Game petualangan sandbox seperti ini, dimainkan dengan cukup bebas dan tidak perlu mengikuti panduan, menonjolkan tingkat kebebasan. Namun, masih ada pemain yang berharap adanya panduan, ingin tahu bagaimana cara memainkan tahap awal "Buatlah Planet Kita", melewati tahap awal yang bingung, setelah itu tidak perlu banyak panduan lagi. Jadi di bawah ini akan dibagikan panduan untuk pemula "Buatlah Planet Kita", memberitahu apa yang harus dilakukan di tahap awal.

Pilihan planet:
Saat baru masuk game, pemain akan memilih planet yang cocok untuk mendarat, disarankan memilih daerah padang rumput atau sabana, area- area ini memiliki kondisi ekologi stabil, monster level rendah, sumber daya melimpah, sangat cocok untuk menyelesaikan misi hari pertama dan cepat familiar dengan lingkungan game, memberikan ruang aman bagi diri sendiri, membuat perkembangan tahap awal lebih lancar.

Pekerjaan hari pertama:
Setelah masuk planet, Anda akan dipandu untuk menyelesaikan serangkaian misi utama, mengumpulkan buah beri untuk mendapatkan makanan, membuat alat suara untuk menebang pohon mendapatkan kayu, menangkap llama jenis chuchu untuk mendapatkan alat dan meja kerja kubus, dan membuka termasuk pondok, shower, tempat tidur kayu, toilet, furnitur dasar lainnya, semuanya dapat memulihkan nilai kesadaran dan stamina, kunci untuk bertahan hidup. Biasanya pada hari pertama bisa mencapai batas pengalaman maksimal, mencapai titik penting pertama dalam game, dan membuka beberapa struktur dasar dan item.
Langkah kedua adalah mulai "eksplorasi + membuka reruntuhan batu hitam", "perangkat resonansi batu hitam" dalam game ini mirip dengan node teleportasi peta, harus dicari dan diaktifkan secara aktif agar dapat berpindah cepat ke area lain di peta, menghemat banyak waktu. Selama perjalanan juga mungkin menemukan peti harta, peta harta, bola kubus, semua ini adalah cara baik untuk mengumpulkan sumber daya tambahan dan meningkatkan pengalaman di awal.
Sementara itu, menangkap chuchu atau tunggangan adalah peningkatan akselerasi pertumbuhan yang efektif di awal. "chuchu penambang" dan "chuchu pembuat bola" (seperti Chuchu Entaro, Chuchu Leopard Awan) memiliki kemampuan pengumpulan dan pembuatan bola kubus yang efisien, dapat meningkatkan akumulasi sumber daya dan kenyamanan hidup secara signifikan. Menangkap dan memelihara tim chuchu berkualitas baik (seperti tiga garis merah kualifikasi atau lebih) sejak dini adalah jaminan untuk bertahan hidup dan menjelajahi dengan aman.

Terkait teknologi pertempuran:
Pertempuran juga merupakan konten awal yang diperlukan, "Kamp Kayu Dragon Kuno" ditandai dengan ikon kepala babi pada peta adalah tantangan harian, setiap karakter memiliki kesempatan membuka peti setiap hari, setelah selesai dapat memperoleh senjata pengisian ulang dan bahan peningkatan peralatan. Ditambah dengan respawn boss mekanikal terbatas setiap hari, membunuhnya dapat memperoleh suku cadang mekanis dan peralatan langka, sumber daya ini adalah dasar untuk peningkatan node teknologi dan dukungan kekuatan tempur.
Dalam aspek teknologi, "Printer Semua Hal" adalah inti dari panduan utama. Setelah menyelesaikan node utama di awal, dapat membuka secara berturut-turut node teknologi berbagai macam seperti pertanian, penanaman, pembangunan rumah, manufaktur, kontrol pakan, sehingga dapat membuka batas-batas bertahan hidup dan eksplorasi Anda. Terutama sumber daya seperti poin penelitian, emas, suku cadang mekanis, poin kontribusi harus direncanakan dan dikelola sejak awal, hanya dengan begitu lebih banyak node teknologi dapat dinyalakan dengan lancar.
Bergabung dengan guild adalah cara penting untuk meningkatkan efisiensi, guild mencakup pengurangan konsumsi bahan, bonus kemakmuran, serta tugas kolaborasi tim, melalui donasi mendapatkan poin kontribusi, poin tersebut nantinya dapat digunakan untuk meningkatkan profesi atau atribut chuchu, menjadi saluran lain untuk meningkatkan kekuatan tempur dan efisiensi produksi secara stabil.

Teknik Eksplorasi:
Target hari pertama fokus pada peningkatan pengalaman dan node utama, prioritaskan peningkatan ke level 8 printer dan ambil meja kerja dasar dan NPC. Mulai hari kedua, dapat memulai proses eksplorasi, menangkap hewan peliharaan, resonansi batu hitam, tantangan kamp, dan eksplorasi ekosistem secara paralel. Pengalaman harian dapat dikumpulkan hingga batas besok, ingatlah untuk menyelesaikan tugas sesegera mungkin setiap hari dan mengatur sumber daya idle dengan tepat.
Dalam eksplorasi, rujuk pada rekomendasi lingkungan "ekstrem" Beta Star dan ekologi gurun, meskipun pilihan topografi planet di awal relatif ramah, tetapi jika di tahap menengah hingga akhir memasuki daerah gurun, bio atau planet ekstrem, masih perlu memperhatikan perbedaan suhu siang malam ekstrem, lingkungan kekurangan air atau dampak radiasi. Sarankan menggunakan teleskop berkekuatan tinggi untuk mengamati topografi jauh dan aktivitas makhluk, kenakan peralatan perlindungan untuk menghindari risiko paparan, coba hindari keluar setelah matahari terbenam untuk mencegah munculnya makhluk berbahaya. Di area-area ini, rutinitas yang paling cocok adalah bepergian di pagi atau sore hari, bawa cukup air, peralatan pelindung sinar matahari, dan tetap menjaga lingkungan di daerah tercemar, tidak merusak permukaan tanah atau mengganggu struktur ekologis.

Secara umum, inti dari perkembangan tahap awal "Buatlah Planet Kita" terletak pada memilih tempat mendarat yang aman, lalu menyelesaikan misi utama hari pertama dan mencapai batas pengalaman, kemudian mengaktifkan resonansi batu hitam, eksplorasi, dan membuka jaringan, serta menangkap chuchu berkualitas baik untuk meningkatkan efisiensi pengumpulan dan produksi, sehari-hari menyelesaikan tantangan kamp dan mekanikal untuk mendapatkan sumber daya kekuatan, bergabung dengan guild untuk mengumpulkan kontribusi dan manfaat kerjasama, secara bertahap meningkatkan pohon teknologi dan menyiapkan basis rumah, sambil menjelajahi lingkungan sekitar, perhatikan juga keamanan perlindungan.