ระบบฤดูกาลของ Dragon's Breath: Divine Silence มีลักษณะอย่างไร? สำหรับเกมการ์ดมือถือสไตล์แฟนตาซีตะวันตก จุดเด่นที่ใหญ่ที่สุดคือระบบฤดูกาลที่ตั้งไว้ แต่ละฤดูกาลจะดำเนินไปเป็นระยะเวลาหนึ่ง และในแต่ละฤดูกาลก็จะมีเนื้อหาใหม่ๆ อัปเดตเข้ามา หลายคนยังไม่ชัดเจนเกี่ยวกับรายละเอียดของระบบฤดูกาล ดังนั้นบทความนี้จะอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับระบบฤดูกาล เพื่อให้ทุกคนสามารถปรับตัวได้ดีขึ้นในแต่ละฤดูกาล

ฤดูกาลหนึ่งของเกมคาดว่าจะสิ้นสุดภายใน 12-14 สัปดาห์ หลังจากที่ฤดูกาลรีเซ็ตแล้ว จะมีช่วงพักสั้นๆ ก่อนที่จะเริ่มฤดูกาลใหม่ ระบบฤดูกาลมีองค์ประกอบหลักสามส่วน ได้แก่ ภารกิจ, เนื้อหา, และกลไกการให้รางวัล

เริ่มด้วยภารกิจประจำฤดูกาล แต่ละฤดูกาลจะมีเวลาจำกัดในการทำภารกิจ ภารกิจในแต่ละฤดูกาลจะแตกต่างกัน และเมื่อมีการอัปเดตฤดูกาล ภารกิจเก่าจะหายไปและจะมีภารกิจใหม่แทนที่

เนื้อหา: เนื้อหาระหว่างฤดูกาลจะแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง เมื่อฤดูกาลหนึ่งจบลง เนื้อหานั้นก็จะสิ้นสุดไปด้วย และเนื้อหาในฤดูกาลใหม่จะไม่เหมือนเดิม ทำให้ผู้เล่นมีความรู้สึกสดใหม่เสมอ เช่น เนื้อหาเกี่ยวกับความสอดคล้องของธาตุ ที่จะเปลี่ยนแปลงในแต่ละฤดูกาล ใน S1 ธาตุแสงและไฟเป็นคู่ที่สอดคล้องกัน แต่ใน S2 ธาตุแสงและพิษจะได้รับโบนัสจากการจับคู่

ตามกลยุทธ์การต่อสู้ที่แตกต่างกัน กลยุทธ์การจับคู่ก็จะเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ท้ายที่สุดคือกลไกการให้รางวัล ซึ่งแต่ละฤดูกาลจะมีกลไกการให้รางวัลที่แตกต่างกัน เมื่อเริ่มฤดูกาลใหม่ รางวัลก็จะถูกอัปเดตทั้งหมด รางวัลที่ผู้เล่นเคยมีอย่างเหรียญและอุปกรณ์จะถูกรีเซ็ต แต่ตัวละครที่สร้างไว้จะยังคงอยู่

ระบบฤดูกาลของ Dragon's Breath: Divine Silence คือตามที่ได้อธิบายมา แม้ว่าแต่ละฤดูกาลจะเป็นโลกใหม่ แต่ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องกังวลเรื่องการพัฒนา เพราะความซับซ้อนและความยากของเกมได้ลดลง จนถึงกลางฤดูกาลผู้เล่นจะสามารถสร้างทีมที่สมบูรณ์ 3-5 ทีมเพื่อรับมือกับสถานการณ์ต่อสู้ที่แตกต่างกันได้