โลกเปิดอาจทำให้ผู้เล่นได้สำรวจความสนุกของเกม แต่บางเกมมีระบบค่าความเหนื่อยที่ทำให้เพื่อนๆ ได้สัมผัสความสุขจากการเล่นเกมอย่างสม่ำเสมอ ในบทความนี้ ผู้เขียนจะแนะนำว่าค่าความเหนื่อยในพื้นที่เปิดมีประโยชน์อย่างไร ระบบนี้เป็นการตั้งค่าที่มีประโยชน์มากสำหรับเกม สำหรับเพื่อนๆ ที่สนใจ ขอเชิญมาดูเนื้อหาในคำแนะนำนี้!

ในเกมนี้ ระบบค่าความเหนื่อยจริงๆ แล้วคือค่าที่ใช้เมื่อตัวละครที่ผู้เล่นควบคุมทำการต่อสู้ ตามที่ระบุในเกม สัญญาณของอุปกรณ์คงเส้นคงวาเริ่มไม่เสถียร เนื่องจากตัวละครของผู้เล่นต้องพึ่งพาอุปกรณ์นี้ในการสำรวจพื้นที่เปิด การเล่นแบบนี้สามารถช่วยให้ผู้เล่นบาลานซ์เวลาระหว่างการเล่นเกมและชีวิตประจำวัน ทำให้ได้สัมผัสกับกิจกรรมและสำรวจสิ่งต่างๆ มากขึ้น

ค่าความเหนื่อยมีผลต่อผู้เล่นในเกมค่อนข้างมาก เนื่องจากค่านี้มีผลโดยตรงต่อทรัพยากรและรางวัลที่ผู้เล่นได้รับขณะสำรวจ ปัจจุบันค่าความเหนื่อยแบ่งออกเป็นสัญญาณพื้นที่และความสามารถแปลง สัญญาณพื้นที่มีผลต่อปริมาณทรัพยากรที่ผู้เล่นได้รับในเกม ยิ่งสัญญาณต่ำ ทรัพยากรที่ได้รับก็จะน้อยลง

ความสามารถแปลงในเกมเกี่ยวข้องกับการกำจัดมอนสเตอร์ เมื่อผู้เล่นกำจัดมอนสเตอร์ได้ จะได้รับกล่องสมบัติ การกำจัดมอนสเตอร์ระดับต่างๆ จะใช้ค่าความเหนื่อยที่แตกต่างกัน ค่าความเหนื่อยต่ำสุดคือ% ปัจจุบันในเกมยังไม่มีวิธีในการฟื้นฟูค่าความเหนื่อย สามารถฟื้นฟูได้เฉพาะวันถัดไปหลังจากหมดค่าในวันนั้น

ที่ควรระวังคือ แม้จะกำจัดมอนสเตอร์ได้ แต่หากไม่เก็บของรางวัล ก็ยังคงใช้ค่าความเหนื่อย ในการสำรวจและการเก็บของในเกมจะไม่ใช้ค่าความเหนื่อย ค่าความเหนื่อยในพื้นที่เปิดมีประโยชน์อย่างไร? ระบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นสนใจเนื้อเรื่องและกิจกรรมประจำวันมากกว่าการฝึกฝนเลเวล จบคำแนะนำในครั้งนี้!