Dalam game Light Gap Interpretation, pertimbangan terhadap karakter yang harus dipelajari adalah kunci bagi setiap pemain dalam membangun formasi yang kuat. Dan karakter-karakter berikut ini merupakan jawaban atas pertanyaan tentang karakter mana yang harus dipelajari dalam Light Gap Interpretation. Baik dari mekanisme keterampilan, penampilan di lapangan, maupun nilai strategis, semua karakter ini layak untuk didiskusikan dan diperhatikan lebih lanjut. Jadi, bagi pemain yang tertarik, silakan cari di bawah ini apakah ada karakter yang ingin Anda pelihara.

Pertama, mari kita lihat Hera. Kartu bintang enam ini tampaknya memiliki atribut dasar yang bagus, kelebihannya adalah meskipun hanya bisa memanggil satu unit setiap kali, namun anjing tiga kepala neraka yang dipanggil memiliki output kerusakan yang sangat kuat. Keterampilan spesial anjing tiga kepala neraka memiliki dua tahap kerusakan, yang membuatnya mampu menghasilkan ledakan kerusakan yang signifikan selama pertempuran. Lebih penting lagi, Hera juga memiliki kemampuan buff yang kuat, dia dapat meningkatkan serangan dasar semua unit panggilan di lapangan, hal ini memperkuat ofensivitas sistem pemanggilan secara keseluruhan. Selain itu, anjing tiga kepala neraka akan bangkit kembali dalam jangka waktu tertentu setelah mati, fitur ini menjamin stabilitas output Hera, memungkinkannya untuk menjaga tingkat output yang tinggi sepanjang pertempuran. Sebagai kartu bintang enam, biaya pengembangan Hera tentu saja mahal, banyak keterampilan inti membutuhkan level tinggi untuk dibuka, pada level rendah, kapabilitas outputnya bahkan mungkin tidak sebanding dengan beberapa karakter biasa. Dari segi posisi, sebagai frontliner, Hera tidak memiliki daya tahan atau kemampuan bertahan yang seharusnya dimiliki oleh frontliner. Oleh karena itu, saat memadukan Hera dengan tim, diperlukan tank untuk membantu menyerap kerusakan, serta dukungan atau healer yang memiliki keterampilan untuk melindungi anggota tim. Hanya ketika Hera memiliki level tinggi dan bekerja sama dengan kartu pendukung yang kuat, dia baru benar-benar dapat berkontribusi maksimal dalam tim.

Cecil, sebagai karakter premium, tentu saja sangat kuat. Dia bisa langsung menghabisi satu musuh begitu masuk ke arena, lalu dengan mobilitasnya yang fleksibel, bergerak di sekitar lapangan mencari target lain yang bisa dibunuh. Namun, Cecil bukanlah eksistensi yang tak terkalahkan, metode untuk menghadapinya juga sudah diketahui. Karena DPS serangan dasarnya tidak terlalu tinggi, jika langkahnya terhenti selama pertempuran, dia mudah terjebak dalam lingkaran atau dibunuh oleh tembakan fokus setelah dikendalikan oleh musuh. Dalam mode PVP, karena cenderung terpisah dari tim, dia mudah ditangkap lawan untuk melakukan serangan balasan, sehingga perlu ekstra hati-hati saat menggunakan Cecil. Dalam berbagai kombinasi, taktik umum adalah menggabungkan Lion dengan Cecil sebagai kapten serangan cepat. Gabungan ini memiliki garis pembunuhan yang sangat tinggi, dan Cecil mendapatkan kemampuan吸取的内容似乎被截断了。不过,根据您的要求,我将继续翻译剩余部分到印尼语:
Cecil mendapatkan kemampuan吸取血量的能力在达到二解后获得,这在一定程度上提高了她的容错率。
纠正并继续翻译最后一句及剩余部分:
...dan Cecil mendapatkan kemampuan吸取血量的能力在达到二解后获得,这在一定程度上提高了她的容错率。
应为:
...dan Cecil mendapatkan kemampuan吸取血量的能力在达到二解后获得,这在一定程度上提高了她的容错率。
更正后的完整翻译如下(包括对最后一句的准确翻译):
...dan Cecil mendapatkan kemampuan menghisap darah setelah mencapai 2 level, yang pada gilirannya meningkatkan toleransi erornya.

