เทโอโดร์ วายุสหาย, ฮีโร่ที่ได้รับความสนใจอย่างมากในเกมนี้ ทุกคนเคยลองใช้หรือไม่? ในคู่มือนี้เกี่ยวกับเทโอโดร์ในสงครามมังกรและหิน เราจะทำการวิเคราะห์เทโอโดร์อย่างลึกซึ้ง และให้คำแนะนำในการเล่นจริง เพราะตัวละครนี้มีแท็กเป็น "การบิน" และ "นักฆ่า" ทำให้ผู้เล่นหลายคนชอบเขา และเขายังเป็นฮีโร่แบบจำกัดที่เปิดตัวเป็นนักฆ่าคนแรกในเกม พร้อมด้วยลักษณะการต่อสู้ที่หลากหลาย

หินมังกรพิเศษของเทโอโดร์คือ "ความโกรธไม่มีที่สิ้นสุด" ความโดดเด่นของตัวละครนี้คือความสามารถในการบิน เป็นฮีโร่แบบนักฆ่าที่คลาสสิก เทคนิคของเขาสามารถทำให้เขาระเบิดได้หลายครั้ง ทำให้มีพลังในการระเบิดสูงมาก เมื่อเขาจับคู่หินมังกรและเส้นทางวิญญาณที่เหมาะสม จะช่วยเพิ่มความสามารถในการดูดเลือดและการลดความเสียหายได้ สำหรับศัตรูที่เป็นเอลิท เขาสามารถใช้การระเบิดที่มีกำลังสูงหลายครั้ง เพื่อขจัดกำลังหลักของศัตรูอย่างรวดเร็ว และในฐานะหน่วยบิน เขาได้เปรียบธรรมชาติ กลายเป็นภัยคุกคามสำหรับหน่วยต่อสู้บนพื้น แตกต่างจากนักฆ่าบนพื้นอื่น ๆ เขาสามารถโจมตีทั้งหน่วยบนพื้นและหน่วยอากาศได้ โดยไม่มีจุดอ่อนที่ชัดเจน และทักษะหลักเมื่อเข้าสู่การต่อสู้จะให้เขาได้รับการรักษาและความสามารถในการลดความเสียหายในอัตราส่วนที่กำหนด

ทักษะของเขาสามารถทำให้เขายืนอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถเลือกได้ ทำให้เขาแสดงผลได้อย่างยอดเยี่ยมในการต่อสู้ในสนามรบที่เล็ก เขาสามารถใช้ทักษะการทะลวงและพลังในการระเบิดที่สูง เพื่อปราบศัตรูอย่างรวดเร็ว และควบคุมสถานการณ์บนสนามรบ แต่ในสงครามPVP/PVEที่ใหญ่ เขาก็ไม่ได้ไร้เทียมทาน เนื่องจากมีกองทหารคุ้มครองจำนวนมากบนสนามรบ ซึ่งอาจขวางเขาไม่ให้ทำการโจมตีได้ดังใจ ดังนั้นเมื่อใช้เทโอโดร์ ผู้เล่นจำเป็นต้องปรับตำแหน่งการยืนอย่างเหมาะสม
ทักษะหลักของเขาคือ "การตอบโต้ด้วยการเคลื่อนที่ทันที" เป็นทักษะการทะลวงที่มีความเสียหายสูง เขาสามารถเคลื่อนที่ไปที่เป้าหมายทันที และสร้างความเสียหายสูงถึง 280% ของพลังโจมตี นอกจากนี้ ทักษะนี้ยังเพิ่มความสามารถในการลดความเสียหายของตนเอง 15% นาน 3 วินาที ซึ่งจะช่วยลดความเสียหายที่เขาได้รับในระหว่างการต่อสู้ เมื่อทักษะนี้พัฒนาไปถึงคุณภาพเทพ ยังมีผลพิเศษในการเปลี่ยนความเสียหายเป็นเลือด ทำให้คุณสมบัติรวมของเขาเพิ่มขึ้น

