ในเกมตัวละครฮีโร่เป็นสิ่งสำคัญในการต่อสู้ ความเลือกและการจับคู่ของพวกเขามีผลกระทบที่สำคัญต่อผลของการต่อสู้ ผู้เล่นใหม่ที่คุ้นเคยกับความสามารถและทีมของฮีโร่จะทำให้การต่อสู้ง่ายขึ้น และได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนานมากขึ้น ดังนั้นคำแนะนำสำหรับฮีโร่ใน Star Era นี้จะมาวิเคราะห์รายละเอียดของฮีโร่ เพื่อให้ทุกคนได้รับประโยชน์ในการต่อสู้ ผู้เล่นใหม่ที่ยังไม่เข้าใจฮีโร่ควรไม่พลาด

1、เอลิกา
เอลิกาเป็นฮีโร่ประเภทโจมตีธรรมดา ทักษะหลักของเธอเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีธรรมดาและความน่าจะเป็นในการโดน ทุกครั้งที่โจมตีธรรมดาจะสร้างความเสียหายกระเด็นไปยังศัตรูรอบ ๆ ทีมที่เหมาะสมของเธอคือการจับคู่กับเจาหยิน เจาหยินเป็นฮีโร่โจมตีธรรมดาที่ทรงพลังอย่างมาก มีความสามารถในการควบคุมตัวเองเป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อเริ่มต้นการต่อสู้ และบางส่วนของความเสียหายจะเปลี่ยนเป็นความเสียหายแบบไม่ใช่โจมตีธรรมดา การจับคู่ระหว่างทั้งสองถือว่าเป็นทีมโจมตีธรรมดาที่ดีที่สุด

2、อนุบิส
อนุบิสเป็นฮีโร่ประเภทการรักษา ทักษะหลักของเขาจะทำการรักษาตัวเองและกองกำลังที่มีความทนทานต่ำที่สุดภายในระยะ 10 วินาที ขณะอยู่ในการต่อสู้ นอกจากนี้ยังเพิ่มผลของการรักษาให้กับทีม ช่วยให้ทีมมีสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยในการอยู่รอด เขาเหมาะสมกับการจับคู่กับอิซิส เพื่อให้การรักษาบนสนามจำนวนมาก
3、ซิเบิล
ซิเบิลเป็นฮีโร่ประเภทตอบโต้ ทักษะหลักของเธอสามารถยกเลิกการควบคุมเป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อเข้าสู่การต่อสู้ และเพิ่มโอกาสในการหลบหลีก 50% และการเจาะเกราะ 10% ทุกครั้งที่ได้รับความเสียหายจากโจมตีธรรมดา จะตอบโต้ผู้โจมตีพร้อมแปลง 10% ของความเสียหายจากการตอบโต้เป็นความทนทานของตัวเอง โบนัสการหลบหลีกที่สูงนี้ ทำงานร่วมกับค่าหลบหลีกที่สูงอยู่แล้วของหน่วยตอบโต้ ช่วยให้กองกำลังสามารถหลีกเลี่ยงความเสียหายจำนวนมากในช่วงแรกของการต่อสู้ รวมถึงการรักษาความทนทานของตัวเองโดยการลดการควบคุมและการเจาะเกราะ แนะนำให้จับคู่เธอกับลิงเว่ย ลิงเว่ยสามารถใช้ความเสียหายจากการตอบโต้ลดการหลบหลีกของศัตรู และเพิ่มความเสียหายของทีมตามความแตกต่างในการหลบหลีก ซึ่งทำงานร่วมกับซิเบิลที่มีโบนัสการหลบหลีกสูง ทำให้กองกำลังมีความได้เปรียบอย่างมากในช่วงต้นของการต่อสู้

