Trong trò chơi Double Helix, người chơi sẽ bước vào một thế giới đầy màu sắc với các nhân vật có phong cách và khả năng chiến đấu đa dạng. Nội dung chính của kỳ này là mang đến cho mọi người phân tích sâu về bảng xếp hạng sức mạnh trong Double Helix. Đối với nhiều người mong muốn nổi bật trong game và có trải nghiệm chơi game tuyệt vời, mỗi chi tiết được trình bày sau đây đều có thể hướng dẫn bạn trong việc chọn lựa và phát triển nhân vật.
Tabyss: Cô có thể chỉ huy chính xác tất cả các sinh vật triệu hồi tấn công, đồng thời tăng cường sát thương cho đợt tấn công đó. Không chỉ vậy, Tabyss còn sở hữu khả năng chữa lành, cung cấp điều trị kịp thời và hiệu quả cho bản thân cũng như đồng đội gần đó. Đặc biệt hơn, khả năng chữa lành của cô không chỉ đơn thuần khôi phục điểm HP mà còn kèm theo sát thương thuộc tính nước, giúp cô tham gia vào hàng ngũ tấn công một cách tinh tế. Kỹ năng khác của Tabyss là triệu hồi 9 sinh vật xúc tu xung quanh mình, tạo nên một hàng phòng thủ tấn công nhanh chóng, và kỹ năng này còn làm mới thời gian tồn tại của tất cả xúc tu, giữ chúng luôn ở trạng thái chiến đấu tốt nhất. Những xúc tu triệu hồi này sẽ kế thừa 100% thuộc tính của người triệu hồi, liên tục tấn công kẻ địch xung quanh, với khả năng kiểm soát tối đa là bắt giữ 2 kẻ địch.

Helfar: Các kỹ năng của anh xoay quanh hiệu ứng trừng phạt độc đáo. Khi sử dụng kỹ năng, Helfar sẽ nhận được hiệu ứng trừng phạt, gây sát thương thuộc tính lửa liên tục cho kẻ địch xung quanh mỗi 2 giây. Điều thú vị là nếu Helfar lại sử dụng kỹ năng trong thời gian hiệu ứng trừng phạt đang kéo dài, thời gian của hiệu ứng này sẽ được kéo dài, khiến cho lượng sát thương từ anh ta trở nên bền bỉ hơn. Đồng thời, khi bị tổn thương trong thời gian hiệu ứng trừng phạt, không chỉ không làm suy yếu sức mạnh của anh ta, mà còn kéo dài thời gian hiệu ứng và gây sát thương xuyên phá thuộc tính lửa cho kẻ địch xung quanh, tối đa 1 lần mỗi 2 giây. Cơ chế độc đáo này cho phép Helfar chuyển đổi sát thương thành phản công mạnh mẽ hơn.

Yuming: Là đại diện cho thuộc tính sét, phong cách chiến đấu của anh ta kết hợp giữa tốc độ và sức mạnh bùng nổ. Kỹ năng gây sát thương thuộc tính sét cho kẻ địch xung quanh không chỉ đơn giản là gây sát thương, mà còn đi kèm với hiệu ứng nhảy lên không trung đặc biệt, tạo ra nhiều lựa chọn chiến thuật hơn cho cuộc tấn công tiếp theo. Trong thời gian lơ lửng, phạm vi tấn công của cú rơi tiếp theo sẽ được mở rộng, và nếu trong trạng thái Midge Possession, cú rơi tiếp theo sẽ gây thêm 1 lần sát thương thuộc tính sét cho mục tiêu. Kỹ năng khác của Yuming gây sát thương thuộc tính sét cho kẻ địch trước mặt và đưa anh ta vào trạng thái Black Dragon, đồng thời tự động chọn 1 kẻ địch trong phạm vi 10 mét xung quanh để tấn công, gây sát thương thuộc tính sét, cứ mỗi 3 giây. Cách tấn công tự động và chính xác này giúp anh ta liên tục gây áp lực lên kẻ địch trong suốt trận chiến, và khi Yuming chịu sát thương, anh ta còn có thể tích tụ sức mạnh cho đợt bùng nổ tiếp theo.

Ảo Cảnh: Nhân vật thuộc tính tối này có thể chuyển đổi giữa hình người và hình thú, dựa trên ba yếu tố là Adagio, Độ chìm và Bùng nổ. Trong hình người, anh ta sử dụng kỹ năng chủ động Recitative để chồng Adagio lên kẻ địch, có thể chồng tối đa 10 tầng, và mỗi lần chồng đều làm mới thời gian tồn tại. Mặc dù Adagio không trực tiếp gây sát thương, nhưng nó là nền tảng cho sức mạnh tấn công lớn trong hình thú. Khi chuyển sang hình thú, Adagio sẽ kích hoạt Rest, tăng tỷ lệ sát thương và loại bỏ Adagio, tạo điều kiện cho bùng nổ. Lúc này, sức mạnh thực sự của Illusion sẽ bắt đầu săn đuổi kẻ địch. Hai kỹ năng của anh ta tương ứng với chuỗi tấn công cận chiến và tia xa, linh hoạt chuyển đổi trong các tình huống chiến đấu khác nhau, và sau khi kích hoạt Duet ở một số đoạn cụ thể, anh ta sẽ nhận được Độ chìm và sát thương bùng nổ từ Rest. Cách tích lũy đa dạng này đảm bảo rằng nhân vật có thể ổn định nâng cao trạng thái chiến đấu của mình.

Kekzhou: Một chuyên gia xây dựng hệ thống chiến đấu độc đáo dựa trên hai nguồn năng lượng là Sword Intent và String Intent. Anh ta thông thạo việc chuyển đổi tự do giữa vũ khí cận chiến và vũ khí tầm xa. Ban đầu, anh ta có 50 điểm Sword Intent và String Intent, và giới hạn tối đa của cả hai là 100. Điểm Sword Intent quyết định sát thương và xác suất kích hoạt của vũ khí cận chiến, khi Sword Intent dồi dào, tấn công cận chiến của Kekzhou rất mạnh. Ngược lại, String Intent quyết định sát thương và xác suất kích hoạt của vũ khí tầm xa, khi String Intent dồi dào, Kekzhou có thể chính xác đánh trúng mục tiêu từ xa. Mỗi khi gây sát thương bằng vũ khí tầm xa, 1 điểm String Intent sẽ chuyển thành Sword Intent, và ngược lại, mỗi khi gây sát thương bằng vũ khí cận chiến, 1 điểm Sword Intent sẽ chuyển thành String Intent. Thiết kế này cho phép Kekzhou liên tục điều chỉnh trạng thái của mình trong quá trình tấn công.

Đó là giới thiệu về bảng xếp hạng sức mạnh trong Double Helix. Đây là những nhân vật mà nhiều người chơi Double Helix yêu thích. Tuy nhiên, ngoài sức mạnh của nhân vật, mọi người cũng cần xem xét độ khó để có được nhân vật và độ khó trong việc nuôi dưỡng nhân vật sau này.