Bảng xếp hạng sức mạnh nhân vật dưới bầu trời xanh, hay còn gọi là bảng xếp hạng nhịp điệu, luôn được những người chú trọng sức mạnh quan tâm nhất, và cũng là tham chiếu cho nhiều người chơi khi bắt đầu game để rút thăm và phát triển nhân vật. Trong phiên bản hiện tại của trò chơi, các nhân vật được phân chia thành ba bậc từ T0 đến T2 dựa trên hiệu suất thực chiến, tính năng đầy đủ, hình thái nhịp điệu và khả năng áp dụng trong PVE và PVP, mỗi bậc đều có đặc điểm riêng, mặc dù cũng không thiếu những nhân vật nằm ngoài bảng xếp hạng nhưng vẫn rất hữu ích.

T0: Hilde
Đơn vị hỗ trợ mạnh nhất, gần như là tiêu chuẩn trong mọi đội hình hiệu quả, không chỉ sở hữu khả năng chữa trị toàn diện, mà còn có chức năng loại bỏ tăng cường và làm sạch trạng thái tiêu cực, tài năng "Dạng mẫu đa dạng" của cô ấy có thể cung cấp hiệu ứng tăng sát thương mạnh mẽ cho tất cả thành viên khi đội ngũ có ba hoặc nhiều hơn ba lớp nghề nghiệp,极大地提升了团队整体战斗效率。
此外,节调形态“汉尼拔”带来了覆盖更广的支援能力,能在施放治疗技能的同时添加区域减伤和攻击强化Buff,使希尔德的辅助维度进一步拓宽。虽的第二节调“独角兽”也具备一定的AOE控制能力,但实战性较低,优先级可后置。总的来说,希尔德的强度体现在“全能”与“稳定”两个维度,既有团队生存打底,又能提供输出支撑,称得上是一位真正意义上的T0角色。

T1: Shane, Tina Nix, Silon Bain, Polaris, Li, Wiz, Vincent, Crain Tang, Cedric, Leno
Shane, như một đại diện điển hình của vai trò điều khiển trong SR, mặc dù về mặt chức năng không thể so sánh với Hilde, nhưng dưới điều kiện nguồn lực hạn chế, vẫn là một lựa chọn đáng tin cậy cho vị trí chữa trị, tập trung hơn vào việc hỗ trợ cá nhân chứ không phải tăng cường nhóm hoặc loại bỏ trạng thái, phù hợp cho giai đoạn chuyển tiếp ban đầu.

Tina Nix, tối ưu hóa việc chữa trị, lượng máu hồi phục ở dạng cơ bản vượt xa Hilde và còn sở hữu kỹ năng loại bỏ và bảo vệ, phù hợp với môi trường chiến đấu yêu cầu tần suất hồi phục cao. Thiếu khả năng hỗ trợ bằng cách tăng cường, hình thái nhịp điệu thứ hai "Dọn dẹp bạo lực" mặc dù tập trung vào sát thương theo thời gian (DOT) và sát thương cố định, nhưng do cơ chế DOT trong Dưới Bầu Trời Xanh được kích hoạt sau cùng, nên hiệu quả thực tế thấp, không khuyến nghị mở khóa sớm.

Silon Bain, kiểu nổ AOE điển hình, bất kể ở hình thái nhịp điệu nào cũng có kỹ năng bao phủ rộng, đặc biệt là hình thái thứ hai có khả năng hồi sinh vô hạn miễn là năng lượng chưa cạn, khiến anh ta mạnh mẽ trong cả chiến đấu vượt cấp và PVP, là một trong những nhân vật gây sát thương đáng đầu tư nhất trong phiên bản hiện tại.

Polaris, thuần túy là kẻ gây sát thương, bộ kỹ năng đơn giản mà hiệu quả, di chuyển tức thì không bị chặn, sát thương cố định theo khu vực, giúp anh ta ổn định trong giao tranh trực tiếp. Hình thái nhịp điệu "Châm Biện" cung cấp sát thương AOE trực tiếp và tăng tầm bắn, làm cho anh ta cũng đáng sợ trong chiến đấu nhóm. Tuy nhiên, hình thái "Tuyết Sụt" mặc dù tập trung vào phản dame, nhưng cần chịu đòn trước mới có thể phản dame, và khả năng tồn tại của anh ta không quá mạnh mẽ.

