เกม Honor of Kings World ซึ่งเป็นภาคต่อของ IP Honor of Kings ระบบการต่อสู้ในเกมนี้เป็นที่สนใจของแฟน ๆ ผู้เล่นจำนวนมาก วันนี้เราขอแนะนำระบบการต่อสู้ในเกม Honor of Kings World ให้กับทุกคน เมื่อเทียบกับรูปแบบการเล่น MOBA แบบดั้งเดิม เกมนี้ได้นำเสนอการสร้างสรรค์มากมายในการต่อสู้ ถ้าคุณอยากรู้ว่าระบบการต่อสู้ในเกม Honor of Kings World ทำงานอย่างไร ไปดูกันเลย

ระบบการต่อสู้หลักของเกม Honor of Kings World ขึ้นอยู่กับ "ระบบการกลั่น" ผู้เล่นสามารถใช้สายรัดข้อมือเพื่อร่วมพลังกับฮีโร่และสลับระหว่างสองตัวละครพร้อมกับการเชื่อมโยงทักษะ ผู้เล่นแต่ละคนสามารถพกพาตัวละครที่ผ่านการกลั่นได้มากสุดสองตัว ตัวละครเหล่านี้แบ่งออกเป็นสามประเภทคือ ประเภทต่อสู้, ประเภทโจมตีหนัก, และประเภทสนับสนุน ตัวละครประเภทต่อสู้ เช่น K'ai รับผิดชอบในการต้านทานความกดดันจากฝ่ายตรงข้าม มีทักษะเช่น การเยาะเย้ยหรือการป้องกัน สามารถดึงความแค้นและทำลายจังหวะการโจมตีของ Boss ได้อย่างมีประสิทธิภาพ; ประเภทโจมตีหนักแบ่งออกเป็นระยะประชิดและระยะไกล เช่น Jia Luo ที่ควบคุมระยะไกลหรือ Yuan Liu Zhi Zi ที่มีการโจมตีลูกโซ่ สามารถสร้างโอกาสในการโจมตีได้อย่างรวดเร็ว; ส่วนตัวละครประเภทสนับสนุน เช่น Sun Bin, Xi Shi ไม่เพียงแต่สามารถฟื้นฟูพลังงาน แต่ยังสามารถควบคุมสถานการณ์และมอบโบนัสแก่ทีม ซึ่งเป็นส่วนสำคัญในการต่อสู้เป็นทีม

ในการต่อสู้ ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนแปลงรูปแบบอาวุธระหว่างค้อน, ดาบ, วงล้อ, และหอกได้ในเวลาจริง เพื่อปรับสไตล์การเล่นและตอบโต้ศัตรูที่แตกต่างกัน การเปลี่ยนแปลงอาวุธไม่ใช่เพียงแค่รูปแบบ แต่มีผลต่อจังหวะการต่อสู้และการหมุนเวียนทักษะของคุณ เช่น ใช้วงล้อเพื่อทำคอมโบความเร็วสูง ใช้ค้อนเพื่อทำลายการป้องกันของศัตรู แล้วเปลี่ยนกลับมาใช้ดาบเพื่อเก็บคะแนน สร้างระบบที่โดดเด่น ในด้านการออกแบบทักษะ แต่ละตัวละครจะมีทักษะพื้นฐานสามทักษะและทักษะใหญ่หนึ่งทักษะ บางทักษะพื้นฐานยังสามารถทริกเกอร์เอฟเฟกต์พิเศษในเวลาที่เหมาะสม เช่น เพิ่มความเสียหาย, หยุดการเคลื่อนไหว, หรือทำให้ศัตรูแข็งตัว

นอกจากนี้ ระบบการต่อสู้ยังรวมถึงกลไก "แถบความทนทาน" และการออกแบบ "การทำลายส่วน" อย่างง่าย ทุกมอนสเตอร์จะมีแถบความทนทาน หากทำลายได้ จะทำให้มอนสเตอร์ตกอยู่ในสภาพที่ยากต่อการเคลื่อนไหว ลดความเป็นภัยลงอย่างมาก; และบางมอนสเตอร์ระดับสูงและ Boss จะมีจุดอ่อนที่สามารถล็อกได้ การโจมตีจุดเฉพาะสามารถทำให้มอนสเตอร์หยุดการเคลื่อนไหว และยังมีผลกระทบต่อวิธีการเคลื่อนไหวของมอนสเตอร์ สร้างโอกาสทางยุทธศาสตร์ให้กับผู้เล่น บางครั้งการต่อสู้อาจเปลี่ยนจังหวะเนื่องจากการเลือกจุดโจมตีที่ต่างกัน

ในเกม ทักษะของตัวละครต่างๆ มีธาตุ เช่น น้ำแข็ง, ไฟ, ฟ้า บางการผสมผสานยังสามารถกระตุ้นปฏิกิริยาธาตุ เช่น การผสมผสานน้ำแข็งและไฟเพื่อเพิ่มความเสียหาย หรือน้ำแข็งและฟ้าเพื่อยืดระยะเวลาการควบคุมโดยการแช่แข็ง หากคุณชอบการวางแผน คุณสามารถลองนำตัวละครควบคุมน้ำแข็งมาคู่กับตัวละครที่มีการระเบิดจากไฟ เพื่อสร้างความเสียหายสูงสุดในช่วงเวลาที่ควบคุม
นอกจากประสบการณ์การต่อสู้เดี่ยว เกมยังมี "ระบบการเรียกดวงวิญญาณ" ที่ให้ผู้เล่นสามารถจับสัตว์ป่า เช่น Blue Buff, Meng Qi เป็นเพื่อนร่วมต่อสู้ การเรียกดวงวิญญาณไม่ได้เป็นเพียงแค่การตกแต่ง แต่ยังสามารถมอบทักษะสนับสนุน เช่น การสร้างโล่, การฟื้นฟูพลังงาน, การควบคุม และสามารถพัฒนาและเสริมกำลังผ่านการต่อสู้ ซึ่งเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับการผจญภัยเดี่ยวหรือการทำงานเป็นทีม
เมื่อพูดถึงทีม ระบบการต่อสู้ในโลกของ Honor of Kings ยังมีกลไกการร่วมมือหลาย ๆ คน หลาย Boss ที่ต้องการกลไกการกดดันเฉพาะ เช่น นกยักษ์บรอนซ์ "Bifang" จำเป็นต้องทำงานเป็นทีมเพื่อหยุดทักษะการบินของเขาหรือทำลายจุดป้องกันหลายจุดพร้อมกัน ออกแบบนี้เพื่อสนับสนุนการสื่อสารและความร่วมมือทางยุทธศาสตร์ระหว่างผู้เล่น แทนที่จะเป็นการต่อสู้แบบไม่คิด

โดยรวมแล้ว ระบบการต่อสู้ในโลกของ Honor of Kings ไม่ได้เป็นเพียงการเชื่อมต่อทักษะตัวละครอย่างง่าย แต่รวมถึงการเปลี่ยนแปลงอาวุธ, ยุทธศาสตร์ธาตุ, กลไกมอนสเตอร์, และการร่วมมือเป็นทีมในหลายๆ ระดับ นี่คือข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับระบบการต่อสู้ในโลกของ Honor of Kings