In "Unter den Außergewöhnlichen" (异人之下手游), um ein Meister zu werden, ist der grundlegende Schritt, das korrekte Verwenden von Normalangriffen zu lernen. Eine effiziente Kombination von Angriffen kann in der Praxis mehr Schaden verursachen. Viele Spieler wissen jedoch nicht, wie man die Kombinationen von Normalangriffen in "Unter den Außergewöhnlichen" ausführt, und verstehen auch nicht den Rhythmus und die Techniken dahinter, was oft zu Unterbrechungen der Kombinationen führt. Im Folgenden erhalten Sie eine Anleitung für die Kombinationen von Normalangriffen in "Unter den Außergewöhnlichen".

Um Kombinationen von Normalangriffen gut zu lernen, müssen Sie zwei Wissenspunkte verstehen: Erstens, die Anzahl der Phasen des Normalangriffs kennen, und zweitens, diese Phasen anwenden lernen. Derzeit bestehen die Normalangriffe der meisten Charaktere im Spiel aus 4 bis 6 Phasen. Zum Beispiel sind Wang Ye, Xue Fan und Ba Lunrongshan Charaktere mit 4 Phasen, während Zhang Lingyu, Zhang Chulan und Xiang Gonglei 6 Phasen haben. Andere Charaktere haben in der Regel 5 Phasen. Nehmen wir Wang Ye als Beispiel, sein Normalangriff besteht aus 4 Phasen, wobei die vierte Phase den Gegner in die Luft schlägt und in einen kurzen Zustand der Schwebefähigkeit versetzt. Abgesehen von She Ruhua, können die Normalangriffe aller üblichen Charaktere am Ende den Gegner in die Luft bringen. Nachdem Sie das Mechanismus der Phasen verstanden haben, kommen wir nun zu den drei praktischen Techniken für Normalangriffe:

Die erste, die Zwangsabbrechung.
Wenn der Gegner kurz davor steht, in die Luft geschlagen zu werden, kann die Zwangsabbrechung verwendet werden, um die Phasen des Normalangriffs zurückzusetzen und den Gegner im Stehen zu halten, sodass der Normalangriff weiter fortgesetzt werden kann, um den Schaden zu maximieren. Beispielsweise kann Wang Ye 3 Phasen normal angreifen, bevor er bei der vierten Phase die Zwangsabbrechung drückt, und dann den Normalangriff fortsetzt, diesen Prozess wiederholt, bis die Fähigkeits-CD abläuft. Ein Nachteil ist, dass dies viel Ausdauer verbraucht, und wenn die Ausdauer aufgebraucht ist, kann es leicht passieren, dass der Gegner nach der Kombination Gegenangriffe durchführt. Es wird daher empfohlen, die Zwangsabbrechung zu verwenden, wenn die Ausdauer reichlich vorhanden ist und die Fähigkeits-CD noch nicht abgelaufen ist, um Zeit für spätere Aktionen zu gewinnen.

Die zweite, die Schrittfolge-Vermehrungskombination.
Diese eignet sich, nachdem der Gegner durch den Normalangriff in die Luft geschlagen wurde, indem man die Schrittfolge-Vermehrung anwendet, um den Normalangriff fortzusetzen. Zum Beispiel kann Wang Ye 4-mal normal angreifen, um den Gegner in die Luft zu schlagen, und dann durch die Schrittfolge-Vermehrung weitere 3 Normalangriffe ausführen. Diese Methode verbraucht wenig Ausdauer und hat einen flüssigen Rhythmus. Wenn sie zur gleichen Zeit wie das Ende der Fähigkeits-CD verwendet wird, kann sie mehr Kombinationen ermöglichen. Allerdings hat sie weniger Phasen als die Zwangsabbrechung und eine kürzere Druckzeit.

Die dritte, die Verteidigungsvermehrungskombination.
Die Handhabung ähnelt der Schrittfolge-Vermehrung, aber nach dem Schlag in die Luft folgt nicht die Schrittfolge, sondern die Verteidigung, die ebenfalls die Rückwärtsbewegung nach dem Normalangriff abschaltet und die Kombination fortsetzt. In der aktuellen Version kann die Ausdauer jedoch nach einer Verteidigungsaktion nicht schnell wiederhergestellt werden, sodass es keinen klaren Vorteil in der Ausdauer-Verwaltung gibt. Zudem eignet sich die Verteidigungsvermehrung nicht für alle Charaktere, zum Beispiel Feng Baobao kann sie in der Mitte der Karte nicht gut verwenden. Daher wird empfohlen, die Schrittfolge-Vermehrung hauptsächlich zu verwenden und die Verteidigungsvermehrung als Notfallmethode bei unzureichender Ausdauer einzusetzen.

Jede dieser Techniken hat ihre eigenen Vorteile im echten Kampf, und Spieler sollten sie flexibel anwenden, je nach Situation. Die Zwangsabbrechung ist geeignet, um Kombinationen zu verlängern und die Fähigkeits-CD zu verlangsamen, verbraucht aber viel Ausdauer; die Schrittfolge-Vermehrung verbraucht wenig, hat einen stabilen Rhythmus und ist gut, um den Druck aufrechtzuerhalten; die Verteidigungsvermehrung ist schwieriger zu handhaben und eignet sich als Notfallmaßnahme, wenn die Ausdauer knapp wird. Durch das gezielte Wechseln zwischen diesen drei Techniken kann man die Kombinationen von Normalangriffen effektiv verlängern, Fähigkeiten verbinden und den Schaden sowie den Kampfrhythmus steigern.

Dies ist alles, was es über die Kombinationen von Normalangriffen in "Unter den Außergewöhnlichen" zu sagen gibt. Nur wenn man die Kombinationen von Normalangriffen gut beherrscht, kann man glattere Kombinationen und höhere Schäden erreichen. Üben Sie also im Spiel und machen Sie diese Techniken zu Ihren muskulären Erinnerungen.