เร็วๆ นี้ เกมที่ได้รับความสนใจอย่าง "境界刀鸣" (Jingjie Daoming) ได้เปิดทดสอบแล้ว ในฐานะเกมแอคชั่นบนมือถือที่ดัดแปลงมาจากอนิเมชั่นคลาสสิก "Bleach" วิธีการเล่นและการสร้างตัวละครของเกมนี้ได้รับความคาดหวังอย่างมาก วันนี้ผู้เขียนจะมาแบ่งปันประสบการณ์จริงจากการเล่น "境界刀鸣" (Jingjie Daoming) ผู้เขียนได้เข้าไปทดลองเล่นเกมในทันที โดยสำรวจอย่างลึกซึ้งตั้งแต่กลไกการต่อสู้ ลักษณะเฉพาะของตัวละคร จนถึงความรู้สึกในการโจมตีโดยรวม บทความนี้จะนำเสนอการวิเคราะห์รายละเอียดของตัวละครที่ได้เปิดเผยออกมาแล้ว และแบ่งปันคุณสมบัติหลักของเกม

กลไกการต่อสู้หลักของ "境界刀鸣" (Jingjie Daoming) มีความราบรื่นมาก โดยใช้ระบบการต่อสู้แบบเรียลไทม์ ผสมผสานการใช้คอมโบ การหลบหลีก และการปล่อยสกิลหลายวิธี ทำให้กระบวนการต่อสู้กระชับและตื่นเต้นยิ่งขึ้น วิธีการต่อสู้ของตัวละครแต่ละคนมีความแตกต่างกันอย่างชัดเจน เช่น ตัวละครที่เชี่ยวชาญการต่อสู้ระยะประชิดสามารถใช้การเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วและสกิลระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายสูง ในขณะที่ตัวละครระยะไกลจำเป็นต้องพึ่งพาแท็กติกการหลบหลีกเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย ส่วนระบบสกิลของเกมก็มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ตัวละครแต่ละคนมีสกิลที่สามารถอัปเกรดได้หลายประเภท รวมถึงสกิลธรรมดา สกิลใหญ่ และความสามารถพิเศษ สกิลมีเวลาคูลดาวน์ที่ออกแบบอย่างเหมาะสม ทำให้ผู้เล่นต้องจับจังหวะการปล่อยสกิลอย่างแม่นยำ เพื่อไม่ให้การต่อสู้ถูกขัดจังหวะ นอกจากนี้ การจับคู่ตัวละครก็เป็นกุญแจสำคัญในการชนะ เช่น การจับคู่ตัวละครควบคุมกับตัวละครที่มีพลังโจมตีสูง สามารถทำให้การท้าทายภารกิจสำเร็จได้ง่ายขึ้น
ในฐานะตัวละครหลักของ "Bleach" ไอจิโกะ คุโรซากิ เป็นตัวละครที่มีเอกลักษณ์อย่างมากใน "境界刀鸣" (Jingjie Daoming) สกิลของเขาเน้นสไตล์การต่อสู้แบบระเบิด พร้อมกับความสามารถในการโจมตีหมู่และกำจัดศัตรูเดี่ยว ในระหว่างการทดสอบ โจมตีปกติของเขาไหลลื่น สกิลที่ปล่อยออกมามีความรู้สึกในการโจมตีที่ทรงพลัง ร่วมกับความสามารถในการเสริมพลังในสถานะพิเศษ สามารถสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อศัตรูภายในระยะเวลาสั้นๆ สกิลหลักหนึ่งของเขาคือ "Getsuga Tensho" สามารถปล่อยการโจมตีด้วยพลังงานสูง สร้างความเสียหายมหาศาลต่อศัตรูในระยะทางตรง และเสริมพลังโจมตีของตนเองในระยะเวลาหนึ่ง ส่วนรูปแบบการตื่นขึ้น "Tensa Zangetsu" ยิ่งเพิ่มความสามารถในการโจมตีของเขา ทำให้เขาเป็นตัวละครที่มีความเป็นอันตรายในบทบาทของนักรบที่มีพลังโจมตีสูง ด้วยคุณสมบัติสกิลที่มีพลังระเบิดสูง เขาแสดงผลได้ดีในทั้งการท้าทายดันเจี้ยนและการต่อสู้ PvP เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการโจมตีสูงและการต่อสู้ที่สนุกสนาน

รูกิอา คุชิเคะ ในเกมมีสไตล์การต่อสู้ที่สอดคล้องกับการตั้งค่าในเรื่องต้นฉบับ โดยพึ่งพาความสามารถในการควบคุมและสร้างความเสียหายด้วยธาตุน้ำแข็ง โจมตีปกติของเธอสามารถมีเอฟเฟกต์ลดความเร็ว จำกัดการเคลื่อนไหวของศัตรู ในขณะที่สกิลของเธอมีการเพิ่มพลังในการควบคุม ตัวอย่างเช่น สกิลใหญ่ของเธอ "Sōkatsui" สามารถแช่แข็งศัตรูในระยะเวลาสั้นๆ และสร้างความเสียหายหลายครั้ง มีประสิทธิภาพอย่างมากในการต่อสู้หมู่ เมื่อเทียบกับสไตล์การต่อสู้ที่ครบวงจรของคุโรซากิ รูกิอาก็มีแนวโน้มที่จะเล่นตามแผนยุทธศาสตร์ ทำให้เธอเหมาะสมกับบทบาทของตัวละครที่สนับสนุนการโจมตีในทีม สกิลของเธอมีเวลาคูลดาวน์ที่สั้น ทำให้เธอสามารถใช้ความสามารถในการควบคุมอย่างต่อเนื่อง แต่ความสามารถในการอยู่รอดของเธอเองน้อย ดังนั้นจึงต้องมีการจับคู่กับตัวละครอื่นเพื่อให้การป้องกัน การใช้ความสามารถในการควบคุมของเธออย่างเหมาะสม สามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมได้มาก

