วันนี้แอดมินจะนำเนื้อหาเกี่ยวกับการเลือกสายของเวทย์ในเกมยุทธภพฮีโร่มาฝากทุกคนครับ, ในการเลือกสายของเวทย์ในระบบเวทย์มนต์ของยุทธภพฮีโร่นั้น คล้ายกับการสร้างทางเดินที่เป็นเอกลักษณ์ในพลังงานธาตุ สายโจมตีสูงสุดและสายควบคุมฟังก์ชันแสดงถึงปรัชญาการต่อสู้ที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง สายแรกใช้ความเสียหายระเบิดเพื่อทำลายแนวรับของศัตรู ในขณะที่สายหลังใช้การควบคุมที่แม่นยำในการสร้างโครงสร้างสนามรบ ความแตกต่างระหว่างทั้งสองสายในด้านการประสานงานทักษะ การปรับตัวตามสถานการณ์และการเลือกอุปกรณ์ ทำให้มีหลากหลายวิธีในการเล่นอาชีพเวทย์ ต่อไปนี้เรามาดูกันครับ

หัวใจสำคัญของเวทย์สายโจมตีสูงสุดคือการสร้างวงจรความเสียหายที่มีประสิทธิภาพ โดยการรวมพลังงานไฟ เงา และอาร์คานัมเข้าด้วยกันเพื่อสร้างการระเบิดทันที บอลไฟเป็นหน่วยการโจมตีพื้นฐาน ความสามารถในการใช้งานอย่างรวดเร็วทำให้สามารถเติมความเสียหายได้อย่างต่อเนื่องในช่วงที่ทักษะอื่นๆ กำลังคูลดาวน์ เมื่อได้รับการอัปเกรดแล้ว ผลลัพธ์จากการเผาไหม้โดยไฟจะทำให้เป้าหมายได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเมื่อทำงานร่วมกับไฟเงา จะทำให้เกิดปฏิกิริยาโซ่ เมื่อไฟเงากระทบเป้าหมายที่ถูกเผาไหม้ จะทำให้เกิดการระเบิดเงาที่สร้างความเสียหายพิเศษในวงกว้าง ความผสมผสานนี้มีประสิทธิภาพมากเมื่อต้องเผชิญหน้ากับกลุ่มศัตรู ร่วมกับการโจมตีด้วยหิมะที่หนาแน่นในรูปแบบพัดลม สามารถเคลียร์กลุ่มศัตรูขนาดกลางและเล็กได้ภายในไม่กี่วินาที

เวทย์สายโจมตีสูงสุดจำเป็นต้องทำงานอย่างใกล้ชิดกับแท็งค์ของทีม เมื่อแท็งค์ใช้ทักษะเยาะเย้ยเพื่อควบคุมความแค้นของศัตรู เวทย์ควรปรับตัวเองไปยังพื้นที่ที่ปลอดภัยสำหรับการโจมตี รอจนทักษะฟ้าร้องสิ้นสุดคูลดาวน์และบอสอยู่ในสถานะที่ควบคุมได้ แล้วจึงปล่อยทักษะเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุด การเล่นในลักษณะนี้ต้องการความแม่นยำในการเชื่อมโยงทักษะ ส่วนในการต่อสู้กับบอสในดันเจียนลึก ต้องคาดการณ์ช่วงเวลาที่บอสจะใช้ทักษะ เพื่อหลีกเลี่ยงการถูกขัดขวางขณะกำลังใช้ทักษะฟ้าร้อง ในการเลือกอุปกรณ์ ชุดเครื่องแต่งกายจากบัลลังก์เหล็กดำที่มีผลเสริมการทะลวงสามารถเพิ่มความเสียหายต่อเป้าหมายที่มีการป้องกันสูง ในขณะที่อุปกรณ์ชิ้นส่วนควรเลือกอันที่มีผลเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีวิกฤตและความเร็วในการใช้ทักษะ เพื่อให้การโจมตีมีความต่อเนื่องมากขึ้น

สไตล์การต่อสู้ของเวทย์สายควบคุมฟังก์ชันมีความสำคัญในเรื่องของการเคลื่อนที่และการควบคุมจังหวะ ในสถานการณ์ที่ต้องการการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง เช่น การทดสอบในสถานที่ลับ เวทย์ควรรักษาระยะห่างปานกลางกับศัตรู โดยใช้ธนูน้ำแข็งเป็นทักษะเริ่มต้นเพื่อลดความเร็ว เมื่อศัตรูเข้าสู่พื้นที่ควบคุมด้วยน้ำแข็ง ให้ปล่อยการควบคุมพื้นที่ พร้อมกับใช้ฟ้าผ่าเพื่อหยุดการโจมตีสำคัญ เมื่อศัตรูฝ่าผ่านพื้นที่ควบคุม ให้ใช้ลูกศรทำลายล้างเพื่อกดดันและเพิ่มระยะห่าง ในด้านการเลือกอุปกรณ์ นอกจากคุณสมบัติการโจมตีพื้นฐานแล้ว ควรเน้นที่การขยายระยะเวลาการควบคุมและคำบรรยายเพิ่มความต้านทาน บางชุดเครื่องแต่งกาย เช่น หัวใจน้ำแข็ง สามารถเพิ่มพื้นที่และระยะเวลาการควบคุมด้วยน้ำแข็ง

เนื้อหาเกี่ยวกับการเลือกสายของเวทย์ในเกมยุทธภพฮีโร่จบลงแล้วครับ, การเลือกระหว่างสองสายไม่ได้แบ่งแยกอย่างชัดเจน ในระหว่างการต่อสู้จริง สามารถปรับเปลี่ยนได้อย่างยืดหยุ่นตามการจัดทีม สำหรับเวทย์สายควบคุมฟังก์ชัน เมื่อทีมมีการโจมตีเพียงพอ สามารถลดการใช้ทักษะควบคุมได้ ในขณะที่เวทย์สายโจมตีสูงสุดเมื่อต้องเผชิญหน้ากับสภาพแวดล้อมที่มีเป้าหมายหลาย ๆ ตัวและแรงกดดันสูง สามารถเปลี่ยนบางทักษะเป็นการควบคุมด้วยน้ำแข็งเพื่อเพิ่มความสามารถในการอยู่รอด