

Sự tồn tại của kỹ năng gió thổi có vẻ bình thường, nhưng thực tế xuyên suốt logic chiến đấu. Gió thổi từ xa tuy bay chậm, dễ tránh, nhưng mối đe dọa thực sự không phải là sát thương mà là khả năng thổi tắt ánh đèn trong cảnh quan. Đèn là yếu tố then chốt để duy trì số lượng "ảo giác" không vượt quá giới hạn, một khi đèn tắt, số lượng ảo giác sẽ nhanh chóng tăng lên đến ngưỡng giới hạn, kích hoạt cơ chế sát thương đồng minh thậm chí là tiêu diệt tức thì. Đặc biệt khi Shax sử dụng gió thổi gần, nếu nhân vật đứng sai vị trí, không chỉ bị đẩy lùi, mà còn khiến ánh đèn dễ dàng tắt, tình hình lập tức sụp đổ.

Cơ chế im lặng là bẫy khó dự đoán nhất trong trận chiến này. Shax không có bất kỳ động tác nào, tiếng gào chiến tranh vang lên là im lặng toàn bộ. Tất cả các nhân vật đang sử dụng kỹ năng sẽ bị cắt đứt và rơi vào trạng thái im lặng, thời gian hồi chiêu và nhịp điệu thao tác hoàn toàn rối loạn. Lúc này, chỉ có sử dụng biến hình thành gà con có thể loại bỏ debuff, mới có thể duy trì khả năng tấn công trong hỗn loạn. Nếu không ai trong đội mang theo gà con, họ sẽ rơi vào thế bị động, rất dễ bị Boss kiểm soát liên tục.

Về trang bị, người chơi cấu hình thấp có thể chọn bộ đồ của Vua Địa Ngục kết hợp với nỏ và cờ để xây dựng nguồn tấn công từ xa ổn định, kèm theo muỗi để đối phó với sự thay đổi cơ chế; trong khi người chơi cấu hình cao hơn có thể lấy rìu lửa, nhẫn côn trùng và dao rồng làm cốt lõi, kết hợp với bộ đồ dơi để rút ngắn thời gian chiến đấu, giảm thiểu áp lực do cơ chế ảo giác gây ra ở giai đoạn sau.

Từ góc độ thiết kế trận chiến, Shax không tạo ra rào cản về số liệu, mà thông qua quản lý đa điểm "ánh sáng", "trạng thái", "dấu hiệu" và "mối hận", buộc người chơi phải giữ tỉnh táo liên tục trong trận chiến, không chỉ yêu cầu thao tác chính xác, mà còn đòi hỏi sự nhận thức đồng bộ của cả đội và hiểu biết về môi trường.