Im Spiel sind Helden der Schlüssel zum Kampf, und ihre Auswahl und Kombination haben einen entscheidenden Einfluss auf das Kampfgeschehen. Neue Spieler, die sich mit den Fähigkeiten und Kombinationen der Helden vertraut machen, können den Kampf einfacher gestalten und mehr Spaß daran haben. Daher analysiert dieser Leitfaden für Helden in der Ära der Sterne detailliert die Helden, damit Spieler im Kampf einen Vorteil erlangen können. Neue Spieler, die sich noch nicht mit den Helden auskennen, sollten dies auf keinen Fall verpassen.

1. Erika
Erika ist ein Held für normale Angriffe. Ihre Kernfähigkeiten bieten Ausgabe von normalen Angriffen und erhöhen die Trefferwahrscheinlichkeit. Jeder normale Angriff fügt zusätzlichem Schaden in der Nähe des Ziels zu. Ihre übliche Kombination ist Zhao Yun, der ebenfalls ein sehr dominanter Held für normale Angriffe ist. Er bietet 5 Sekunden Unbeeinflussbarkeit am Kampfanfang, und ein Teil des Schadens wird in Nicht-Normalangriffsschaden umgewandelt. Die Kombination der beiden kann als Decke für Normalangriffsteams angesehen werden.

2. Anubis
Anubis gehört zur Heilerklasse. Seine Kernfähigkeit heilt alle 10 Sekunden ihn selbst und die benachbarte Einheit mit dem geringsten Ausdauerwert. Er verbessert auch die Heileffekte des Teams, was ihm hilft, eine sichere Umgebung für das Team zu schaffen. Er eignet sich gut dazu, mit Isis ein Heilerteam zu bilden, um auf dem Feld massiven Heilungsoutput zu liefern.
3. Sibylle
Sibylle gehört zur Gegenangriffs-Klasse. Ihre Kernfähigkeit macht sie 5 Sekunden lang unbeeinflussbar, sobald sie in den Kampf eintritt, und erhöht ihre Ausweichrate um 50% und ihre Rüstungsdurchschlagsfähigkeit um 10%. Bei jedem normalen Angriff, den sie erleidet, führt sie einen Gegenangriff durch und wandelt 10% des Gegenangriffsschadens in eigene Ausdauer um. Diese hohe Ausweichrate, kombiniert mit der hohen natürlichen Ausweichrate der Gegenangriffseinheiten, hilft dem Team, viel Schaden in der frühen Phase des Kampfes abzuwehren. Durch die Verwendung des Schadens, um ihre Ausdauer aufrechtzuerhalten, und dank ihrer Fähigkeiten zur Unbeeinflussbarkeit und Rüstungsdurchschlagsfähigkeit, kann sie effektiv Schaden austeilen und einen Truppenvorteil erzielen. Es wird empfohlen, sie mit Ling Wei zu kombinieren, die den Feindenschutz durch Gegenangriffsschaden reduzieren und den eigenen Schaden basierend auf der Differenz der Ausweichraten steigern kann. Sie passt sehr gut zu Sibylle, die eine hohe Ausweichrate hat, und kann den Vorteil des Teams in der frühen Phase des Kampfes erheblich steigern.

4. Ling Wei
Ling Wei ist ein Gegenangriffsheld, der die Ausweichrate des Gegners unterdrückt. Ihre Kernfähigkeit führt bei jedem normalen Angriff, den sie erleidet, einen Gegenangriff aus und verringert mit 30% Wahrscheinlichkeit die Ausweichrate des Ziels um 15% für 10 Sekunden. Wenn ihre Ausweichrate 10% höher ist als die des Gegners, steigt ihr Schaden um 2%. Dieser Effekt, der die Fehleranfälligkeit des Gegners verringert und den eigenen Schaden und die Trefferquote steigert, passt gut zu Helden wie Sibylle und Harin, die die Ausweichrate erhöhen können.
5. Hawk
Hawk gehört zur Taktik-Klasse. Seine Kernfähigkeit gibt ihm mit 22% Wahrscheinlichkeit einen Schild für 10 Sekunden, wenn er normale Angriffsschäden erleidet. Wenn der Schild seines Trupps zerstört wird, gerät der Gegner in einen Blackout-Zustand, wodurch seine Angriffe 2 Sekunden lang nicht treffen. In Kombination mit Boudica kann er ein Team bilden, das auf Gegenangriff und Schildzerstörung setzt.
6. Gustav
Gustav gehört ebenfalls zur Taktik-Klasse. Seine Kernfähigkeit "Feuerkraft-Ausbruch" erhöht seine kritische Trefferwahrscheinlichkeit. Nach jedem kritischen Treffer regeneriert er 22% des Schadens als eigene Ausdauer. Mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit bringt er das Ziel 2 Sekunden lang in einen Kurzschluss-Zustand, in dem es sich nicht bewegen kann. Im Großen und Ganzen ist er ein Charakter, der Angriff, Überleben und Kontrolle kombiniert, und es gibt viele Möglichkeiten, ihn einzusetzen.

7. Lucy
Lucy ist die erste Figur, die man garantiert nach fünfmaligem Ziehen erhält, und die meisten neuen Spieler haben sie. Ihre Kernfähigkeit "Schicksalsurteil" erhöht den Schaden normaler Angriffe und ermöglicht extrem hohe Ausgaben an normalen Angriffen. Gleichzeitig steigert sie bei jedem erfolgreichen Schaden ihre Rüstungsdurchschlagsfähigkeit. Zu ihren Fähigkeiten passen Graphit-Raketen oder Entropie-Angriff. Der Entropie-Angriff erhöht Rüstungsdurchschlag und Schaden normaler Angriffe, und jeder normale Angriff erhöht den Schaden weiter, je nachdem, wie viele Kontrollzustände das Ziel hat. Ihre Graphit-Rakete erhöht den Schaden normaler Angriffe und lähmt das Ziel mit 15% Wahrscheinlichkeit für 5 Sekunden, wenn ihr Trefferwert höher ist als der des Gegners, steigt diese Wahrscheinlichkeit um 50%.

Dies war unser vorläufiger Leitfaden für Helden in der Ära der Sterne. Wir haben einige nützliche und repräsentative Helden ausgewählt und analysiert. Neue Spieler können nach dem Lesen gemäß der Kampfsituation gezielt Helden auswählen und kombinieren, um ihnen auf diesem interstellaren Schlachtfeld zur Blüte zu verhelfen.