Trong trò chơi Giải Ngữ Ánh Sáng, việc xem xét các nhân vật cần phải luyện là chìa khóa để xây dựng đội hình mạnh mẽ, và những nhân vật sau đây đều基于光隙解语必练角色有哪些这个问题给出的答案,这些角色无论是从技能机制、实战表现还是战略价值上,都值得大家深入探讨与重点关注,那么感兴趣的玩家就在下面找找看,有没有自己想要培养的角色吧。

Hãy bắt đầu với Hera, thẻ sáu sao này có thuộc tính ban đầu rất tốt, ưu điểm của cô ấy nằm ở việc mặc dù mỗi lần chỉ có thể triệu hồi một đơn vị, nhưng con chó ba đầu địa ngục mà cô triệu hồi có sức công phá mạnh mẽ. Kỹ năng đặc biệt của chó ba đầu địa ngục có hai đợt sát thương, điều này giúp nó tạo ra sự bùng nổ đáng kể trong trận đấu. Quan trọng hơn, Hera còn sở hữu khả năng tăng cường mạnh mẽ, cô ấy có thể làm tăng sức tấn công cơ bản cho tất cả các đơn vị triệu hồi trên sân, điều này cũng tăng cường khả năng tấn công của toàn bộ hệ thống triệu hồi. Hơn nữa, sau khi chết, chó ba đầu địa ngục sẽ hồi sinh trong một khoảng thời gian cụ thể, đặc điểm này đảm bảo độ ổn định về sát thương của Hera, giúp cô duy trì mức sát thương cao trong quá trình chiến đấu. Là một thẻ sáu sao, chi phí nuôi dưỡng Hera khá cao, nhiều kỹ năng cốt lõi yêu cầu giải khóa ở cấp độ cao, ở cấp độ thấp, sức công phá của cô thậm chí còn thua kém một số nhân vật thông thường. Từ góc độ vị trí, mặc dù Hera đóng vai trò tuyến trước, nhưng lượng máu của cô không đủ để đảm bảo sự sống còn hoặc khả năng chịu đựng, vì vậy, khi kết hợp đội hình, cần có một tanker để giúp đỡ chịu sát thương, đồng thời cần có hỗ trợ hoặc healers có kỹ năng bảo vệ, chỉ khi Hera có khả năng giải khóa cao và được hỗ trợ bởi các thẻ hỗ trợ mạnh mẽ, cô mới có thể thực sự phát huy tác dụng trong đội.

Cecil, như một nhân vật trả tiền, đương nhiên là rất mạnh mẽ, cô ấy có thể tiêu diệt một kẻ thù ngay lập tức khi xuất hiện, sau đó tận dụng khả năng di chuyển linh hoạt để tìm kiếm mục tiêu tiếp theo dễ bị tiêu diệt. Tuy nhiên, Cecil cũng không phải là bất khả chiến bại, có cách đối phó với cô ấy. Do sát thương gây ra bởi đòn đánh thường của cô không cao, nếu bị dừng lại trong trận chiến, cô ấy rất dễ bị bao vây hoặc bị khống chế và tiêu diệt. Trong chế độ PvP, do dễ bị tách khỏi đội, nên rất dễ bị đối phương nắm lấy cơ hội phản công, do đó, khi sử dụng Cecil, cần phải cẩn thận. Trong nhiều tổ hợp, chiến thuật phổ biến nhất là kết hợp Cecil với Sư tử để tấn công trực diện, tổ hợp này có khả năng tiêu diệt cực cao, và Cecil sau khi đạt đến cấp độ 2 sẽ có khả năng hút máu, điều này tăng cường khả năng chịu đựng của cô.

