Untuk sebuah game yang baik, sangat normal untuk memiliki berbagai mekanisme yang kompleks. Dan Kerajaan Bonbon adalah seperti itu, ia memiliki mekanisme yang disebut nilai kepuasan, yang membuat banyak pemain bingung. Lalu, apa itu nilai kepuasan di Kerajaan Bonbon? Apa saja perhatian mengenai mekanisme ini? Jika Anda ingin memahami informasi terkait secara detail, Anda bisa merujuk pada panduan ini.

Sifat permainan Kerajaan Bonbon adalah kombinasi antara manajemen wilayah dan gaya permainan SLG, dan berbeda dengan banyak game sejenis, karya ini sangat realistis. Karena penduduk kota pemain bukanlah angka kosong, melainkan memiliki banyak pengaturan terkait. Dari bekerja hingga merekrut tentara, banyak konten berkaitan erat dengan populasi. Dan di sini, nilai kepuasan adalah mekanisme yang berkaitan dengan populasi.

Ketika nilai kepuasan penduduk pemain rendah, akan muncul banyak situasi buruk. Populasi Anda mungkin jatuh sakit, kondisi ini akan menurunkan efisiensi kerja mereka, tentu saja, populasi Anda juga mungkin memberontak terhadap Anda. Singkatnya, nilai kepuasan yang rendah sangat berbahaya. Lalu, ada cara apa untuk meningkatkan nilai kepuasan secara efektif? Ada banyak metode, misalnya, pemain dapat memilih untuk meningkatkan dan membangun beberapa bangunan.

Untuk memenuhi kebutuhan penduduk, bangunan seperti rumah dan dapur tentu diperlukan. Bangunan-bangunan ini akan memberikan tingkat kepuasan dasar bagi pemain, jika Anda tidak tahu bangunan mana yang perlu dibangun, Anda bisa mengikuti tugas dalam modul tugas bab, dan umumnya akan memenuhi kebutuhan Anda. Jika ada masalah dalam perkembangan, Anda bisa merekomendasikan peningkatan yang sesuai untuk memenuhi tingkat kepuasan penduduk. Selain itu, makanan yang dapat dibuat oleh dapur memiliki level yang berbeda, sehingga meningkatkan nilai kepuasan cukup mudah.

Apa itu nilai kepuasan di Kerajaan Bonbon? Sekarang Anda pasti sudah jelas. Perlu diketahui, meningkatkan nilai kepuasan bukan hanya untuk mencegah hal-hal buruk, tetapi juga dapat memberikan keuntungan yang signifikan. Misalnya, efisiensi kerja penduduk dapat ditingkatkan, waktu peningkatan bangunan rumah juga akan berkurang seiring meningkatnya nilai kepuasan, meningkatkannya benar-benar tidak rugi.