ในเกมมือถือสไตล์จีนนี้ ผู้เล่นสามารถปลดล็อคธาตุที่หลากหลาย และการเลือกที่แตกต่างกันจะส่งผลให้ประสบการณ์ในการเล่นเกมแตกต่างกันอย่างมาก วันนี้เรามาพูดถึงการเลือกอาชีพสำหรับมือใหม่ในเกม Ling Shou Da Mao Xian ซึ่งจะส่งผลกระทบโดยตรงต่อการได้รับทรัพยากรและการสู้รบในช่วงแรก ถ้าอยากให้ประสบการณ์ในการเล่นเกมดีขึ้น เราไปดูกันต่อเลยครับ เชื่อว่าจะทำให้เกมสนุกขึ้น

1. Pan Si
เป็นอาชีพที่เน้นการสนับสนุน อาทิ การฟื้นฟูพลังงาน การทำความสะอาดสถานะ และการเพิ่มสถานะ มีความเชี่ยวชาญในการเพิ่มพลังให้แก่ทีม เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบสนับสนุนเพื่อนร่วมทีมและพัฒนาอย่างสงบ โดยเฉพาะในดันเจี้ยนจะเป็นศูนย์กลางการรักษา สามารถเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดของทีมได้อย่างชัดเจน แต่ควรคำนึงถึงความสมดุลระหว่างความเร็วและความสามารถในการอยู่รอด ควรใช้สกิล BUFF ก่อนเพื่อควบคุมสถานการณ์ พร้อมกับสัตว์เวทย์ที่มีความสามารถในการควบคุมจะสามารถสร้างระบบป้องกันและโจมตีได้
2. Man Yue
เป็นอาชีพที่เน้นการโจมตีแบบฟิสิกอลระเบิด สำหรับผู้เล่นที่ต้องการความแรงในการโจมตีโดยเฉพาะในการสู้กับบอส แต่ผู้เล่นควรระวังเพราะตัวละครนี้มีความอ่อนแอ แนะนำให้ทำงานร่วมกับสัตว์เวทย์ประเภท Tank เพื่อปกป้องตำแหน่ง ตอนเริ่มเกมควรเรียนสกิล "Po Jun" ใช้การโจมตีธรรมดาเพื่อสะสมพลังโจมตี ร่วมกับผลลัพธ์ของการทะลวงเกราะสามารถทะลวงแนวรับของฝ่ายตรงข้ามได้อย่างรวดเร็ว ทรัพยากรควรลงทุนในการเพิ่มพลังโจมตีและโอกาสการเกิดคริติคอล

3. Tian Gong
เป็นราชาแห่งการโจมตีระยะไกลแบบกลุ่ม เมื่อสกิลซ้อนกับตราประทับของเทียนกงแล้ว จะมีพลังระเบิดที่น่ากลัว ทำให้การเคลียร์แผนที่มีประสิทธิภาพสูง เหมาะสำหรับการตั้งค่า挂机刷怪和大规模战斗,后期装备成型后更是能成为主力输出,尤其适合搭配法系灵兽阵容,培养方面,前期注重法伤堆叠,中期转向群体控制与持续伤害组合即可。
看起来最后一句翻译被截断了,我将完整地继续翻译剩下的内容:
3. 天宫
绝对的远程群伤王者,技能叠加仙宫印记后的爆发非常恐怖,推图效率极高,适合挂机刷怪和大规模战斗,后期装备成型后更是能成为主力输出,尤其适合搭配法系灵兽阵容,培养方面,前期注重法伤堆叠,中期转向群体控制与持续伤害组合即可。
翻译为泰语:
3. Tian Gong
เป็นราชาแห่งการโจมตีระยะไกลแบบกลุ่ม เมื่อสกิลซ้อนกับตราประทับของเทียนกงแล้ว จะม有色的远程群伤王者,技能叠加仙宫印记后的爆发非常恐怖,推图效率极高,适合挂机刷怪和大规模战斗,后期装备成型后更是能成为主力输出,尤其适合搭配法系灵兽阵容,培养方面,前期注重法伤堆叠,中期转向群体控制与持续伤害组合即可。
翻译为泰语:
3. Tian Gong
เป็นราชาแห่งการโจมตีระยะไกลแบบกลุ่ม เมื่อสกิลซ้อนกับตราประทับของเทียนกงแล้ว จะมีพลังระเบิดที่น่ากลัว ทำให้การเคลียร์แผนที่มีประสิทธิภาพสูง เหมาะสำหรับการตั้งค่าการฆ่ามอนสเตอร์อัตโนมัติและการต่อสู้แบบมวลชน ในระยะหลังเมื่ออุปกรณ์ครบถ้วนแล้วจะกลายเป็นตัวโจมตีหลัก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทำงานร่วมกับสัตว์เวทย์ประเภทเวทย์ ในการพัฒนา ควรเน้นการสะสมความเสียหายจากเวทย์ในระยะแรก และเปลี่ยนไปเน้นการควบคุมกลุ่มและการสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องในระยะกลาง