Đầu tiên, thiết kế màu sắc trong game kế thừa phong cách phối màu kinh điển “đen-trắng-xám” và sử dụng những điểm nhấn tinh tế để tăng cường độ tương phản và độ bão hòa. Thiết kế này không chỉ làm nổi bật cá tính của nhân vật mà còn tăng cường cảm giác không khí trong game. Trong suốt quá trình thiết kế mô hình, tông màu lạnh được sử dụng, phù hợp với bối cảnh hậu tận thế của trò chơi, cũng như tạo ra cảm giác lạnh lẽo của công nghệ tương lai. Sự chuyển màu mịn màng và sự kết hợp màu sắc tinh khiết trên nhân vật giúp mỗi nhân vật có phong cách thị giác độc đáo, cho phép người chơi dễ dàng nhận biết các đặc điểm cá nhân của từng nhân vật.

Thứ hai, thiết kế trang phục và trang bị trong game cũng rất đặc biệt. Để tăng cường cảm giác khoa học viễn tưởng và công nghệ, nhà phát triển đã khéo léo kết hợp trang phục truyền thống với các yếu tố công nghệ tương lai. Trong thiết kế trang phục, họ đã loại bỏ các chi tiết trang trí phức tạp, thay vào đó là thiết kế đơn giản nhưng có chức năng, điều này không chỉ làm nổi bật đặc điểm nghề nghiệp của nhân vật, mà còn thể hiện cảm giác tương lai của trò chơi. Bằng cách xử lý chất liệu một cách tinh tế, trang phục và trang bị của nhân vật có vẻ bề ngoài độc đáo dưới ánh sáng, khiến người chơi cảm thấy như có thể cảm nhận được độ dày, mềm mại và mịn màng của trang phục, đặc biệt là trong các trận chiến, sự di chuyển và sự linh hoạt của trang phục được thể hiện một cách hoàn hảo.
Ngoài thiết kế trang phục và phụ kiện, game cũng đã tối ưu hóa hiệu ứng ánh sáng và bóng của nhân vật. Sử dụng công nghệ render đồ họa tiên tiến, hiệu ứng ánh sáng và bóng của nhân vật đã được cải thiện đáng kể. Trong sự giao thoa giữa sáng và tối, độ sâu và không gian của nhân vật trở nên rõ rệt hơn. Thông qua sự phản xạ ánh sáng tinh tế và sự thay đổi bóng, người chơi có thể cảm nhận được sự thay đổi môi trường xung quanh nhân vật và sự tương tác với nguồn sáng. Dù trong các cảnh chiến đấu hay trong việc hiển thị tĩnh, hiệu ứng ánh sáng và bóng của nhân vật đều mang lại cảm giác thực tế và sức mạnh thị giác cao, mang lại cho người chơi cảm giác như đang ở trong trò chơi.
Một đặc điểm khác đáng chú ý là sự mượt mà của các động tác và cách xử lý chi tiết. Trong 《明日方舟:终末地》, các động tác của nhân vật không chỉ mượt mà và tự nhiên hơn, mà còn đầy đủ chi tiết tinh tế. Dù là đi bộ, chạy, hay các động tác chiến đấu, tất cả đều được thực hiện một cách tinh tế và thực tế. Đặc biệt là trong các trận chiến, các động tác và hiệu ứng kỹ năng của nhân vật được kết hợp chặt chẽ, mỗi lần kích hoạt kỹ năng, mỗi đòn tấn công đều thể hiện kỹ thuật bắt chuyển động tinh vi. Sự mượt mà của các động tác và sự tiếp nối của hình ảnh rất tự nhiên,极大地增强了玩家在游戏中的沉浸感。
最后,角色的表情设计和面部细节处理也体现了游戏的精良制作。每个角色都拥有独特的面部表情,这些表情不仅与角色的性格设定高度契合,还能随着游戏剧情的推进和战斗的进程而发生变化。游戏中,角色的眼睛、嘴唇、眉毛等细节都经过精心打磨,甚至在一些情感丰富的场景中,角色的表情细节可以传递出强烈的情感波动,极大地提升了角色的代入感和玩家的情感共鸣。

总结而言,《明日方舟:终末地》在角色模型的设计上展示了卓越的艺术水准和技术力量。通过冷色调的配色、科幻感十足的服装设计、精细的光影效果、流畅的动作和细腻的面部表情,游戏成功地将每个角色塑造得立体而富有生命力。这些细节和设计不仅提高了游戏的可玩性,也增强了玩家的沉浸感,让玩家在探索游戏世界时,能够更加感受到角色背后的故事与情感。