ในการทดสอบจริง โอริฮิเมะ อิโนะเอะ เป็นตัวละครสนับสนุนที่ขาดไม่ได้ในทีม สกิล "Shun Shun Rikka" ของเธอไม่เพียงแค่สามารถให้การรักษาที่ทรงพลังแก่ทีมเท่านั้น แต่ยังสร้างโล่ป้องกันเพื่อเพิ่มความปลอดภัยให้กับทีม ความสามารถพิเศษของเธอทำให้เธอสามารถเพิ่มความสามารถในการโจมตีหรือป้องกันของทีมในขณะที่ทำการรักษา ทำให้ทีมมีความมั่นคงมากขึ้นในการต่อสู้ แม้ว่าความสามารถในการโจมตีของเธอจะน้อย แต่ความสามารถในการฟื้นฟูของเธอสามารถเพิ่มความสามารถในการรอดชีวิตของทีมได้อย่างมาก โดยเฉพาะในดันเจี้ยนที่มีความยากลำบาก สกิลของเธอปล่อยได้ง่าย ทำให้เหมาะสมกับผู้เล่นมือใหม่ และยังมีคุณค่าทางยุทธศาสตร์ในโหมด PvP ในการปกป้องตัวละครหลักที่มีพลังโจมตีสูง ทำให้พวกเขาสามารถต่อสู้ได้อย่างมั่นใจมากขึ้น

ในฐานะควินซี ยูริอิชิ อิชิดะ แสดงความสามารถในการโจมตีระยะไกลที่สูงใน "境界:刀鸣" (Jingjie: Daoming) โจมตีปกติของเขาสามารถปล่อยลูกธนูแสงอย่างรวดเร็ว สกิลของเขาสามารถเพิ่มระยะทางและความเสียหายของการโจมตีได้ สกิลใหญ่ของเขา "Silver Arrow Rain" สามารถสร้างความเสียหายระเบิดในพื้นที่กว้างภายในระยะเวลาสั้นๆ ทำให้เขามีความเป็นอันตรายสูงในการต่อสู้หมู่ สไตล์การต่อสู้ของเขาเหมาะสมกับผู้เล่นที่ชอบการเคลื่อนที่อย่างยืดหยุ่น เนื่องจากสกิลของเขาเป็นระยะไกล เขาสามารถใช้ความคล่องแคล่วในการหลีกเลี่ยงศัตรูอย่างต่อเนื่อง หลีกเลี่ยงความเสียหาย อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการป้องกันของเขาค่อนข้างน้อย หากถูกตัวละครระยะประชิดเข้าใกล้ ก็สามารถถูกกำจัดได้อย่างรวดเร็ว ดังนั้น ในการใช้เขา ต้องจับจังหวะการเคลื่อนที่อย่างแม่นยำ และใช้การหลบหลีกและสกิลอย่างเหมาะสมเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย

โดยรวมแล้ว "境界刀鸣" (Jingjie Daoming) แสดงให้เห็นถึงความรู้สึกในการต่อสู้ที่ทรงพลังและความราบรื่นในระบบการต่อสู้ การออกแบบสกิลของตัวละครแต่ละคนสอดคล้องกับลักษณะเฉพาะในเรื่องต้นฉบับ พร้อมกับการทำนวัตกรรมในวิธีการเล่นเกม ตัวละครที่เปิดให้เล่นในตอนนี้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ทั้งตัวละครที่มีพลังโจมตีสูง ตัวละครที่มีความสามารถในการควบคุมและสนับสนุน ทำให้การจับคู่ยุทธศาสตร์ในเกมมีความหลากหลายมากขึ้น ด้วยการอัปเดตเกมอย่างต่อเนื่อง เชื่อว่าในอนาคตจะมีตัวละครคลาสสิกเพิ่มเติม เช่น รูปแบบที่ทรงพลังขึ้นของไอจิโกะ คุโรซากิ และตัวละครร้ายอย่างโซสึเกะ อาอิซะ ซึ่งจะเพิ่มความหลากหลายในการต่อสู้ของเกม สำหรับแฟนของ "Bleach" เกมนี้เป็นประสบการณ์ที่หาได้ยากในการดำดิ่งสู่โลกแห่งการต่อสู้ ไม่เพียงแค่สามารถทบทวนเรื่องราวคลาสสิกเท่านั้น แต่ยังสามารถสัมผัสเสน่ห์ของตัวละครผ่านประสบการณ์การต่อสู้ที่มีคุณภาพสูง