Wie sieht das Saison-System in "Drachenatem Götterstille" aus? Als Fantasy-Kartenspiel für mobile Geräte ist ein sehr großer Vorteil das eingeführte Saison-System. Jede Saison dauert eine bestimmte Zeit und bringt neue Inhalte. Viele Spieler sind sich jedoch nicht sicher, wie das Saison-System genau funktioniert. Im Folgenden möchten wir Ihnen daher detailliert erklären, wie das System aufgebaut ist, damit Sie in jeder Saison besser vorbereitet sind.

Eine Spiel-Saison endet in der Regel nach etwa 12 bis 14 Wochen. Nach dem Neustart der Saison gibt es eine kurze Pause, bevor die nächste Saison beginnt. Das Saison-System besteht hauptsächlich aus drei Komponenten: Aufgaben, Inhalt und Belohnungsmechanismus.

Schauen wir uns zunächst die Saison-Aufgaben an. Jede Saison hat eine zeitliche Begrenzung, innerhalb derer die Saison-Aufgaben abgeschlossen werden müssen. Die Aufgaben variieren von Saison zu Saison. Sobald eine Saison endet, verschwinden die alten Aufgaben und neue werden freigeschaltet.

Inhalte: Der Inhalt zwischen den Saisons unterscheidet sich vollständig. Wenn eine Saison endet, enden auch deren Inhalte, und die neue Saison bietet völlig neue Erfahrungen. Dies sorgt dafür, dass das Spiel immer spannend bleibt. Zum Beispiel ändern sich die Elementaraffinitäten in jeder Saison. In Saison 1 waren Licht und Feuer kompatible Elemente; in Saison 2 hingegen profitieren Licht und Gift von einem Bonus, wenn sie kombiniert werden.

Die Strategien im Kampf können sich grundlegend ändern, je nachdem, welche Kombinationen verfügbar sind. Schließlich zum Belohnungssystem: Die Belohnungen variieren von Saison zu Saison. Mit Beginn einer neuen Saison werden alle bisherigen Belohnungen, wie Gold oder Ausrüstung, zurückgesetzt. Lediglich die erstellten Charaktere bleiben erhalten.

Das Saison-System in "Drachenatem Götterstille" ist also so strukturiert, wie in diesem Artikel beschrieben. Obwohl jede Saison neue Herausforderungen bringt, müssen Sie sich keine Sorgen um die Entwicklung Ihrer Charaktere machen. Das Spiel ist sowohl in Tiefe als auch in Schwierigkeit angepasst, sodass Sie schon in der mittleren Phase der Saison 3 bis 5 vollständige Teams haben, die verschiedene Kampfszenarien effektiv bewältigen können.