Pemain dapat melihat atribut karakter setelah memasuki antarmuka karakter, dan atribut apa yang dimiliki karakter juga akan menentukan kerusakan yang ditimbulkan pada tahap selanjutnya. Tentu saja, jangan lupa untuk memadukan dengan cakram yang tepat. Bagaimana cara melihat cakram protagonis aneh? Dan ada operasi yang menarik lainnya? Ini berarti pemain harus menguasai keterampilan berikut, berikut ini seorang pemain akan menjelaskannya.

Apa itu cakram? Secara sederhana, ini adalah sistem senjata. Hari ini, mari kita ambil Nana'li sebagai contoh, jenis senjata karakter ini sebenarnya adalah emosi, dan semuanya di bawah ini adalah atribut, pertama-tama Anda bisa melihat nilai dasar. Nilai ini sering dipengaruhi oleh level atau senjata, dan kemudian dapat ditingkatkan. Utamanya dipengaruhi oleh sistem peralatan, dan ada juga keterampilan pendukung, yang dapat memberikan peningkatan serangan atau HP. Ada juga stamina, yang biasanya tetap. Dalam proses menghindar, melalui sprint akan menghabiskan stamina, hindaran ekstrem juga akan mengurangi penggunaan stamina, dan jika staminanya sudah turun ke nol, tentu saja tidak mungkin untuk menghindar.

Cakram adalah konten yang akan kami perkenalkan hari ini, namun konten ini juga dibagi menjadi beberapa aspek, terutama klaim utama dan klaim sekunder. Klaim utama pertama adalah serangan, semua jenis senjata sama. Tentu saja, ada juga klaim sekunder, yang memiliki berbagai jenis, misalnya kerusakan kritis, serangan, dan tingkat kritis. Ini hanyalah salah satu jenis, ada juga tipe reaksi, seperti yang disebutkan hari ini, drive primordial. Ini seolah-olah penguasaan, semakin tinggi atributnya, maka kerusakan yang ditimbulkan juga akan semakin tinggi, termasuk HP atau pertahanan, dll.

Setiap mixing frekuensi akan meningkatkan nilai senjata secara efektif, dan setelah membuka detail, Anda juga dapat melihat bahwa jika bukan karakter emosional, maka tidak akan bisa menciptakan efek yang sesuai. Ini berarti karakter lain dapat menggunakan senjata ini, tetapi jika bukan karakter emosional, maka hanya mendapatkan nilai dasar, tanpa efek dari semua peralatan. Selanjutnya, lihatlah efek peralatan spesifik, beberapa senjata akan memiliki tombol khusus, yang setara dengan efek keterampilan, yang akan muncul dalam pertempuran nyata. Misalnya, senjata Nana'li memiliki ikon lebih banyak dibandingkan senjata lain, ini sebenarnya dipicu secara aktif.

Banyak pemain tidak mengerti tentang cakram protagonis aneh, setelah membaca penjelasan di atas, mereka akan tahu bahwa ini sebenarnya adalah sistem senjata, jika pemain ingin meningkatkan kekuatan karakter, maka pertama-tama harus dipertimbangkan dari aspek sistem senjata. Hanya dengan begitu, kerusakan yang lebih tinggi dapat ditimbulkan, dan juga akan memiliki keuntungan yang baik.