ในเกม Helix Double, ผู้เล่นจะได้เข้าสู่โลกที่เต็มไปด้วยตัวละครหลากหลายสไตล์และความสามารถในการต่อสู้ที่แตกต่างกันอย่างมาก สำหรับเนื้อหาหลักในครั้งนี้ เราจะนำเสนอการวิเคราะห์ระดับความแข็งแกร่งของตัวละครใน Helix Double ซึ่งจะเป็นประโยชน์สำหรับผู้เล่นที่ต้องการโดดเด่นในเกมและได้รับประสบการณ์การเล่นที่ยอดเยี่ยม รายละเอียดที่กล่าวถึงต่อไปนี้จะช่วยแนะนำในการเลือกและพัฒนาตัวละครของคุณ
Tabitha: เธอมีความสามารถในการควบคุมสิ่งเรียกว่า "Tentacles" เพื่อโจมตี และสามารถเพิ่มความเสียหายให้กับการโจมตีนั้น นอกจากนี้เธอยังมีพลังในการรักษา ซึ่งสามารถใช้รักษาตัวเองและเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียง การรักษานี้ไม่เพียงแต่ฟื้นฟูพลังชีวิตเท่านั้น แต่ยังเพิ่มความเสียหายจากธาตุน้ำด้วย ทำให้เธอสามารถสนับสนุนทีมและเข้าร่วมในการสร้างความเสียหายได้อย่างมีประสิทธิภาพ สกิลหนึ่งของเธอมีความสามารถในการเรียก "Tentacles" จำนวน 9 ตัวขึ้นมารอบตัว ซึ่งจะสร้างแนวป้องกันการโจมตี และยังสามารถรีเซ็ตเวลาคงเหลือของ "Tentacles" ทั้งหมด ทำให้มันอยู่ในสภาพที่พร้อมสู้อยู่เสมอ รวมถึง "Tentacles" เหล่านี้จะรับค่าสถานะ 100% จากผู้เรียก และทำการโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงอย่างต่อเนื่อง ความสามารถในการควบคุมของพวกมันคือการจับศัตรูได้สูงสุด 2 คน

Helpha: สกิลของเขาเกี่ยวข้องกับเอฟเฟกต์การลงโทษที่เป็นเอกลักษณ์ เมื่อเขาใช้สกิล เขาจะได้รับเอฟเฟกต์การลงโทษ ซึ่งทำให้เขาสร้างความเสียหายธาตุไฟอย่างต่อเนื่องทุกๆ 2 วินาทีแก่ศัตรูที่อยู่รอบข้าง หาก Helpha ใช้สกิลใหม่ระหว่างที่เอฟเฟกต์การลงโทษยังคงอยู่ เขาจะขยายระยะเวลาของเอฟเฟกต์นี้ ทำให้การสร้างความเสียหายของเขาอย่างต่อเนื่องมากขึ้น และเมื่อเขาได้รับความเสียหายระหว่างที่เอฟเฟกต์การลงโทษยังคงอยู่ เขาจะไม่เพียงแค่ไม่ลดกำลังการสู้ แต่ยังขยายระยะเวลาของเอฟเฟกต์การลงโทษ และสร้างความเสียหายธาตุไฟจากการเจาะทะลุให้กับศัตรูที่อยู่รอบข้าง ซึ่งสามารถกระทำได้สูงสุด 1 ครั้งทุกๆ 2 วินาที กลไกที่เป็นเอกลักษณ์นี้ทำให้ Helpha สามารถเปลี่ยนความเสียหายที่ได้รับเป็นการตอบโต้ที่ทรงพลังมากขึ้น

