ก่อนอื่น ในการออกแบบสีของเกมได้รับการสืบทอดจากสีขาวดำและเทาที่เป็นคลาสสิก และเพิ่มความหลากหลายและความอิ่มตัวของสีผ่านการประดับประดาอย่างชาญฉลาด การออกแบบเช่นนี้ไม่เพียงแต่เน้นลักษณะเฉพาะของตัวละคร แต่ยังเพิ่มบรรยากาศของเกมด้วย ในการออกแบบโมเดลตัวละครทั้งหมดของเกม สีโทนเย็นถูกใช้อย่างกว้างขวาง ซึ่งตรงกับการตั้งค่าพื้นหลังวันสิ้นโลกของเกม และทำให้ตัวละครเหมาะสมกับภาพลักษณ์เทคโนโลยีในอนาคต ความเปลี่ยนแปลงของสีที่ละเอียดและสีที่บริสุทธิ์สูงบนตัวละคร ทำให้ตัวละครแต่ละคนมีสไตล์ทางสายตาที่โดดเด่น ผู้เล่นสามารถแยกแยะลักษณะเฉพาะของตัวละครแต่ละคนได้อย่างรวดเร็ว

ต่อมา การออกแบบเครื่องแต่งกายและอุปกรณ์ในเกมก็มีเอกลักษณ์มาก ในการสร้างความรู้สึกวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ผู้พัฒนาได้ผสมผสานเครื่องแต่งกายแบบดั้งเดิมเข้ากับองค์ประกอบเทคโนโลยีในอนาคตอย่างชาญฉลาด ในการออกแบบเครื่องแต่งกายของตัวละคร ได้กำจัดการตกแต่งที่ซับซ้อนเกินไป แต่แทนที่ด้วยการออกแบบที่เรียบง่ายและมีฟังก์ชัน ซึ่งไม่เพียงแต่เน้นลักษณะเฉพาะของอาชีพของตัวละคร แต่ยังแสดงถึงความรู้สึกของเกมในอนาคทด้วย ผ่านการจัดการวัสดุด้วยความละเอียด เครื่องแต่งกายและอุปกรณ์ของตัวละครจะแสดงความรู้สึกที่แตกต่างเมื่อกระทบกับแสง ผู้เล่นเหมือนสามารถรู้สึกถึงความหนา ความนุ่ม และความลื่นของเสื้อผ้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างการต่อสู้ ความเคลื่อนไหวและการไหลของเสื้อผ้าจะแสดงออกอย่างชัดเจน
นอกจากการออกแบบเครื่องแต่งกายและอุปกรณ์แล้ว เกมยังได้ทำการปรับปรุงผลแสงเงาของตัวละครอย่างมาก ด้วยการใช้เทคนิคการเรนเดอร์กราฟิกขั้นสูง ผลแสงเงาของตัวละครได้รับการปรับปรุงอย่างมาก ในระหว่างการเปลี่ยนแปลงระหว่างสว่างและมืด ความมิติและความรู้สึกของพื้นที่ของตัวละครจะปรากฏขึ้นอย่างชัดเจน ผ่านการสะท้อนแสงและเปลี่ยนแปลงของเงาที่ละเอียด ผู้เล่นสามารถรู้สึกถึงการเปลี่ยนแปลงของสภาพแวดล้อมรอบตัวตัวละครและการโต้ตอบของแหล่งกำเนิดแสง ไม่ว่าจะอยู่ในฉากต่อสู้หรือการแสดงแบบคงที่ ผลแสงเงาของตัวละครจะแสดงความจริงและผลกระทบทางสายตาที่สูง มอบประสบการณ์เหมือนอยู่ในสถานการณ์จริงให้กับผู้เล่น
อีกหนึ่งคุณสมบัติที่น่ากล่าวถึงคือความราบรื่นของการเคลื่อนไหวของตัวละครและการจัดการรายละเอียด ใน "Arknights: Endfield" การเคลื่อนไหวของตัวละครไม่เพียงแค่ราบรื่นและเป็นธรรมชาติ แต่ยังเต็มไปด้วยรายละเอียดที่ประณีต ไม่ว่าจะเป็นการเดิน วิ่ง หรือการเคลื่อนไหวในการต่อสู้ ต่างก็ทำได้อย่างละเอียดและเป็นธรรมชาติ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการต่อสู้ การเคลื่อนไหวของตัวละครและเอฟเฟกต์ทักษะผสมผสานกันอย่างแนบสนิท ภาพต่อสู้แต่ละครั้ง ทุกการปล่อยทักษะและการโจมตี แสดงถึงเทคโนโลยีการจับการเคลื่อนไหวที่ยอดเยี่ยม ความราบรื่นของการเคลื่อนไหวและการเชื่อมต่อของภาพเป็นธรรมชาติอย่างมาก ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนอยู่ในเกมมากขึ้น
สุดท้าย การออกแบบสีหน้าและการจัดการรายละเอียดใบหน้าของตัวละครยังแสดงถึงการผลิตที่ประณีต ตัวละครแต่ละคนมีสีหน้าที่เป็นเอกลักษณ์ ซึ่งไม่เพียงแต่สอดคล้องกับการตั้งค่าลักษณะของตัวละคร แต่ยังเปลี่ยนแปลงตามการดำเนินเรื่องและการต่อสู้ในเกม ดวงตา ริมฝีปาก คิ้ว และรายละเอียดอื่น ๆ ของตัวละครได้รับการปรับแต่งอย่างประณีต แม้กระทั่งในฉากที่มีอารมณ์ร่วม รายละเอียดสีหน้าของตัวละครสามารถสื่อสารอารมณ์ที่แรงกล้า ทำให้ตัวละครมีความรู้สึกและผู้เล่นมีความรู้สึกที่สอดคล้องกับตัวละครมากขึ้น

สรุปแล้ว "Arknights: Endfield" แสดงให้เห็นถึงระดับศิลปะและพลังงานทางเทคนิคที่ยอดเยี่ยมในการออกแบบโมเดลตัวละคร ผ่านการใช้สีโทนเย็น การออกแบบเครื่องแต่งกายที่มีความรู้สึกวิทยาศาสตร์ ผลแสงเงาที่ละเอียด การเคลื่อนไหวที่ราบรื่น และสีหน้าที่ประณีต เกมสามารถสร้างตัวละครแต่ละคนให้มีมิติและชีวิตชีวา รายละเอียดและการออกแบบเหล่านี้ไม่เพียงแต่เพิ่มความสนุกในการเล่นเกม แต่ยังเพิ่มความรู้สึกเหมือนอยู่ในเกม ทำให้ผู้เล่นสามารถรู้สึกถึงเรื่องราวและอารมณ์เบื้องหลังตัวละครขณะสำรวจโลกของเกม