Singa, sebagai pemimpin pasukan Penyerang, mekanisme keterampilannya menetapkan nada bagi tim Penyerang, yaitu mengejar kerusakan tunggal, menekankan ledakan awal. Dalam versi game saat ini, gaya bermain utama untuk tim Penyerang masih tetap berusaha mencapai serangan fatal dalam satu pukulan. Mekanisme keterampilan Singa adalah contoh klasik pertukaran satu banding satu, tetapi jika memiliki 6 level atau senjata spesialis, maka kerusakan yang disebabkan setiap kali dia muncul akan semakin tinggi, dan kapabilitas outputnya juga akan semakin kuat. Dilihat dari total output, mungkin penampilan Singa tidak terlalu menonjol, tetapi dia mampu mengumpulkan semua kerusakan menjadi satu detik, sehingga dapat mengurangi jumlah musuh dengan cepat, dan output-nya sangat stabil, serta mudah dipadukan dengan banyak buff, seperti keterampilan kapten yang mengunci, dan akhirnya menciptakan efek nuklir. Sampai saat ini, dalam penggunaan taktis, ide utama tim Penyerang masih berusaha mencapai wajah kapten lawan, tentu saja gaya bermain Speed Attack juga berkembang berdasarkan inti ini.

Violette, dari sudut pandang teoritis, dia adalah tokoh inti dari seluruh sistem, namun dalam pertempuran nyata, kekuatannya sebagian besar tercermin dalam senjata spesialisnya. Mekanisme intinya adalah efek Elektro, tetapi cakupan efek ini tidak terlalu tinggi. Keterampilan muncul Violette dapat melepaskan efek Elektro area, dan ketika dia keluar, ia dapat memicu efek Elektro di seluruh medan, tetapi keterampilan gabungannya tidak memiliki efek Elektro, dan untuk sepenuhnya memanfaatkemampuannya, setidaknya perlu 1 level. Namun, senjata spesialis Violette memiliki nilai unik, memungkinkan tim untuk mengabaikan pertahanan unit yang terkena efek Elektro. Berdasarkan karakteristik ini, dalam pertempuran nyata, karakter lain dalam tim dapat membawa senjata spesialis ini, menunggu sampai Violette mati, lalu karakter lain dapat memicu ledakan output, misalnya Rosa, Eileen, dan lainnya dapat menggunakan mekanisme ini untuk menghasilkan kerusakan tinggi.

Miles, sebagai kartu karakter bintang enam, adalah karakter yang paling banyak mengembalikan biaya dalam game, dan juga merupakan karakter populer yang harus didapatkan oleh pemain tingkat tinggi. Kemampuan pengembalian biayanya yang tinggi, terutama dalam lingkungan game di mana biaya sangat terbatas, dapat meningkatkan kondisi pertempuran tim. Keterampilan utama Miles adalah keterampilan muncul Native Clock, efeknya adalah ketika pertama kali muncul, di medan perang akan memanggil tambahan Native Clock, yang dapat mewarisi 30% HP dan 100% pertahanan fisik dan sihir karakter tersebut. Meskipun tidak dapat menyerang atau bergerak, tetapi memiliki kemampuan dorongan yang cukup jauh, dan selama objek panggilan ini ada di medan, setiap tiga detik akan mengembalikan satu biaya. Ditambah dengan keterampilan ultimate Miles yang tidak hanya dapat menimbulkan kerusakan, tetapi juga dapat mengembalikan biaya.

Shirley, sebagai karakter kapten, juga bisa dibilang salah satu karakter yang harus didapatkan, dia menggabungkan output dan kontrol, serta memiliki kemampuan anti udara, dan gangguan yang sangat baik. Terutama efek Beku Pengurangan Amarah karakter ini, wajib digunakan dalam mode PVP. Selama pertandingan, Shirley dapat mengurangi amarah musuh secara ekstra, sehingga mencapai efek pengendalian dan gangguan. Secara spesifik, ketika karakter muncul, dia dapat memberikan kerusakan sihir dengan atribut tertentu kepada musuh dan mengurangi 150 poin amarah, dan kerusakan kedua akan mengurangi 200 poin amarah lagi.
Berdasarkan berbagai kebutuhan tim, di atas telah diberikan beberapa rekomendasi tentang karakter mana yang harus dipelajari dalam Light Gap Interpretation. Karena setiap orang memiliki aliran tim yang berbeda, jika Anda melihat karakter yang sesuai dengan tim Anda, Anda juga bisa mencoba menggunakannya.