4、ลิงเว่ย
ลิงเว่ยเป็นฮีโร่ประเภทตอบโต้ที่มีการกดดันการหลบหลีก ทักษะหลักของเธอจะตอบโต้เมื่อได้รับความเสียหายจากโจมตีธรรมดา และมีโอกาส 30% ที่จะลดการหลบหลีกของเป้าหมาย 15% เป็นเวลา 10 วินาที หากการหลบหลีกของเธอสูงกว่าศัตรู 10% จะเพิ่มความเสียหาย 2% ความสามารถในการลดความทนทานของศัตรูและการเพิ่มความเสียหายและการเจาะเกราะของฝ่ายเรา ทำให้เธอเหมาะสมกับการจับคู่กับซิเบิลและฮาลิน ซึ่งสามารถเพิ่มการหลบหลีกได้
5、ฮอค
ฮอคเป็นฮีโร่ประเภทยุทธศาสตร์ ทักษะหลักของเขาเมื่อได้รับความเสียหายจากโจมตีธรรมดา มีโอกาส 22% ที่จะสร้างโล่ให้กับตัวเองเป็นเวลา 10 วินาที เมื่อลูกสมุนที่นำพาโดยเขาถูกทำลาย ศัตรูจะเข้าสู่สถานะ Blackout ทำให้พวกเขาไม่สามารถโจมตีได้เป็นเวลา 2 วินาที การจับคู่เขากับบูดิกาจะสร้างสไตล์การต่อสู้ที่เน้นการทำลายโล่และสะท้อนความเสียหาย
6、กุสตาฟ
กุสตาฟเป็นฮีโร่ประเภทยุทธศาสตร์เช่นกัน ทักษะหลักของเขา "火力爆发" 能提升暴击率,每次攻击产生暴击后,还能恢复此次伤害的22%自身耐久,同时有一定几率让目标进入短路状态,持续2秒时间无法移动,整体是一个攻击、生存和控制都有的角色,可搭配的也会比较多。

7、露西
露西是第一个五连抽必出的角色,基本上新手都有,她的核心技“宿命审判”能让普攻的伤害提升,打出极高的普攻输出,同时还能在每次成功造成伤害的时候,提升自己的破甲能力,技能适合带石墨导弹或增熵强袭,增熵能让破甲和普攻伤害提高,并且每次普攻时,目标每有1种控制状态,就再让普攻伤害提升,他的石墨导弹会提升普攻伤害,在造成输出时,有15%的概率使得目标无法行动5秒,当自身命中高于敌方时,这个概率会提高50%。

群星纪元英雄攻略暂时就分享到这了,上文主要挑了几个比较好用且有代表性的解析了一下,新手在看完后,就可以根据战场情况来选择性的使用搭配,让英雄们在这片星际战场上发光发热。
---
看来最后一部分没有完全翻译。以下是完整的翻译:
古斯塔夫同样属于战术类,他的核心技“火力爆发”能提升暴击率,每次攻击产生暴击之后,还能恢复此次伤害的22%自身耐久,同时有一定几率让目标进入短路状态,持续2秒时间无法移动,整体是一个攻击、生存和控制都有的角色,可搭配的也会比较多。

7、ลูซี
ลูซีเป็นตัวละครที่ได้แน่นอนจากการสุ่ม 5 ครั้ง ผู้เล่นใหม่แทบทุกคนจะมีเธอ ทักษะหลักของเธอ "Judgment of Fate" สามารถเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีธรรมดา สร้างความเสียหายจากการโจมตีธรรมดาที่สูงมาก พร้อมกับเพิ่มความสามารถในการเจาะเกราะของตัวเองทุกครั้งที่ทำให้เกิดความเสียหาย ทักษะนี้เหมาะสมกับการใช้ Graphite Missile หรือ Entropy Assault Entropy สามารถเพิ่มความเสียหายจากการเจาะเกราะและโจมตีธรรมดา และทุกครั้งที่โจมตีธรรมดา ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนสถานะควบคุมที่เป้าหมายมี Graphite Missile จะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีธรรมดา และมีโอกาส 15% ที่จะทำให้เป้าหมายไม่สามารถเคลื่อนไหวเป็นเวลา 5 วินาที ถ้าความแม่นยำของเธอสูงกว่าศัตรู โอกาสดังกล่าวจะเพิ่มขึ้น 50%

คำแนะนำสำหรับฮีโร่ใน Star Era นี้จะแบ่งปันไว้เท่านี้ บทความด้านบนได้เลือกและวิเคราะห์ฮีโร่ที่มีประโยชน์และมีตัวแทน หลังจากที่ผู้เล่นใหม่ได้อ่านแล้ว สามารถเลือกและจับคู่ฮีโร่ตามสถานการณ์ในสนาม เพื่อให้ฮีโร่เหล่านี้ส่องแสงและสร้างความร้อนแรงบนสนามการต่อสู้ในอวกาศ