卡拉彼丘เป็นเกมยิงในรูปแบบของเกมสองมิติ สำหรับเกมนี้จากที่เห็นแล้วภาพรวมของเกมมีความสวยงามมาก ด้วยการเล่นที่สามารถเปลี่ยนระหว่างรูปแบบปกติกับรูปแบบกระดาษตัวละคร ซึ่งเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้เกมนี้ได้รับคำชมมากมาย ข้างล่างนี้จะนำเสนอ แนะนำแผนที่ของเกมคาราบิชิว ในเกมนี้ผู้เล่นต้องมีสามสิ่งเพื่อที่จะชนะ คือ ทักษะส่วนตัว การประสานงานของทีม และความคุ้นเคยกับแผนที่ หลาย ๆ คนไม่ค่อยคุ้นเคยกับแผนที่ เราจึงจะนำข้อมูลและเทคนิคเกี่ยวกับแผนที่มาแชร์ให้

1. เมืองฟองลม
เมืองฟองลมเป็นแผนที่แรกที่ผู้เล่นหลายคนได้พบเจอ มันเป็นแผนที่ที่ไม่เท่าเทียมกันในการต่อสู้ หลายคนได้สะท้อนว่าแผนที่นี้ยากสำหรับฝ่ายโจมตี เราจะอธิบายจากมุมมองของฝ่ายโจมตี สำหรับแผนที่ของฝ่ายโจมตี การเปลี่ยนจุดยืนของพวกเขาจะช้ากว่าฝ่ายป้องกัน ทั่วไปแล้วแผนที่โจมตีจะมีจุดสูง 1-2 จุด ถ้าโจมตีจุดสูงไม่สำเร็จ ผู้เล่นมักจะเปลี่ยนจุดยืนเพื่อหาโอกาสชนะ แต่ในแผนที่เมืองฟองลม ฝ่ายป้องกันมีมุมมองที่กว้างขวางมากที่จุดเปลี่ยน ทำให้ฝ่ายโจมตีลำบาก

จุดที่ยากอีกจุดคือแผนที่นี้เป็นแผนที่ที่ป้องกันง่ายแต่โจมตียาก ฝ่ายป้องกันมีความได้เปรียบในเรื่องของมุมมอง หากเฝ้าจุดสำคัญบางจุดเท่านั้น ฝ่ายโจมตีจะยากที่จะเข้ามาโจมตีได้ ทั่วไปแล้วฝ่ายป้องกันจะมีความได้เปรียบในช่วงแรก ถ้าไม่มีความได้เปรียบก็เพราะฝ่ายโจมตีมีทักษะที่สูงกว่า ฝ่ายป้องกันมีเส้นทางเคลื่อนที่หลากหลายและมีจุดที่สามารถโจมตีโดยไม่คาดคิดได้มาก ขณะที่ฝ่ายโจมตีมีเส้นทางที่ค่อนข้างคงที่ เมื่อเทียบกับฝ่ายป้องกันที่คล่องแคล่ว ฝ่ายโจมตีไม่มีความได้เปรียบในการต่อสู้

นอกจากสาเหตุที่กล่าวไว้แล้ว ความยากของฝ่ายโจมตียังมาจากปัจจัยของระเบิดมือ ที่ทราบกันดีว่าเกมนี้มีประเภทของระเบิดมือหลายอย่าง แม้มีระเบิดมือที่ทรงพลัง แต่เนื่องจากตำแหน่งของฝ่ายป้องกันดีมาก ถ้าฝ่ายป้องกันวางอุปสรรคในจุดสำคัญ ไม่ว่าจะใช้ควัน, ระเบิดมือ, หรือยืนยันตำแหน่ง ก็ไม่สามารถทำได้ นี่คือเหตุผลที่ทำไมฝ่ายโจมตีบางคนยอมเสียสุขภาพเพื่อยืนยันว่าฝ่ายป้องกันได้วางอุปสรรคหรือไม่ กรณีที่ไม่ตรวจสอบก่อนแล้วใช้ระเบิดมือจนเกิดความเสียหายมีอยู่มากมาย ทำให้ความยากของฝ่ายโจมตีเพิ่มขึ้น

2. ย่านโคซี
นี่เป็นแผนที่ที่ผู้เล่นพูดถึงมากในระยะหลัง เป็นแผนที่ใหญ่ในเกม มีจุดสำคัญทั้งหมดสามจุด หมายความว่าฝ่ายป้องกันจะยากที่จะปิดจุดทั้งสามได้พร้อมกัน ทำให้ความยากของฝ่ายป้องกันเพิ่มขึ้น หากเป็นสมาชิกของฝ่ายป้องกัน ผู้เล่นต้องได้รับข้อมูลเกี่ยวกับทิศทางการโจมตีของฝ่ายโจมตีล่วงหน้า เพื่อทำการป้องกันอย่างเต็มที่ หลังจากได้ข้อมูลการโจมตี ฝ่ายป้องกันอาจปล่อยจุดเพื่อทำให้ฝ่ายโจมตีชะล่าใจ แล้วหันมาโอบล้อมฝ่ายโจมตี ทำให้การต่อสู้มีประโยชน์มากขึ้น

จุดออกที่สูงของจุด A ผู้เล่นสามารถกดออกไปติดเสา ทำให้สามารถรับข้อมูลของ A ใหญ่และ A เล็กได้คนเดียว จุดนี้ดีกว่าจุด A ลึกมาก จุดนี้มีความสำคัญสูงสุดในตอนเริ่มเกม ส่วนที่สองคือจุดใกล้กำแพงตรงกลาง จุดนี้เป็นเส้นทางที่ฝ่ายโจมตีต้องผ่านในการเปลี่ยนจุดยืน สามารถสำรวจเส้นทางได้มากมาย รวมถึง A เล็ก, หน้าต่างกลาง และแม้กระทั่งช่องหน้าต่างเล็ก ๆ

ข้างต้นนี้คือ แนะนำแผนที่ของเกมคาราบิชิว แผนที่ที่แนะนำในครั้งนี้คือเมืองฟองลมและย่านโคซี แผนที่หนึ่งเป็นแผนที่ที่ฝ่ายป้องกันมีความได้เปรียบ อีกแผนที่หนึ่งเป็นแผนที่ที่ฝ่ายโจมตีมีความได้เปรียบ ผู้เล่นต้องทำความเข้าใจแผนที่อย่างละเอียดก่อนจึงจะสามารถตอบสนองได้อย่างถูกต้อง