《羊蹄山之魂》มี "การแก้แค้นอย่างอิสระ" เป็นหลักในการสร้างระบบการเล่นที่ซับซ้อน ผสานการสำรวจโลกเปิด การต่อสู้แบบไดนามิก และการพัฒนาตัวละครเข้าด้วยกัน ในขณะที่เกมนี้กำลังจะเปิดตัว มีเพื่อนๆ หลายคนสงสัยว่าระบบการเล่นของเกมนี้มีอะไรบ้าง ด้านล่างนี้คือการรวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลตามที่ทางการได้เผยออกมา ลองมาดูกันว่าเกมนี้จะสามารถทำให้ผู้เล่นชื่นชอบหรือไม่

【biubiu เร่งความเร็ว】ดาวน์โหลดเวอร์ชันล่าสุด
》》》》》#biubiu เร่งความเร็ว#《《《《《
1. ระบบสำรวจ: การออกแบบโลกเปิดทิ้งรายการงานที่กำหนดไว้ ผู้เล่นใช้กล้องโทรทรรศน์เพื่อกำหนดจุดสนใจ เช่น ศาลเจ้าบนภูเขาไกลหรือเรือที่จมลงในทะเล ขับเคลื่อนโดยความอยากรู้อยากเห็น เพื่อรักษาความตื่นเต้นของการผจญภัย บนเวทีที่เป็นชายแดนของญี่ปุ่น ผู้เล่นค้นพบจุดสนใจผ่าน "กล้องโทรทรรศน์สอดแนม"

ใช้ "การ์ดเบาะแส" แนะนำภารกิจแยกย่อย ตัวเลือกเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมของพื้นที่ —— เช่น การสอบสวนเชลยเพื่อรับ "เบาะแสเกี่ยวกับเศษซากไฟไหม้" จะทำให้กองทหารซามูไรโจมตีและเสริมกำลังทหารในพื้นที่นั้นอย่างถาวร ส่วนการเลือก "เบาะแสกับดักหิมะ" จะทำให้เกิดการต่อสู้กับนินจา การแทนที่การระบุภารกิจด้วยความสัมพันธ์สามเหลี่ยมระหว่าง "เบาะแส-สภาพแวดล้อม-ศัตรู" ปริศนาสภาพแวดล้อมและบททดสอบแท่นบูชาที่ดำเนินไปตลอดเวลา

2. ระบบการต่อสู้: อาศัยห่วงโซ่การควบคุมจากอาวุธห้าประเภท (ดาบซามูไร, หอก, คัมไซ, ดาบใหญ่, ดาบคู่) : หอกทำลายเกราะหนัก, คัมไซปลดอาวุธศัตรูเบา, ดาบคู่กำจัดศัตรูเล็ก ๆ น้อย ๆ ร่วมกับอุปกรณ์แทรกซ้อน เช่น กังหัน, ฝุ่นควันทำให้ตาพร่า เพื่อสร้างช่องทางสำหรับหลบหนีหรือทำลายศัตรูระยะไกล ทำให้การสอดแนมหรือการโจมตีตรงเป็นวงจรที่ร้ายกาจ ต้องสลับอาวุธตามสถานการณ์ในเวลาจริง เช่น ใช้คัมไซจับศัตรูที่ใช้อาวุธใหญ่แล้วเปลี่ยนเป็นดาบใหญ่เพื่อตัดศีรษะ หรือเมื่อถูกโอบล้อมให้โยนฝุ่นควันทำให้ตาพร่าแล้วใช้ดาบคู่โจมตีแบบวงกลม


นอกจากนี้ยังมีบางตำแหน่งที่มีอุปกรณ์พิเศษ เช่น ตะขอบนหน้าผาและแท่นบูชา ซึ่งมีความคล้ายคลึงกับเกม Assassin's Creed

3. การเติบโตแบบไดนามิก: ระบบการพัฒนาตัวละครนำเสนอโมเดล "การเติบโตสองทาง" ผ่าน "แท่นบูชาสะท้อน" ปลดล็อกทักษะอาวุธ และมอบความสามารถในการเปลี่ยนแปลงคุณภาพของอาวุธ (เช่น ท่าโจมตีด้วยคัมไซที่ทำให้ศัตรูลอยขึ้น) ผ่านระบบการเติบโตที่เชื่อมโยงกับเรื่องราวอย่างลึกซึ้ง โดยการกระตุ้นความทรงจำในบ้านเกิดของตัวละครสามารถปลดล็อกความสามารถพิเศษ; นอกจากนี้ยังสามารถกำหนดเองและเปลี่ยนเสื้อผ้าได้

