ในเกมมือถือ Beneath the Eccentricity ถ้าคุณต้องการจะเป็นผู้เล่นที่เก่ง ขั้นตอนพื้นฐานที่สุดคือการเรียนรู้วิธีการใช้การโจมตีปกติอย่างถูกต้อง การรวมชุดการโจมตีที่มีประสิทธิภาพสามารถทำให้คุณสร้างความเสียหายได้มากขึ้นในการต่อสู้จริง แต่ผู้เล่นหลายคนไม่ทราบว่าควรจะทำอย่างไรกับการผสมชุดการโจมตีปกติในเกมนี้ และไม่เข้าใจจังหวะและเทคนิคที่จำเป็น ทำให้ชุดการโจมตีของพวกเขาบ่อยครั้งถูกหยุดชะงัก ในบทความนี้เราจะแนะนำวิธีการผสมชุดการโจมตีปกติในเกม Beneath the Eccentricity

หากต้องการเรียนรู้การผสมชุดการโจมตีปกติอย่างดี คุณควรทำความเข้าใจสองประเด็นสำคัญ: หนึ่งคือการทำความเข้าใจจำนวนช่วงของการโจมตีปกติ และสองคือการเรียนรู้วิธีการใช้ช่วงเหล่านี้ ในขณะนี้ ส่วนใหญ่ของตัวละครในเกมมีการโจมตีปกติซึ่งประกอบด้วย 4 ถึง 6 ช่วง เช่น Wang Ye, Xue Fan, Ba Lunrongshan มีการโจมตีปกติ 4 ช่วง Zhang Lingyu, Zhang Chulan, Xiang Gonglei มี 6 ช่วง ในขณะที่ตัวละครอื่น ๆ ส่วนใหญ่มี 5 ช่วง ยกตัวอย่าง Wang Ye ที่มีการโจมตีปกติ 4 ช่วง ช่วงที่ 4 จะทำให้ศัตรูลอยขึ้นและอยู่ในสถานะลอยฟ้าชั่วคราว นอกจาก She Ruhua แล้ว ตัวละครส่วนใหญ่สามารถทำให้ศัตรูลอยฟ้าได้หลังจากการโจมตีปกติ เมื่อเข้าใจกลไกของช่วงแล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการควบคุมสามเทคนิคการโจมตีปกติที่มีประโยชน์:

เทคนิคแรกคือ การยกเลิกการโจมตีแบบบังคับ.
เมื่อศัตรูกำลังจะถูกทำให้ลอยฟ้า คุณสามารถใช้การยกเลิกการโจมตีแบบบังคับเพื่อรีเซ็ตช่วงการโจมตีปกติ ทำให้ศัตรูยังคงอยู่ในสภาพยืน ทำให้คุณสามารถดำเนินการโจมตีปกติต่อไปได้ เพื่อสร้างความเสียหายสูงสุด ตัวอย่างเช่น Wang Ye สามารถโจมตี 3 ช่วง จากนั้นกดยกเลิกการโจมตีแบบบังคับก่อนที่ช่วงที่ 4 จะปล่อยออก แล้วทำการโจมตีต่อเนื่อง วนซ้ำจนกว่าเวลาคูลดาวน์ของสกิลจะหมด ข้อเสียคือจะทำให้สิ้นเปลืองพลังงานอย่างมาก หากพลังงานหมด คุณอาจถูกศัตรูตอบโต้หลังจากชุดการโจมตี ดังนั้นขอแนะนำให้ใช้เทคนิคนี้เมื่อมีพลังงานเพียงพอและเวลาคูลดาวน์ของสกิลยังไม่หมด เพื่อให้มีเวลาสำหรับการดำเนินการต่อไป

เทคนิคที่สองคือ การโจมตีต่อเนื่องด้วยการเคลื่อนที่.
เหมาะสำหรับใช้หลังจากที่การโจมตีปกติทำให้ศัตรูลอยฟ้า ผ่านการใช้การเคลื่อนที่ตามด้วยการโจมตีต่อเนื่อง ตัวอย่างเช่น Wang Ye โจมตี 4 ช่วงจนศัตรูลอยฟ้า แล้วใช้การเคลื่อนที่เพื่อโจมตีต่อเนื่องอีก 3 ช่วง เทคนิคนี้ใช้พลังงานน้อยและมีจังหวะที่ราบรื่น ควรใช้เมื่อเวลาคูลดาวน์ของสกิลใกล้จะหมด เพื่อทำให้การโจมตีต่อเนื่องมากขึ้น แต่โดยเทียบกันแล้ว จำนวนช่วงไม่มากเท่ากับการยกเลิกการโจมตีแบบบังคับ และเวลาในการกดดันศัตรูก็สั้นลง

เทคนิคที่สามคือ การโจมตีต่อเนื่องด้วยการป้องกัน.
วิธีการทำงานคล้ายกับการโจมตีต่อเนื่องด้วยการเคลื่อนที่ แต่แตกต่างตรงที่หลังจากศัตรูลอยฟ้า ไม่ใช้การเคลื่อนที่ แต่ใช้การป้องกัน ซึ่งยังสามารถยกเลิกการโยกหลังจากการโจมตีปกติและดำเนินการโจมตีต่อเนื่องต่อไปได้ แต่ในเวอร์ชันปัจจุบัน การป้องกันไม่ทำให้พลังงานฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว ดังนั้นจึงไม่มีข้อดีในการจัดการพลังงาน นอกจากนี้ ไม่ใช่ตัวละครทุกตัวที่เหมาะสมกับการโจมตีต่อเนื่องด้วยการป้องกัน เช่น Feng BaoBao ไม่สามารถใช้งานได้ดีที่จุดศูนย์กลางของแผนที่ ดังนั้นแนะนำให้ใช้การเคลื่อนที่เป็นหลักและใช้การป้องกันเป็นรอง เป็นวิธีสำรองเมื่อมีพลังงานไม่เพียงพอ

เทคนิคทั้งสามนี้มีข้อดีและข้อเสียแตกต่างกัน ผู้เล่นควรเลือกใช้ตามสถานการณ์ การยกเลิกการโจมตีแบบบังคับเหมาะสำหรับขยายชุดการโจมตีและการยืดเวลาคูลดาวน์ของสกิล แต่ใช้พลังงานจำนวนมาก การโจมตีต่อเนื่องด้วยการเคลื่อนที่ใช้พลังงานน้อยและมีจังหวะที่มั่นคง เหมาะสำหรับการรักษาการกดดัน การโจมตีต่อเนื่องด้วยการป้องกันมีความยากในการดำเนินการและเหมาะสมสำหรับกรณีฉุกเฉินเมื่อมีพลังงานไม่เพียงพอ การสลับระหว่างเทคนิคทั้งสามนี้อย่างเหมาะสมจะช่วยให้การโจมตีต่อเนื่องยาวนานขึ้น ทำให้การเชื่อมต่อสกิลราบรื่นขึ้น และเพิ่มความเสียหายและจังหวะของการต่อสู้

นี่คือเนื้อหาทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีการผสมชุดการโจมตีปกติในเกม Beneath the Eccentricity การผสมชุดการโจมตีปกติดีจะทำให้การโจมตีต่อเนื่องของคุณราบรื่นและสร้างความเสียหายได้มากขึ้น ลองมาฝึกฝนเทคนิคเหล่านี้ในเกมเพื่อให้กลายเป็นส่วนหนึ่งของทักษะการควบคุมของคุณ