วันนี้ผู้เขียนจะนำเนื้อหาเกี่ยวกับคู่มือโหมดไม่มีที่สิ้นสุดของ My Hero Side Story มาให้ทุกคนได้ชม, โหมดไม่มีที่สิ้นสุดของ My Hero Side Story มีการโจมตีของมอนสเตอร์ที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องเป็นความท้าทายหลัก ผู้เล่นต้องรักษาแนวป้องกันในสภาพที่กดดันมากขึ้นเรื่อย ๆ ความลึกของวิธีการเล่นสะท้อนให้เห็นถึงความสอดคล้องในการสร้างทีม การจัดสรรทรัพยากรอย่างเหมาะสม และความยืดหยุ่นในการตอบสนองต่อสถานการณ์ ทุกเวฟของการเดินหน้าต้องคำนึงถึงลักษณะของตัวละคร จังหวะของทักษะ และสภาพแวดล้อมของแผนที่ ติดตามไปด้วยผู้เขียนดูสิ่งเหล่านี้กัน.

การสร้างทีมต้องทำให้เกิดวงจรป้อนกลับของฟังก์ชัน การเลือกตัวละครที่ทำดาเมจควรพิจารณาทั้งการทำดาเมจแบบตัวต่อตัวและแบบหมู่ ราลากินสามารถทำดาเมจต่อเป้าหมายเดี่ยวได้อย่างแม่นยำ ในเวฟของบอสสามารถทำลายเป้าหมายหลักได้อย่างรวดเร็ว การเพิ่มทักษะควรเน้นความสมดุลระหว่างความเร็วในการโจมตีและความแข็งแกร่ง ผ่านการโจมตีด้วยความถี่สูงเพื่อสะสมผลประโยชน์จากดาเมจ โรบอทของโมราเกสมีความสามารถในการโจมตีแบบวงกว้าง เมื่อต้องเผชิญหน้ากับมอนสเตอร์จำนวนมากสามารถทำความสะอาดสนามได้อย่างมีประสิทธิภาพ การปรับปรุงทักษะจำเป็นต้องพิจารณาตามการป้องกันของมอนสเตอร์ หากพบว่าค่าดาเมจผิดปกติ ควรเพิ่มคุณสมบัติการโจมตีเป็นลำดับแรกเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถทำลายเกราะได้.

ตัวละครที่ทำเงินเป็นแกนกลางของวงจรทรัพยากร การทำงานร่วมกันของแซคซ์และกอบลินเหมืองแร่สามารถรับประกันรายได้ทางเศรษฐกิจได้อย่างมั่นคง ระยะการโจมตีปกติของแซคซ์ขยายตามระดับ ในช่วงเริ่มต้นควรเน้นทักษะความเร็วในการโจมตี เพื่อครอบคลุมพื้นที่ที่มอนสเตอร์ปรากฏตัวได้อย่างรวดเร็ว ผ่านการโจมตีด้วยความถี่สูงเพื่อสะสมเหรียญ การได้รับทรัพยากรของกอบลินเหมืองแร่ขึ้นอยู่กับความถี่ในการกระตุ้นทักษะ ทักษะระดับสามสามารถตอบสนองความต้องการพื้นฐานได้ ตำแหน่งต้องอยู่ห่างจากพื้นที่โจมตี ใช้รูปร่างของตนเองเพื่อป้องกันทักษะควบคุมของมอนสเตอร์ สร้างสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยสำหรับตัวละครหลักที่ทำดาเมจ สภาพแวดล้อมของแผนที่ต่าง ๆ ต้องการให้ทีมปรับตัวได้อย่างยืดหยุ่น แผนที่ที่มีทางแคบเหมาะกับการเสริมทักษะลดความเร็ว ผ่านการผสมผสานทักษะของอามิและเซวูปาเพื่อลดพื้นที่การเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์.

การสร้างระบบควบคุมต้องให้ความสำคัญกับการเชื่อมโยงทักษะและการครอบคลุมพื้นที่ ผลลดความเร็วของอามิสามารถลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมอนสเตอร์ มอบโอกาสในการทำดาเมจให้กับตัวละครหลัก การเพิ่มทักษะต้องสมดุลระหว่างความเร็วในการโจมตีและความแข็งแกร่ง เพื่อให้เอฟเฟกต์ลดความเร็วทำงานอย่างต่อเนื่อง ทักษะแช่แข็งของเซวูปานั้นเหมาะสมสำหรับการหยุดการรวมตัวของมอนสเตอร์ แต่ต้องควบคุมเวลาการปล่อยทักษะอย่างระมัดระวัง เพื่อป้องกันการรีเซ็ตทักษะทำให้ขาดการควบคุม ปล่อยทักษะพร้อมกับทักษะของนักโยนหิมะสามารถยืดระยะเวลาการควบคุม ตำแหน่งของตัวละครควบคุมควรวางอยู่ในส่วนกลางหรือหลังของแนวป้องกัน สามารถครอบคลุมพื้นที่การต่อสู้หลักและอาศัยไฟจากการโจมตีของตัวละครหลักเพื่อปกป้องตัวเอง.

เนื้อหาเกี่ยวกับคู่มือโหมดไม่มีที่สิ้นสุดของ My Hero Side Story จบลงแล้ว, ความสนุกหลักของโหมดไม่มีที่สิ้นสุดอยู่ที่ความท้าทายที่มีการปรับสมดุลแบบไดนามิก ผู้เล่นสามารถปรับปรุงการสอดคล้องของทีม การจัดสรรทรัพยากร และการใช้สภาพแวดล้อมบนแผนที่อย่างต่อเนื่องในระดับความยากที่เพิ่มขึ้น ทุกการทะลุผ่านเวฟเป็นการตรวจสอบทั้งความคิดเชิงกลยุทธ์และการดำเนินการอย่างละเอียด มอบประสบการณ์การเล่นที่มีทั้งความสำเร็จและความตื่นเต้นในการสำรวจ.