การพัฒนาเกมต้องใช้เอนจิน บางทีใช้เอนจินที่พัฒนาเอง บางทีใช้โซลูชันที่มีอยู่แล้ว และบางทีก็ปรับแต่งโซลูชันที่มีอยู่ ผู้เล่นบางคนสงสัยว่า Arknights: Endfield ใช้เอนจินอะไร ปัจจุบันหลายเกมมักจะใช้ Unity engine และ Unreal engine ซึ่งมีข้อดีของตัวเอง หลังจากตรวจสอบทราบว่า Endfield ใช้ Unity engine หรือที่เรียกว่า "Unity engine" ในการพัฒนา

เกมนี้ใช้ Unity engine ในการพัฒนา เป็นเกมแอ็กชั่น RPG ที่มีโมเดล 3D และส่วนของโครงสร้างสามารถสลับไปยังมุมมองด้านบนได้ พัฒนากรทำให้ Unity มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากเพื่อรองรับเนื้อหาเกมมากขึ้น อาจกล่าวได้ว่าเฟรมเวิร์กการเรนเดอร์ระดับล่างและท่อทางการเรนเดอร์ระดับบนเป็นการพัฒนาเองเกือบทั้งหมด

สามารถเข้าใจได้ว่า ได้รักษาโครงสร้าง Unity และเครื่องมือแก้ไข, เครื่องมือไว้ แต่ได้ทำการสร้างใหม่สำหรับคอมโพเนนต์หลักภายในและเนื้อหา โดยเฉพาะในส่วนของการเรนเดอร์กราฟิกของเอนจินได้ถูกปรับปรุงใหม่ทั้งหมด การจัดการกับคอมโพเนนต์เกมจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น นอกจากนี้ยังมีการสร้างใหม่ในระดับ API กราฟิก เพื่อให้สามารถตอบสนองความต้องการด้านประสิทธิภาพของเกมได้

หนึ่งในจุดที่เห็นได้ชัดในการปรับปรุงคือแผนที่ไร้รอยต่อ ในระหว่างการทดสอบเทคโนโลยีเมื่อก่อน จะต้องโหลดข้อมูลระหว่างด่าน ต่อมาได้มีการสร้างใหม่ให้กับฉากและเฟรมเวิร์กเทคนิคระดับล่าง, สายพานเครื่องมือ รวมถึงการพัฒนาวิธีการจัดการภูมิประเทศใหม่, เทคนิคการแปะภาพเสมือน และเทคโนโลยีการโหลดแบบไร้รอยต่อ ซึ่งทำให้ประสิทธิภาพในการโหลดและโหลดฉากราบรื่นขึ้น

นอกจากนี้ยังมีเทคโนโลยีแสงเงา, การสร้างโรงงาน และส่วนอื่นๆ ที่มีการพัฒนาโซลูชันทางเทคนิคของตนเอง ส่วนของเสียงเกมนั้นได้มีการสร้างทีมงานมืออาชีพโดยการบันทึกเสียงจากของจริง และนำมาใช้ในเกม

นี่คือข้อมูลเกี่ยวกับเอนจินที่ Arknights: Endfield ใช้ มันใช้ Unity engine ในการสร้าง แต่อาจกล่าวได้ว่าเป็น Unity ที่มีการปรับแต่งอย่างมาก คงเหลือแค่โครงสร้าง Unity, เครื่องมือแก้ไข และเครื่องมืออื่น ๆ คอมโพเนนต์หลักหลายตัวได้ถูกสร้างใหม่ โดยเฉพาะในส่วนของการเรนเดอร์กราฟิก การใช้เอนจินใดในเกมไม่ได้สำคัญเท่ากับว่าเกมที่สร้างขึ้นมานั้นสนุกหรือไม่