และ "ค่ายหมาป่า" ให้การเสริมพลังตัวละคร —— พวกพ้องส่งมอบอุปกรณ์เพื่อการอัปเกรด ผู้เล่นสามารถกำหนดการผสมผสานรูนเกราะ (การหลบหลีก/การโจมตีระยะไกล/การดูดเลือดจากการต่อสู้ระยะประชิด) และสมาชิก "หมาป่า" จะเสนอการอัปเกรดจำกัดตามการดำเนินเรื่อง (เช่น หลังจากเอาชนะหัวหน้าแก๊งหกคนบนภูเขาฮิตาเทะจะเปิดใช้งานรูนการทำลายเกราะ) ทำให้ "เกมปรับตัวตามสไตล์ผู้เล่น" ลดภาระการสำรวจแผนที่ของผู้เล่น

4. ระบบค่าหัว: สามารถรับภารกิจค่าหัวเพื่อหารายได้

5. ประสบการณ์อิมเมอร์ซีฟ: ประกอบด้วยสามโหมดผู้กำกับ สามารถตั้งค่าอารมณ์ของเกมของคุณเอง: โหมดอากิระ คุโรซะวะใช้ฟิลเตอร์ขาวดำที่มีความต่างสูงเพื่อเน้นความตึงเครียดของภาพยนตร์ซามูไร โหมด 13 นินจาใช้ภาพเฉพาะของเลือดและโคลนเพื่อขยายความโหดร้ายของการต่อสู้ และโหมด "เพลงของร่อน" ใช้ดนตรีชามิเซ็นเพื่อเน้นความโดดเดี่ยวของการเดินทางแก้แค้น คำพูดภาษาญี่ปุ่นที่สอดคล้องกับการเคลื่อนไหวของปากเสริมบรรยากาศของภาพยนตร์ซามูไร

นอกจากนี้ หลังจากเกมวางจำหน่ายจะมีเฉพาะบนแพลตฟอร์ม PS5 เท่านั้น และผู้เล่นที่ใช้คอนโซลประจำบ้านทราบว่าการดาวน์โหลดมักจะช้า สามารถใช้ biubiu เร่งความเร็วเพื่อเพิ่มความเร็วในการดาวน์โหลด ด้วยความช่วยเหลือของมัน ความเร็วในการดาวน์โหลดสูงสุดอาจถึง 500% และสามารถเสร็จสมบูรณ์ได้เร็วมาก ยังมีของรางวัลให้ด้วย ใส่รหัสลับ【biubiu ไม่หลุด】ได้รับ72 ชั่วโมง สำหรับผู้ลงทะเบียนครั้งแรกได้รับเพิ่ม24 ชั่วโมง รวมทั้งหมด96 ชั่วโมง ฟรี

โดยสรุปแล้ว ระบบการเล่นหลักของ Soul of the Hitate Mountain คือดังที่กล่าวมาข้างต้น ในเกมนี้ การอิมเมอร์ซีฟในรูปแบบภาพยนตร์กลายเป็นภาชนะบรรจุอารมณ์ของการเล่น ทุกระบบบริการธีมหลัก ——"การแก้แค้นอย่างอิสระ" แสดงออกในการไม่มีการบังคับลำดับการล่าแก๊งหกคนบนภูเขาฮิตาเทะ; "การเติบโตของวิญญาณแค้น" ถูกทำให้เป็นรูปธรรมผ่านพฤติกรรม AI ของศัตรูที่พัฒนาตามค่าชื่อเสียงของผู้เล่น; "ความทรงจำบาดแผล" ผ่านการโต้ตอบกับบ้านเกิดเพื่อเพิ่มแรงจูงใจ โครงสร้างนี้สุดท้ายทำให้ผู้เล่นจาก "ผู้ปฏิบัติภารกิจ" กลายเป็น "ผู้เขียนเรื่องราว": ทุกการมองผ่านกล้องโทรทรรศน์ที่นำไปสู่การผจญภัยที่ไม่รู้จัก, ทุกการต่อสู้ที่เปลี่ยนอาวุธตามสภาพที่ตั้ง, และการปรับแต่งสไตล์การต่อสู้ที่ค่าย ทั้งหมดนี้สร้างเรื่องราวการแก้แค้นที่เป็นเอกลักษณ์ของผู้เล่นในสไตล์ภาพยนตร์ซามูไรที่ผสมผสานระหว่างความจริงและความประทับใจ