ทักษะความโกรธของเขาคือ "การโจมตีแบบไม่คาดคิด" เป็นทักษะการโจมตีหลัก เมื่อปล่อยทักษะนี้ เขาจะเข้าสู่สถานะการเนรเทศ ซึ่งไม่ได้รับผลกระทบใด ๆ จากการต่อสู้ แต่ก็ไม่สามารถสะสมความโกรธได้ ในสถานะนี้ เขาจะโจมตีหน่วยศัตรู 15 ครั้ง แต่ละครั้งสร้างความเสียหาย 120% ของพลังโจมตี ระยะการโจมตีครั้งแรกคือ 25 ช่อง ขณะที่การโจมตีครั้งต่อมาคือ 10 ช่อง หลังจากจบ 他会停留在最后一次突袭目标处,当进阶到神话+之后,突袭次数升级为15次,总伤害为15120%,对单体精英的伤害可谓爆炸,不过在面对人海时,伤害可能会被分摊。
最后一段中的部分内容没有翻译成泰语,请允许我继续完成剩余部分的翻译:
ทักษะความโกรธของเขาคือ "การโจมตีแบบไม่คาดคิด" เป็นทักษะการโจมตีหลัก เมื่อปล่อยทักษะนี้ เขาจะเข้าสู่สถานะการเนรเทศ ซึ่งไม่ได้รับผลกระทบใด ๆ จากการต่อสู้ แต่ก็ไม่สามารถสะสมความโกรธได้ ในสถานะนี้ เขาจะโจมตีหน่วยศัตรู 15 ครั้ง แต่ละครั้งสร้างความเสียหาย 120% ของพลังโจมตี ระยะการโจมตีครั้งแรกคือ 25 ช่อง ขณะที่การโจมตีครั้งต่อมาคือ 10 ช่อง หลังจากจบ เขาจะอยู่ที่เป้าหมายของการโจมตีครั้งสุดท้าย เมื่อพัฒนาไปถึงระดับเทพ+ จำนวนการโจมตีจะเพิ่มเป็น 15 ครั้ง สร้างความเสียหายรวม 15120% ซึ่งเป็นความเสียหายที่สูงมากสำหรับเอลิท แต่เมื่อเผชิญหน้ากับกองกำลังจำนวนมาก ความเสียหายอาจจะถูกกระจายออกไป

ในการพัฒนาเทโอโดร์ ผู้เล่นควรพยายามเพิ่มความสามารถในการระเบิดและความสามารถในการอยู่รอดของเขา จับคู่เส้นทางวิญญาณและหินมังกรที่เหมาะสม ร่วมกับผลไม่สามารถเลือกของทักษะความโกรธ ทำให้เขาสามารถเคลื่อนที่อย่างยืดหยุ่นบนสนามรบ และทำลายศัตรูได้อย่างบ้าคลั่ง มีสองแนวทางในการจัดเส้นทางวิญญาณ แนวทางหนึ่งคือการเน้นการอยู่รอด แนวคิดของเส้นทางวิญญาณนี้คือ การเพิ่มความสามารถในการอยู่รอดต่าง ๆ ทำให้เขาสามารถปรับตัวได้ดีขึ้นและอยู่รอดได้นานขึ้นบนสนามรบ

เช่น สามารถเลือกโหนดเส้นทางวิญญาณที่เพิ่มพลังชีวิต การป้องกัน และการลดความเสียหาย ทำให้เขาสามารถรับความเสียหายได้มากขึ้นและทำงานอย่างต่อเนื่องบนสนามรบ อีกแนวทางหนึ่งคือการเน้นการระเบิด ซึ่งเป็นแนวทางที่เน้นการสร้างความเสียหายอย่างรวดเร็ว แต่เนื่องจากขาดความสามารถในการอยู่รอด จึงต้องการการพัฒนาที่สูง หากการพัฒนาต่ำ เขาอาจจะตายได้ง่ายในระหว่างการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น สามารถเลือกโหนดเส้นทางวิญญาณที่เพิ่มพลังโจมตี โอกาสคริติคอล และความเสียหายของทักษะ เพื่อเพิ่มความสามารถในการโจมตีของเขา

สำหรับการจับคู่อุปกรณ์ในภายหลัง แนะนำให้ใช้หินมังกร "ความโกรธไม่มีที่สิ้นสุด" ทำให้ความโกรธฟื้นฟูเร็วขึ้น และลดความโกรธที่ศัตรูได้รับ ทำให้ได้ประโยชน์สูง และเมื่อเทโอโดร์สวมใส่หินมังกร "ความโกรธไม่มีที่สิ้นสุด" ยังเพิ่มอัตราการฟื้นฟูความเสียหายได้อีกด้วย