Yuming: ในฐานะตัวแทนของธาตุสายฟ้า เขาผสมผสานความเร็วและความแรงในการโจมตีเข้าด้วยกัน ทักษะของเขาที่สร้างความเสียหายธาตุสายฟ้าแก่ศัตรูที่อยู่รอบข้างไม่ได้เป็นเพียงการทำความเสียหายเท่านั้น แต่ยังมาพร้อมกับเอฟเฟกต์ที่ทำให้เขากระโดดขึ้นไปในอากาศ สถานะการลอยตัวนี้เปิดโอกาสให้เขามีทางเลือกในการโจมตีมากขึ้น ขณะที่อยู่ในอากาศ ระยะการโจมตีครั้งต่อไปจะเพิ่มขึ้น และหากอยู่ในสถานะของ "Black Mosquito" โจมตีครั้งต่อไปจะสร้างความเสียหายธาตุสายฟ้าเพิ่มเติมแก่เป้าหมาย ทักษะอีกหนึ่งของเขาก่อให้เกิดความเสียหายธาตุสายฟ้าแบบวงกว้างต่อศัตรูที่อยู่ตรงหน้า และเข้าสู่สถานะ "Black Dragon" ทุกๆ 3 วินาที เขาจะเลือกโจมตีศัตรูคนหนึ่งภายในระยะ 10 เมตร สร้างความเสียหายธาตุสายฟ้าแบบวงกว้าง การโจมตีอัตโนมัติและแม่นยำนี้ทำให้เขาสามารถสร้างความกดดันต่อศัตรูอย่างต่อเนื่อง และเมื่อ Yuming ได้รับความเสียหาย ยังสามารถสะสมพลังงานเพื่อการโจมตีครั้งต่อไปได้อีกด้วย

Huanjing: ตัวละครธาตุมืดที่มีทั้งรูปแบบมนุษย์และสัตว์ บนพื้นฐานของ Adagio, Immersion, และ Burst ในรูปแบบมนุษย์ เขาใช้ทักษะแอคทีฟ "Recitative" เพื่อสะสม Adagio บนศัตรู ซึ่งสามารถสะสมได้สูงสุด 10 ชั้น และทุกครั้งที่สะสมจะรีเซ็ตเวลาคงเหลือ แม้ว่า Adagio จะไม่สร้างความเสียหายโดยตรง แต่มันเป็นการเตรียมความพร้อมสำหรับการสร้างความเสียหายที่ทรงพลังในรูปแบบสัตว์ เมื่อเข้าสู่รูปแบบสัตว์ Adagio จะเป็นพื้นฐานในการทริกเกอร์ "Rest" ซึ่งเพิ่มความเสียหายตามอัตราและลบ Adagio ออก สร้างเงื่อนไขสำหรับการระเบิด Huanjing สามารถสลับระหว่างการโจมตีระยะประชิดและการยิงระยะไกล แล้วก็สามารถสะสม Immersion และความเสียหายจากการระเบิด "Rest" หลังจากทำการคอมโบจำนวนหนึ่ง วิธีการสะสมที่หลากหลายนี้ทำให้ตัวละครสามารถปรับปรุงสถานะการสู้ของตนเองอย่างสม่ำเสมอ

Kezhou: ผู้เชี่ยวชาญที่สร้างระบบการสู้ที่ไม่เหมือนใครโดยใช้ทรัพยากรพลังงานสองประเภท คือ Sword Intent และ String Intent เขาสามารถสลับระหว่างอาวุธระยะประชิดและระยะไกลได้อย่างอิสระ ในสถานะเริ่มต้น เขาจะมี Sword Intent และ String Intent อย่างละ 50 คะแนน ซึ่งทั้งสองมีขีดจำกัดสูงสุดที่ 100 คะแนน ระดับ Sword Intent มีผลต่อความเสียหายและการทริกเกอร์ของอาวุธระยะประชิด ขณะที่มี Sword Intent มาก Kezhou จะสร้างความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดสูง ในทางกลับกัน String Intent ควบคุมความเสียหายและการทริกเกอร์ของอาวุธระยะไกล ความมั่งคั่งของ String Intent ทำให้ Kezhou สามารถยิงถูกเป้าหมายได้อย่างแม่นยำเมื่อใช้อาวุธระยะไกล ทุกครั้งที่สร้างความเสียหายจากอาวุธระยะไกล 1 คะแนนของ String Intent จะถูกแปลงเป็น Sword Intent และเมื่อสร้างความเสียหายจากอาวุธระยะประชิด 1 คะแนนของ Sword Intent จะถูกแปลงเป็น String Intent การออกแบบนี้ทำให้ Kezhou สามารถปรับสภาพของตนเองอย่างต่อเนื่องระหว่างการสู้

นี่คือการแบ่งปันเกี่ยวกับการจัดอันดับความแข็งแกร่งของตัวละครใน Helix Double ซึ่งเราได้แนะนำตัวละครที่ผู้เล่นหลายคนชอบ แต่เมื่อคุณเลือกตัวละคร นอกจากความแข็งแกร่งของตัวละครแล้ว ควรพิจารณาความยากในการได้รับตัวละครและความยากในการพัฒนาตัวละครในภายหลังด้วย