Dalam "League of Braves", pemilihan kelas sering menjadi masalah bagi banyak pemain pemula. Terutama untuk pemain yang tidak menghabiskan uang, sumber daya terbatas, bagaimana memilih kelas yang cocok untuk diri sendiri menjadi tantangan besar saat memulai permainan. Hari ini, penulis akan membahas rekomendasi kelas gratis untuk "League of Braves". Sebenarnya, setiap kelas memiliki gameplay dan pesona uniknya sendiri, kuncinya adalah menemukan yang paling sesuai dengan Anda. Mari kita bahas karakteristik dari empat kelas ini untuk membantu Anda membuat pilihan yang bijak.

Pertama, mari kita bicarakan tentang Warrior. Sebagai tank dalam tim, peran Warrior dalam dungeon tidak perlu diragukan lagi. Tugasnya adalah mengumpulkan musuh, menerima kerusakan, dan memastikan keselamatan rekan tim. Keunggulan utama Warrior terletak pada kemampuan pertahanan yang kuat dan sistem reduksi kerusakan yang luar biasa, tetapi juga memiliki ambang batas kontrol tertentu. Menguasai posisi bergerak dengan tepat dan kontrol monster adalah keterampilan yang harus dimiliki oleh setiap Warrior, terutama dalam dungeon tingkat tinggi, di mana kemampuan bertahan Warrior menjadi sangat penting. Gameplay Warrior dibagi menjadi dua aliran: Berserker dan Defensive Warrior. Berserker memiliki output kerusakan yang lebih tinggi, dapat memberikan lebih banyak kerusakan sambil tetap menjaga ketahanannya, sementara Defensive Warrior fokus pada pertahanan maksimal, cocok untuk menarik semua agro. Saat bermain sebagai Warrior, perhatikan pilihan perlengkapan, sesuaikan secara fleksibel berdasarkan kebutuhan dungeon, dalam dungeon mistis cenderung pada penghindaran, sementara dalam dungeon abyss lebih menekankan pada pertahanan stabil. Setiap kali memulai pertempuran, atur keterampilan dan posisi berdasarkan HP rekan tim dan jenis monster, pastikan Anda dapat melindungi rekan tim yang rapuh tepat waktu.

Kemudian ada Priest, "garis hidup" dalam tim. Sebagai kelas penyembuh, tugas Priest adalah memastikan rekan tim dapat bertahan hidup dalam pertempuran melalui penyembuhan yang tepat. Terutama dalam dungeon tingkat tinggi, peran Priest sangat menentukan. Jika Priest tidak beroperasi dengan benar, tim mudah runtuh karena penyembuhan yang tidak cukup. Priest memiliki dua aliran: Light Priest dan Dark Priest. Light Priest lebih fokus pada penyembuhan, dapat meningkatkan ruang hidup melalui penyembuhan tertunda, sementara Dark Priest menggabungkan penyembuhan dan output kerusakan, cocok untuk pemain yang mengejar kerusakan. Untuk Priest, penting untuk mempertahankan kontrol global dan persepsi tajam terhadap medan perang. Dalam pertempuran, prioritas penyembuhan adalah tank, untuk mencegah wipe out. Selain itu, gunakan keterampilan penyembuhan massal dan instan dengan tepat berdasarkan prediksi keterampilan BOSS dan posisi, agar dapat lebih baik memastikan kelangsungan hidup tim.

Selanjutnya adalah kelas jarak jauh, seperti namanya, kelas jarak jauh memiliki ciri-ciri kerusakan tinggi dan mobilitas yang baik. Sebagai inti output, tugas kelas jarak jauh adalah menekan musuh dan melakukan output kerusakan ledakan, tetapi ini juga berarti bahwa kemampuan bertahan mereka relatif lemah. Dalam hal perlengkapan, pemain jarak jauh perlu memperhatikan atribut seperti kekuatan serangan, akurasi, penetrasi, dan kritis. Kelas jarak jauh biasanya memiliki dua aliran: Mage dan Archer. Output Mage lebih fokus pada kerusakan multi-segment, cocok untuk membersihkan monster dengan cepat; sementara Archer fokus pada output kerusakan berkelanjutan, dapat memberikan kerusakan tinggi secara stabil selama pertempuran. Dalam pertempuran sebenarnya, kelas jarak jauh harus menjaga jarak dengan musuh, menggunakan keuntungan jarak tembak mereka untuk output, menghindari berdiri di depan tank untuk menerima kerusakan AOE. Terutama setelah tank menarik musuh, bebas melepaskan keterampilan ledakan Anda, membantu tim membunuh musuh dengan cepat.

Terakhir adalah Assassin, representasi ledakan single target. Assassin dikenal dengan kerusakan ledakan dan mobilitas tinggi, dapat menghabiskan HP target kunci musuh dalam sekejap. Namun, gameplay Assassin memiliki tingkat kesulitan tertentu, karena dia beroperasi dalam jarak dekat, toleransi kesalahan sangat rendah saat menghadapi musuh. Jika tidak ditangani dengan baik, mudah terkena serangan balik. Assassin memiliki dua pilihan talenta umum: Assassin yang mengejar kerusakan lebih tinggi dan Executioner Assassin yang fokus pada pembunuhan musuh dengan HP rendah. Executioner Assassin dapat dengan cepat menghabisi musuh dengan HP rendah, memberikan ruang output besar bagi tim. Saat menggunakan Assassin, harus selalu memperhatikan posisi, menghindari serangan musuh, terutama saat tank menarik musuh, cobalah untuk menghindari berdiri di depan musuh, untuk mengurangi peluang terkena kerusakan.

Memilih kelas bukan hanya didasarkan pada karakteristik karakter, tetapi lebih banyak pada gaya permainan individu. Jika Anda suka tantangan tingkat tinggi, Warrior dan Priest adalah pilihan yang baik. Warrior cocok untuk mengendalikan ritme pertempuran, sementara Priest dapat memberikan jaminan kuat bagi rekan tim. Jika Anda lebih suka output, kelas jarak jauh dan Assassin lebih cocok. Namun, terlepas dari kelas apa yang dipilih, yang paling penting adalah memahami karakter Anda, menyesuaikan perlengkapan dengan tepat, dan menggunakan keterampilan dengan fleksibel, sehingga dapat bergerak dengan bebas dalam dungeon.