Hari ini, kami akan membahas tentang strategi poin untuk Priest dalam League of Valor. Dalam struktur tim League of Valor, Priest seperti titik kritis yang mempertahankan keseimbangan pertempuran, strategi penambahan poin secara langsung mempengaruhi ketahanan hidup tim dan ritme pertempuran. Baik itu Light Priest yang fokus pada penyembuhan atau Shadow Priest yang juga menghandle output, logika penambahan poin setiap aliran perlu terikat dengan adegan pertempuran dan konfigurasi tim, melalui progresif keterampilan dan pilihan cabang bakat, menciptakan bentuk pendukung yang sesuai dengan berbagai kebutuhan, mari kita lihat bersama.

Light Priest sebagai penghalang kehidupan tim, sistem penambahan poin berpusat pada efisiensi penyembuhan massal dan kemampuan bertahan, desain cabang bakat yang condong ke kiri memastikan setiap poin yang diinvestasikan berkontribusi langsung pada penguatan keterampilan penyembuhan, keterampilan dasar Holy Surge setelah ditingkatkan, tidak hanya memperluas jangkauan penyembuhan, tetapi juga membentuk area suci singkat saat dilepaskan, memberikan sedikit pengurangan kerusakan kepada rekan satu tim di dalam area tersebut, keterampilan inti Circle of Radiance adalah tanda khas Light Priest, setelah mencapai level ketiga, selain meningkatkan jumlah penyembuhan sekali pakai, juga akan memberikan Shield of Redemption kepada dua rekan satu tim dengan HP terendah, shield tersebut akan pulih sejumlah darah tertentu saat hancur, desain ini membuat Light Priest lebih toleran terhadap kerugian mendadak.

Shadow Priest menampilkan posisi unik yang menggabungkan serangan dan pertahanan, kecenderungan cabang bakat ke kanan memungkinkannya menemukan keseimbangan yang halus antara output dan penyembuhan, keterampilan dasar Shadow Tendril saat menyerang musuh, akan mengubah 30% kerusakan menjadi penyembuhan bagi rekan satu tim, mekanisme ini memungkinkan Shadow Priest untuk menjaga garis HP tim bahkan saat beroperasi secara individual, keterampilan inti Eruption of Shadows adalah inti dari output Shadow Priest, setelah ditingkatkan, bukan hanya meningkatkan kerusakan area, tetapi juga meninggalkan area bayangan yang berlangsung selama 4 detik, rekan satu tim di dalam area tersebut akan pulih sejumlah kecil HP per detik, desain ini memungkinkan Shadow Priest untuk menyediakan kerusakan ledakan serta menciptakan medan penyembuhan berkelanjutan bagi rekan dekat dalam pertempuran tim.

Skenario pertempuran yang berbeda menuntut strategi penambahan poin yang berbeda, memerlukan penyesuaian fleksibel dari pemain, dalam lingkungan tekanan tinggi seperti Abyss Dungeon, Light Priest harus menginvestasikan 80% poinnya ke dalam keterampilan penyembuhan, ekspansi jangkauan penyembuhan Circle of Radiance dan perpanjangan durasi Holy Prayer menjadi fokus, sementara juga mengalokasikan sedikit poin untuk memperkuat cooldown Sacred Barrier, memastikan dapat memberikan jaminan kelangsungan hidup yang stabil bagi tim selama siklus keterampilan full-screen boss, jika tim kekurangan tank, perlu juga mengaktifkan cabang bakat Divine Guardian dalam pohon bakat, meningkatkan daya pertahanan diri dan efek penyembuhan, mencegah interupsi penyembuhan karena kematian diri.

Kami telah selesai membahas strategi poin untuk Priest dalam League of Valor, tidak ada template tetap untuk penambahan poin Priest, intinya adalah memahami efek sinergi antar keterampilan, menyesuaikan secara dinamis berdasarkan posisi sendiri dan kebutuhan tim, baik menjadi mata air bergerak tim, atau menjadi Shadow Healer yang juga menghandle output, melalui optimasi praktis berkelanjutan, Priest dapat menunjukkan nilai pendukung yang tak tergantikan di medan perang League of Valor.