Dalam dunia Knight of the Gale, sistem kelas unik memberikan pengalaman bermain yang kaya, beragam, dan sangat strategis bagi pemain. Jadi, ketika kita membicarakan tentang peringkat karakter Knight of the Gale, sebenarnya tergantung pada preferensi kelas apa yang disukai pemain. Karena ciri khasnya adalah kemampuan pemain untuk menyesuaikan kombinasi keterampilan awal mereka, dan dalam proses menjelajahi dungeon yang misterius dan tak terduga, terus-menerus meningkatkan dan memperkuat keterampilan ini, sehingga menghasilkan efek kombinasi yang luar biasa kuat. Jadi, seberapa kuat atau tidaknya masih tergantung pada bagaimana pemain menyusun kombinasinya.

Pertama, mari kita bahas tentang kelas Knight dan Warrior. Kedua kelas ini memiliki kompatibilitas dan fleksibilitas yang sangat tinggi, hampir semua jenis keterampilan dengan label apapun dapat digunakan oleh mereka dengan mudah, ditambah dengan tubuh unik yang mengkombinasikan fisik dan sihir, membuat gaya bermain mereka menjadi sangat beragam. Pemain dapat menciptakan taktik yang beragam sesuai dengan selera dan kebutuhan pertempuran mereka. Tentu saja, setiap hal memiliki dua sisi, dalam hal ban, dibandingkan dengan kelas lain, mereka mungkin sedikit lebih ketat, namun untungnya versi saat ini memiliki dukungan 180ban yang kuat, yang secara signifikan mengurangi situasi ini, memungkinkan pemain untuk membuka kunci kombinasi keterampilan yang diinginkan dengan bebas, bahkan bisa mencoba cara bermain inovatif seperti Poison Knight, Ice Knight, dan lain-lain, untuk mengekspresikan gaya pribadi mereka. Karena kekuatan mereka mirip, kedua kelas ini dibahas bersama.

Selanjutnya, kita melihat Assassin, yang dikenal juga sebagai Scythe Girl oleh para pemain karena penampilannya yang ikonik, memiliki fitur unik dan berpengaruh, yaitu tidak dapat mendapatkan keterampilan sihir. Ini berarti bahwa dari semua keterampilan dengan label yang telah diperkenalkan, keterampilan dengan atribut sihir dikecualikan dari kapasitasnya. Namun, fitur yang tampaknya terbatas ini justru membawa keuntungan tak terduga, dalam kontrol ban, karena tidak perlu mempertimbangkan keterampilan dengan label sihir, pemain dapat lebih fokus merencanakan dan mengelola sumber daya ban yang tersisa, sehingga mencapai konfigurasi keterampilan yang lebih efisien. Berdasarkan fitur ini, disarankan untuk memberikan Assassin 6 keterampilan slash sword ditambah dengan keterampilan Meat Grinder, kombinasi ini dapat memunculkan kekuatan yang lebih tinggi dalam pertempuran.

Kemudian, ada Sniper, kelas ini juga memiliki karakteristik yang unik, ia tidak dapat mendapatkan keterampilan dengan label melee dan keterampilan utama dengan label Red Incompatible. Pembatasan ini tidak menghambat potensi perkembangannya, malah membangkitkan cara bermain baru yang unik, yaitu Summoner, terutama setelah karakter mencapai level 30, dimana pemikiran taktis berbasis summon semakin menonjol. Misalnya, dengan mengendalikan drone atau menggerakkan elemen es, Sniper dapat menunjukkan gaya bertarung yang sangat berbeda dari kelas lain.

Mage, atau yang dikenal juga sebagai Wizard, juga memiliki batasan tertentu, yaitu tidak dapat mendapatkan keterampilan dengan label melee atau fisik. Bayangkan karakter penyihir yang lemah dan imut, tentu saja tidak mungkin baginya untuk berduel dengan monster menggunakan senjata tajam seperti prajurit, tetapi fokus murni pada sihir inilah yang menghasilkan berbagai cabang aliran, seperti Ice Mage, Fire Mage, Lightning Mage, Bomb Mage, dan setiap aliran memiliki sistem keterampilan dan gaya bertarung yang unik.

Mercenary, dengan penampilannya yang menggenggam pedang besar dan mirip Santa Claus, memiliki keunikan hanya dapat memperoleh keterampilan serangan dengan label melee. Gaya bermain utamanya berpusat pada mekanisme counter, dengan menggunakan tombol menghindar untuk mempertahankan status invincible, sehingga menciptakan output yang stabil dan berkelanjutan. Karena pilihan keterampilan yang relatif terbatas, kelas ini cenderung fokus pada pembuatan gaya gelap.

Terakhir, kita bicara tentang Hunter, atau Archer, keterampilan yang dapat diperolehnya dibatasi pada keterampilan projectile, yang sesuai dengan identitasnya sebagai penembak. Perlu diingat, mekanisme menghindar Hunter agak unik, yaitu operasi balik, yang mungkin sedikit sulit bagi pemain baru, jika tidak berhati-hati, bisa membuat kesalahan dalam menghindari serangan monster, sehingga terjebak dalam situasi yang sulit. Oleh karena itu, pemula harus berhati-hati dalam memilih kelas ini, agar tidak gagal sebelum bertarung dengan monster, kelas ini relatif memiliki ambang batas yang lebih tinggi.

Itulah detail tentang peringkat karakter Knight of the Gale. Semoga melalui artikel ini, dapat membantu pemain lebih memahami karakteristik dan keunggulan setiap kelas, sehingga dapat membuat pilihan yang lebih tepat dalam game, dan menciptakan kelas terkuat mereka sendiri.