วิธีผ่านชั้นที่สามของ Anthem of Babel คืออะไร? นี่เป็นเกมที่ใช้ความคิดอย่างมาก ในเกมนี้คุณต้องผ่านด่านที่ซับซ้อนในหอคอย แต่ละด่านจะนำเสนอวัฒนธรรมและภาษาที่แตกต่างกัน ผู้เล่นต้องสังเกตและฟังเพื่อสื่อสาร ฟื้นฟูความสัมพันธ์ระหว่างชาวบ้าน ถอดรหัสภาษาโบราณ และเชื่อมโยงคนในหอคอยที่แยกจากกัน.

แล้วเราจะผ่านชั้นที่สามได้อย่างไร? ก่อนอื่นต้องรู้จักกลไกการผ่านด่าน ด่านนี้ทดสอบระบบประธาน-กรรม-กริยา หากตรรกะไม่ตรงตามความคาดหวังก็จะไม่สามารถผ่านด่านได้ ดังนั้นควรจำไว้ให้ดี.

ในเกมจะมีสัญลักษณ์ต่างๆ แทนความหมาย เช่น ละคร, นักกวี, ความรัก เป็นต้น ละครใช้ไอคอนหนังสือ, นักกวีที่เคยเห็นในด่านก่อนหน้า, ความรักใช้ไอคอนหัวใจ ลองสังเกตว่า NPC แสดงไอคอนอะไรเมื่อสนทนา ไอคอนแรกคือกรรม ไอคอนที่สองคือประธาน.

ในชั้นที่สามมีประเด็นสำคัญสองข้อ ข้อแรกคือ ศิลปะ, นักกวี, ความโง่เขลา และการห้าม. ข้อที่สองคือ คีย์, พลอย, และประตู. ถ้าไม่เข้าใจสัญลักษณ์บางอย่าง ให้พยายามสนทนากับทาสในฉาก เนื้อหาค่อนข้างง่าย สัญลักษณ์ก็ไม่มาก ลองสังเกตเนื้อหาการสนทนาและกำแพง จะเข้าใจความหมายได้ง่ายขึ้น.

สำหรับเส้นทางเดิน ให้เริ่มจากท่อระบายน้ำ แล้วเดินตรงไป แล้วเลี้ยวขวา ที่นี่คุณจะเห็นห้องที่มีสัญลักษณ์สีม่วง มีคำเตือนประเภทต่างๆ หลังจากนั้นทำตามรูปแบบกรรม-ประธาน-กริยา เพื่อผ่านด่านได้สำเร็จ.

ถ้าพบหุ่นยนต์ขณะเดินทาง ให้แนบตัวกับกำแพงเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจตรา แค่หลีกเลี่ยงสายตาของพวกมันเท่านั้น สามารถใช้อาคารบังหรือระดับความสูงต่างๆ ได้.

วิธีผ่านชั้นที่สามของ Anthem of Babel ได้แชร์ให้ทุกคนแล้ว ค่อนข้างง่าย ขึ้นอยู่กับความสามารถในการสังเกตและการเข้าใจสัญลักษณ์ รู้ว่ารูปแบบหลักของด่านนี้คืออะไร การผ่านด่านก็จะง่ายขึ้น.