ในเกม Open Space มีการตั้งค่าเกี่ยวกับค่าความเหนื่อยล้า แต่หลายผู้เล่นไม่ทราบว่าค่าความเหนื่อยล้าใน Open Space คืออะไร วันนี้ผมจะมาอธิบายความหมายของค่าความเหนื่อยล้าและปัจจัยที่มีผลต่อค่าความเหนื่อยล้าในเกม เพื่อให้ทุกคนเข้าใจและสังเกตค่าความเหนื่อยล้าของตนเองในเกม

เราสามารถมองค่าความเหนื่อยล้าใน Open Space เป็นสัญญาณหนึ่ง สัญญาณนี้จะมีผลกระทบต่อโอกาสในการได้รับกล่องสมบัติ การได้รับรางวัล และการเกิดขึ้นของมอนสเตอร์ในระดับที่แตกต่างกัน
ผู้เล่นสามารถตรวจสอบค่าความเหนื่อยล้าของตนเองได้โดยเปิดระบบความเหนื่อยล้าในเกม ซึ่งระบบนี้มีสัญลักษณ์คล้ายกับสัญญาณ Wi-Fi

ค่าความเหนื่อยล้าเริ่มต้นของผู้เล่นคือ 100%+ ในสถานะนี้ อัตราการหล่นของไอเทมจากมอนสเตอร์จะเพิ่มขึ้น 40% หากค่าความเหนื่อยล้าลดลงต่ำกว่า 100% อัตราการหล่นของไอเทมจากมอนสเตอร์จะลดลง ภายในหนึ่งวัน ค่าความเหนื่อยล้าของเราจะลดลงต่ำสุดถึง 10% เมื่อถึงระดับต่ำสุดนี้ ค่าความเหนื่อยล้าจะไม่ลดลงอีก และจะฟื้นฟูโดยอัตโนมัติในวันถัดไป
กฎการหักค่าความเหนื่อยล้าใน Open Space นั้นน่าสนใจมาก เพราะมันขึ้นอยู่กับว่ามอนสเตอร์หล่นไอเทมหรือไม่ มอนสเตอร์ธรรมดาจะหักค่าความเหนื่อยล้า 1% มอนสเตอร์ระดับเอลิทจะหัก 2% และบอสใหญ่จะหัก 3%

หลังจากทราบประโยชน์ของค่าความเหนื่อยล้าแล้ว ผมจะมาพูดถึงเนื้อหาในเกมที่จะหักค่าความเหนื่อยล้า
การท้าทายโลกและการท้าทายจำกัดเวลาครั้งแรกจะไม่หักค่าความเหนื่อยล้า แต่หากค่าความเหนื่อยล้าไม่อยู่ที่ 100% รางวัลสำหรับการทำภารกิจครั้งแรกจะถูกระบบกินไป และเมื่อเราทำภารกิจอีกครั้ง จะหักค่าความเหนื่อยล้า 1%
เมื่อทำการท้าทายโลกหรือภารกิจจำลอง เราควรระวังว่าจำนวนกล่องสมบัติที่หล่นในแต่ละวันมีจำนวนจำกัด การท้าทายโลกและการท้าทายจำกัดเวลาจะหล่นกล่องสมบัติ 10 กล่องต่อวัน หลังจากนั้นจะไม่มีกล่องสมบัติหล่นอีก พร้อมกับนั้น ค่าความเหนื่อยล้าจะไม่ถูกหักอีก

การทำภารกิจประจำวันและการฆ่ามอนสเตอร์ที่มีกล่องโชคดีจะหักค่าความเหนื่อยล้า 1% ไม่ว่าจะมีกล่องสมบัติหล่นหรือไม่
นี่คือเนื้อหาเกี่ยวกับค่าความเหนื่อยล้าใน Open Space สรุปแล้ว เราสามารถมองค่าความเหนื่อยล้าเป็นสัญญาณในการสำรวจ ซึ่งสัญญาณนี้มีผลต่อปริมาณทรัพยากร และค่าความเหนื่อยล้านี้จะถูกส่งตรงไปยังผู้นำทีม