Li, nhân vật thuộc ngành công tác đặc biệt với khả năng kết hợp giữa gây sát thương cao và hỗ trợ. Không chỉ có thể tự tăng cường tấn công, mà còn có thể áp đặt sát thương cố định và giảm năng lượng lên kẻ địch, hình thái nhịp điệu "Migala" cho phép hành động hai lần trong một lượt và tung ra kỹ năng AOE lớn; hình thái nhịp điệu thứ hai "Thiên Yết" được thiết kế riêng cho PVP, có khả năng loại bỏ tăng cường và giảm năng lượng, làm gián đoạn nhịp độ hành động của kẻ địch.

Wiz, không chỉ có cơ chế giảm sát thương và hồi máu cơ bản, ở giai đoạn thức tỉnh cao còn có thể nhận được khiên hồi sinh, giúp anh ta đứng vững trong cả PVE và PVP. Hình thái nhịp điệu "Cách Mạng Đấu Trùng" cung cấp thêm hiệu ứng bất tử và giảm tỷ lệ chí mạng, là lựa chọn hàng đầu để phát triển ở vị trí khiên hiện tại.

Vincent, là chiếc khiên duy nhất thuộc ngành máy bay, có lợi thế hơn khi đối mặt với ngành chiến binh. Hình thái nhịp điệu thứ hai "Nidhogg" cho phép chuyển đổi sự tăng cường phòng thủ thành tấn công, lý thuyết có tiềm năng nổ cao, phù hợp sử dụng cùng các nhân vật có cơ chế tăng cường phòng thủ như Shane.

Crain Tang, thông qua cơ chế "Đối đầu" để kiềm chế khả năng gây sát thương của kẻ địch, đồng thời tấn công thường và kỹ năng chiến đấu của anh ta có thể chuyển đổi thành sát thương cố định cao sau khi thức tỉnh 4 sao, tỷ lệ chuyển đổi lên tới 40% sau khi đạt 6 sao. Hình thái nhịp điệu thứ hai "Lốc xoáy" mang lại cho anh ta tính cơ động cực cao và cơ chế tái hành động sau khi tiêu diệt, bổ sung khả năng AOE, vẫn có thể sử dụng trong chiến đấu nhóm.

Cedric, thuộc ngành Lơ lửng, có tính cơ động cao, hình thái nhịp điệu của anh ta có kỹ năng AOE khu vực với tỷ lệ cao "Phán Quyết Cuối Cùng", phù hợp cho các nhiệm vụ đòi hỏi tính cơ động cao. Mặc dù hiện tại chỉ có một hình thái nhịp điệu được triển khai, nhưng ý nghĩa chiến thuật và khả năng nổ của anh ta đủ để đảm bảo vị trí T1.

Leno, gây sát thương đơn, có cơ chế tự tăng cường và khả năng gây sát thương mạnh mẽ. Hình thái nhịp điệu thứ hai "Fugaro" mang lại cho anh ta đặc điểm ngành Lơ lửng và khả năng AOE lớn, giúp anh ta thanh lọc sân khấu trong PVE và có tiềm năng thả diều trong PVP, là một kẻ gây sát thương tầm xa có tiềm năng phát triển cao.

T2: Slime, Moli, Huitiger
Mặc dù mỗi cơ chế không tồi, nhưng hiệu suất thực chiến hơi kém. Slime có khả năng kiểm soát tốt và nổ cuối trận, nhưng phụ thuộc vào thời gian khởi động, không như những nhân vật nổ cao khác có thể sử dụng ngay lập tức. Cơ chế hình thái nhịp điệu của Moli và dạng cơ bản có xung đột, không thể hưởng lợi từ tăng cường di chuyển của thuật toán ưu thế. Huitiger, như một nhân vật gây sát thương hỗn hợp, tỷ lệ sát thương cố định cao, nhưng khả năng tồn tại yếu, đặc biệt là ở vị trí hộ vệ không thể so sánh với Wiz và Vincent.

Nhân vật SR hữu ích:
Whit Hart, một lựa chọn tốt cho vị trí phó C và tăng cường sát thương trong môi trường đánh đơn; Carter King, có khả năng gây sát thương xuất sắc, gây tê liệt đơn; Ya Jia, có khả năng gây sát thương khá, cơ chế tương tự Leno, nhưng ở mức thấp hơn.

Bảng xếp hạng sức mạnh nhân vật Dưới Bầu Trời Xanh phản ánh giá trị cơ bản và ưu nhược điểm cơ chế của các nhân vật trong chiến đấu, nhân vật T0 và T1 đương nhiên đáng được ưu tiên phát triển, nhưng trong các màn chơi cụ thể và hoàn cảnh, nhiều nhân vật T2 thậm chí SR vẫn có thể đóng vai trò không nhỏ. Thường thì việc phối hợp đội hình hợp lý và thực thi chiến thuật chính là chìa khóa, không chỉ đơn thuần dựa vào việc chồng chất giá trị.