การจัดอันดับความแข็งแกร่งของตัวละครในเกม晴空之下,หรือที่หลายคนเรียกว่า "จังหวะชาร์ต" ได้รับความสนใจจากผู้เล่นที่เน้นความแข็งแกร่งเป็นอย่างมาก และยังเป็นข้อมูลสำคัญสำหรับผู้เล่นในการเลือกและพัฒนาตัวละครเมื่อเริ่มเกม ในเวอร์ชันปัจจุบันของเกม ตัวละครถูกแบ่งออกเป็นสามระดับหลักคือ T0 ถึง T2 โดยพิจารณาจากการแสดงผลในเกม การทำงานที่ครบวงจร รูปแบบจังหวะ และความเหมาะสมในการใช้งานในโหมด PVE และ PVP แต่ละระดับมีลักษณะเฉพาะตัว แม้ว่าจะมีตัวละครบางตัวที่ไม่อยู่ในรายการนี้ แต่ก็มีประโยชน์มากเช่นกัน

T0:希尔德
หน่วยสนับสนุนที่แข็งแกร่งที่สุด เกือบทุกทีมที่มีประสิทธิภาพจะต้องมีตัวละครนี้ มีความสามารถในการรักษาที่ครอบคลุม รวมถึงการขจัด баффы и очищение отрицательных эффектов พรสวรรค์ "Multisample" สามารถให้ бафф на усиление урона для всех членов команды, если в команде есть три или более класса персонажей, что значительно повышает общую эффективность боя.
นอกจากนี้ รูปแบบจังหวะ "Hannibal" ยังเพิ่มความสามารถในการสนับสนุนให้ครอบคลุมมากขึ้น โดยสามารถเพิ่ม бафф на снижение урона и усиление атаки одновременно с использованием навыков исцеления, что расширяет возможности поддержки Хильд. Второй режим "Юникорн" также имеет определенные способности к контролю AOE, но его практическая ценность ниже, и приоритет использования может быть отложен. В целом, сила Хильд проявляется в двух аспектах: "всеобъемлющая" и "стабильная", обеспечивая как выживаемость команды, так и поддержку урона, что делает ее по-настоящему достойной титула T0.

T1:夏恩、蒂娜·妮克丝、西隆·拜恩、极星、离、维兹、文森特、克瑞恩·唐、塞德里克、莱诺
夏恩,作为SR中最具代表性的统御角色,虽然在功能上无法与希尔德抗衡,但在资源有限的前提下,依旧是一名值得信赖的奶妈,定位更偏向单拐,并不具备群体增益或驱散能力,适用于初期过渡。

蒂娜·妮克丝,治疗极致化,奶量在本体形态下远超希尔德,并且拥有驱散与护盾技能,适用于需要高回复频率的战斗环境。缺乏增益类辅助能力,的第二节调“暴力清扫”虽然主打DOT和固伤,但由于晴空之下的DOT为后置触发机制,在实战中效率低下,不推荐优先解锁。

西隆·拜恩,典型的爆发型AOE,无论在任何节调形态下都拥有广覆盖地图技能,特别是第二形态具备能量不耗尽便可无限复活的能力,使其在越级战斗和PVP中同样强势,是当前版本中最值得投资的输出角色之一。

极星,纯粹输出,技能组朴实无华,闪现无视护卫、范围固伤等机制,让他在正面交战中稳定发挥。节调形态“嘲风”提供了AOE直伤与射程加成,使其在群体作战中也颇具威胁。不过“雪崩”形态虽然主打反伤,得先挨打再出伤,但其生存能力又不算强力。

离,极高输出与辅助混合能力的特工职业角色。不仅能够自拐提升攻击,同时还能对敌人施加固伤与削能机制,其节调形态“米勒加”可以实现一回合两次行动,并释放高额AOE技能;第二节调“天蝎座”则是专为PVP设计,具备驱散增益与能量削减能力,干扰敌方行动节奏。

维兹,不仅具备基础的减伤与回血机制,在高觉醒阶段还能获得复活护盾,使其在PVE与PVP中都能长时间站场。节调形态“斗虫革命”更为其提供无敌与削暴效果,是当前最值得培养的盾位。

文森特,作为机兵职业的唯一盾,在面对战士职业时更具优势。他的第二节调“尼德霍格”可将防御强化转化为攻击,理论上爆发极高,适合搭配具备防御强化机制的角色如夏恩共同使用。

克瑞恩·唐,通过“决斗”机制打压敌方单体输出能力,同时自身普攻与战技可在觉醒四星后转化为高额固伤,六星后转化率更高达40%。第二节调“旋风”赋予其极高的机动性与击杀再动机制,补足其AOE能力,对群依然可用。

塞德里克,凌空职业,高机动性,其节调形态具备隐身与高倍率地图AOE技能“终焉审判”,适用于各种高机动任务型地图。虽目前仅有一个节调形态实装,但其战术意义和爆发能力足以支撑其T1定位。

莱诺,单体输出,拥有极高自拐机制与暴力输出能力。第二节调“弗加洛”赋予其凌空职业特性与大范围AOE能力,使其在PVE中实现清场,在PVP中具备放风筝潜力,是成长性极高的远程输出手。

T2:史莱姆、莫来、辉虎
虽然各自机制不差,但实战表现稍显逊色。史莱姆具有不错的控制能力与后期爆发,但依赖暖机,不如其他即插即用的高爆发角色。莫来的节调形态与本体存在机制冲突,无法享受优势算法带来的位移加成。辉虎作为混伤角色,其固伤比例虽高,但生存能力偏弱,尤其在护卫位置上无法与维兹和文森特比较。

实用SR:
惠特·哈特,对单环境下的不错副C兼增伤拐;卡特·金,输出能力出色,单体麻痹;牙伽,伤害能力不错,机制和莱诺类似,是其下位。

晴空之下角色强度排行反映了这些角色在战斗中的基础数值与机制优劣,T0与T1角色固然值得优先培养,但在具体关卡与环境下,许多T2甚至SR角色依然能发挥不容小觑的作用。往往合理的阵容搭配与战术执行才是关键,并非单纯依赖数值的堆叠。