Pengembangan game membutuhkan mesin, beberapa menggunakan yang dikembangkan sendiri, beberapa menggunakan solusi yang sudah ada dan matang, dan ada juga yang mengubah solusi yang sudah ada. Ada pemain yang penasaran dengan mesin apa yang digunakan untuk Arknights: Endfield. Banyak game sekuel saat ini menggunakan mesin Unity dan Unreal, masing-masing memiliki kelebihannya. Dari informasi yang didapatkan, Endfield menggunakan mesin Unity, yang sering disebut sebagai mesin Unity.

Game ini dikembangkan menggunakan mesin Unity, sebuah permainan aksi peran berbasis model 3D, dan bagian infrastrukturnya dapat beralih ke pandangan atas. Pengembang telah melakukan banyak perubahan pada Unity, sehingga dapat menampung lebih banyak konten game, bisa dibilang hampir seluruh kerangka render dasar dan pipeline render atas adalah hasil karya sendiri.

Bisa dipahami seperti ini, hanya menyimpan struktur Unity dan editor, alat, komponen inti dalam dan konten telah direkonstruksi, terutama bagian render grafis mesin telah diubah secara total, penanganan komponen game menjadi lebih efisien, selain itu, tingkat API grafis juga telah direkonstruksi, sehingga dapat memenuhi kebutuhan performa game.

Satu poin optimasi yang jelas adalah bagian peta tanpa batas, sebelumnya dalam tes teknis, beberapa level memerlukan loading ketika berpindah, kemudian dilakukan rekonstruksi skenario dan kerangka teknis dasar, rantai alat, mengembangkan metode pengolahan medan baru, teknologi tekstur virtual, serta teknologi loading tanpa batas, meningkatkan efisiensi loading dan kelancaran muat skenario.

Selain itu, teknologi cahaya dan bayangan, pembangunan pabrik, dan bagian lainnya juga memiliki solusi teknologi buatan sendiri, bagian efek suara game juga dibentuk oleh tim profesional, melalui rekaman benda nyata, dan mengintegrasikannya ke dalam game.

Itulah penjelasan tentang mesin apa yang digunakan untuk Arknights: Endfield, ini dibuat menggunakan mesin Unity, namun bisa dibilang Unity yang dimodifikasi banyak, hanya struktur, editor, dan alat Unity, banyak komponen inti lainnya, produksi semuanya direkonstruksi, terutama bagian render grafis. Meskipun mesin apa yang digunakan dalam game sebenarnya tidak terlalu penting, hal kunci adalah apakah game tersebut menarik atau tidak.