Dalam dunia game Ultraman Super Space-Time Hero, setiap bab dirancang dengan berbagai level yang kaya dan pertarungan BOSS yang sangat menantang. Seiring berjalannya bab, tingkat kesulitan game meningkat secara bertahap, dan pada saat itulah para pemain membutuhkan hero yang lebih kuat untuk muncul. Ultraman Dyna adalah salah satu hero baru yang akan muncul ketika pemain mencapai bab keenam, dan menjadi karakter utama yang dapat dimainkan pada tahap tersebut.

Setelah garis besar cerita Dyna resmi dibuka pada hari kelima, para pemain akhirnya mendapatkan kesempatan untuk mengendalikan langsung Ultraman legendaris ini. Dari umpan balik pengalaman bermain sejauh ini, terlihat bahwa Ultraman Dyna sedikit kurang dalam hal fleksibilitas dibandingkan beberapa karakter lain yang dikenal lincah. Gerakannya cenderung agak berat, dan dia tidak memiliki keterampilan invulnerabilitas, yang mungkin membuatnya berada dalam situasi pasif dalam beberapa skenario pertarungan intens. Namun, keterampilan uniknya sebagai serangan jarak jauh utama telah menunjukkan performa yang menonjol.
Dalam pertarungan sengit, dia dapat menggunakan keterampilan ini untuk melancarkan serangan yang akurat dan efektif dari jarak aman, memberikan kerusakan yang stabil. Karena alasan ini, penampilan keseluruhan Ultraman Dyna berada pada tingkat yang cukup baik, dengan beberapa aspek positif serta ruang untuk perbaikan. Dalam tantangan sulit dari bab-bab utama, pihak developer menunjukkan niat baik dengan memberikan paket perkembangan gratis bagi para pemain, yang jika dikombinasikan dengan kartu inti utama dan item bantuan kuat yang sudah ada di tangan pemain, dapat secara signifikan menurunkan tingkat kesulitan untuk menyelesaikan level.

Sebagian besar pemain dapat dengan relatif mudah melewati level ini dalam satu kali percobaan. Layak disebutkan bahwa Ultraman Dyna, sebagai Ultraman Heisei kedua yang muncul setelah Tiga, sempurna mewarisi fitur klasik transformasi yang digemari dari Tiga. Pertama, ada bentuk Glitter, yang merupakan bentuk dasar Dyna. Ketika dia muncul dalam bentuk ini, penampilannya mirip dengan Tiga, memberikan rasa akrab dan dapat diandalkan. Dalam bentuk ini, kekuatan dan kecepatan Dyna mencapai keseimbangan yang lebih baik.
Dia tidak terlalu lambat atau kaku karena kekuatannya, dan juga tidak mengorbankan kekuatan serangan karena kecepatannya. Keseimbangan sempurna ini memungkinkannya untuk melakukan transisi antara serangan dan pertahanan dengan lancar. Selain itu, dia juga mahir dalam berbagai keterampilan sinar, masing-masing memiliki fungsi taktis unik. Beberapa keterampilan sinar dapat memberikan kerusakan tinggi pada satu musuh, sementara yang lain dapat memberikan serangan area pada sekelompok musuh, dan ada juga yang dapat mengganggu penglihatan atau gerakan musuh, menciptakan kondisi pertarungan yang menguntungkan bagi tim.

Bentuk selanjutnya adalah Miracle, yang berbeda dari Tiga yang dapat bebas mengubah bentuk, Dyna memiliki batasan tertentu dalam mengubah bentuk. Dia hanya dapat berganti bentuk sekali secara bergiliran, dan jika ingin mengubah lagi, dia akan menghadapi kesulitan yang lebih besar. Namun, ini tidak berarti kemampuan bentuk Miracle kurang, justru sebaliknya, bentuk Miracle memiliki serangkaian keterampilan unik, termasuk Miracle Roll yang luar biasa. Selama pertarungan, Dyna dapat meredam tubuhnya menjadi bola padat, lalu bergerak cepat seperti topi putar, keterampilan ini sangat berguna untuk menghindari serangan musuh.
Baik serangan jarak jauh yang padat maupun serangan jarak dekat yang cepat, Dyna dapat menghindarinya dengan mudah melalui rolling. Keterampilan Ultraman Clone-nya juga penuh inovasi dan kekuatan, dia dapat seketika memanggil clone yang identik dengannya di depan dan melancarkan tendangan terbang yang tajam, memberikan serangan mendadak pada musuh. Jika tombol keterampilan ditekan lebih lama, dia bahkan dapat memanggil dua clone tambahan di belakang, lalu melancarkan serangan Eight Light Wheel yang sangat kuat, yang masih menunjukkan output yang dapat diandalkan.

Laserium Beam adalah salah satu keterampilan akhir dari bentuk Miracle, di mana Dyna dapat mengkompres energi besar di tangannya, lalu melepaskan gelombang kejut yang kuat ke arah musuh. Lebih mengesankan, sebuah lubang hitam akan terbentuk di belakang target, yang tidak hanya memiliki gravitasi kuat untuk menarik segala sesuatu di sekitarnya, tetapi juga menyebabkan gelombang kejut hebat, menjatuhkan musuh ke dalam lubang hitam dan menghancurkannya dengan kekuatan besar.
Terakhir adalah bentuk Strong, di mana Dyna sepenuhnya berubah menjadi master pertarungan jarak dekat, fokus pada pertarungan jarak dekat. Dia memiliki serangkaian keterampilan khusus yang dirancang untuk pertarungan jarak dekat, dengan Strong Punch sebagai keterampilan dasar, setiap pukulan mengandung kekuatan besar. Setelah menggunakan Strong Punch, Dyna dapat melancarkan dua keterampilan lanjutan secara lancar, memberikan alur dan ledakan yang kuat dalam pertarungan. Keterampilan lanjutan Knuckle Punch masih berfokus pada pukulan, memperkuat kekuatan serangan tinju.

Sementara keterampilan lanjutan Strong Kick adalah Strong Punch Leg, menggabungkan kekuatan kaki dengan teknik pukulan. Dalam pengaturan game saat ini, Dyna dibagi menjadi tiga jenis output dengan karakteristik unik, dan setelah berhasil merekrut Dyna, pemain dapat membuka bentuk yang sesuai dan beralih secara fleksibel sesuai dengan skenario pertarungan dan kebutuhan. Dengan peningkatan jumlah rekrutan, peningkatan kekuatan tempur dan efek buff atribut juga semakin jelas, memungkinkan Dyna untuk menunjukkan kekuatan yang lebih kuat dalam pertarungan.

Untuk mengetahui bagaimana performa Ultraman Dyna, perlu dipertimbangkan berdasarkan bentuknya, karena keterampilan Dyna berbeda-beda di setiap bentuk, dan masing-masing memiliki ruang peningkatan kemampuan pertarungan dalam arah yang berbeda. Jadi, jika Anda ingin menggunakan Dyna, pertimbangkanlah variasi bentuknya.