Sư tử, như một nhân vật lãnh đạo của phe tấn công, đặc điểm kỹ năng của cô ấy đặt nền móng cho đội tấn công, tập trung vào sát thương đơn mục tiêu, chú trọng vào sức công phá khi xuất hiện. Trong phiên bản game hiện tại, cách chơi phổ biến của đội tấn công vẫn là nhắm đến việc tiêu diệt ngay lập tức, cơ chế kỹ năng của Sư tử là điển hình của "đổi một lấy một", nhưng nếu có sáu giải hoặc vũ khí chuyên dụng, thì mỗi lần xuất hiện, sát thương mà cô ấy gây ra sẽ ngày càng cao, khả năng công kích cũng sẽ mạnh mẽ hơn. Dựa trên tổng thể, có lẽ Sư tử không phải là nhân vật nổi bật nhất, nhưng cô có thể tập trung mọi sát thương vào một giây, từ đó nhanh chóng giảm lực lượng địch, đồng thời, sát thương của cô cũng rất ổn định, và dễ dàng phối hợp với nhiều buff, như kỹ năng đội trưởng, để tạo ra hiệu ứng nổ hạt nhân. Cho đến nay, trong việc áp dụng chiến thuật, ý tưởng chính vẫn là cố gắng đưa Sư tử đến gần đội trưởng đối phương, và cách chơi tốc công cũng dựa trên lõi này.

Violette, về mặt lý thuyết, cô ấy là nhân vật cốt lõi của toàn bộ hệ thống, nhưng trong thực tế, sức mạnh của cô chủ yếu thể hiện qua vũ khí chuyên dụng. Cơ chế cốt lõi của cô là hiệu ứng điện, nhưng tỷ lệ phủ của hiệu ứng này không cao. Kỹ năng xuất hiện của Violette có thể tạo ra một hiệu ứng điện trong phạm vi, và khi rời đi, cô có thể kích hoạt hiệu ứng điện toàn trường, nhưng kỹ năng liên kết của cô không có hiệu ứng điện, và để phát huy đầy đủ khả năng, ít nhất cần đạt đến cấp độ 1. Tuy nhiên, vũ khí chuyên dụng của Violette có giá trị độc đáo, nó cho phép đội bỏ qua phòng thủ của đơn vị bị điện, dựa trên đặc điểm này, trong thực tế, bạn có thể trang bị vũ khí chuyên dụng này cho các nhân vật khác trong đội, chờ đợi Violette chết, sau đó kích hoạt một đợt sát thương nổ lớn, ví dụ như Rosa, Eileen, v.v. có thể sử dụng cơ chế này để gây ra sát thương lớn.

Miles, như một thẻ nhân vật sáu sao, trong game là nhân vật đầu tiên về việc hồi phí, cũng là nhân vật được các cao thủ săn đón. Khả năng hồi phí cao của Miles, đặc biệt là trong môi trường thiếu phí, có thể cải thiện tình hình chiến đấu của đội. Kỹ năng chính của Miles là kỹ năng xuất hiện Đồng hồ nguyên thủy, hiệu ứng của nó là khi xuất hiện, triệu hồi thêm một Đồng hồ nguyên thủy trên chiến trường, có thể kế thừa 30% máu và 100% phòng thủ vật lý và ma thuật của nhân vật. Mặc dù không thể tấn công hoặc di chuyển, nhưng nó có khả năng tiến xa, và miễn là đơn vị triệu hồi tồn tại trên sân, mỗi ba giây sẽ hồi một điểm phí. Ngoài ra, kỹ năng cuối cùng của Miles không chỉ gây sát thương, mà còn hồi phí.

Shirley, cũng là một nhân vật đội trưởng, có thể coi là một trong những nhân vật cần phải rút, cô tích hợp cả công kích và kiểm soát, còn có khả năng chống không, khả năng làm nhiễu cũng rất xuất sắc, đặc biệt là hiệu ứng làm chậm và đóng băng của nhân vật, chắc chắn phải sử dụng trong chế độ PvP. Trong quá trình trận đấu, Shirley có thể trừ thêm nộ khí của kẻ thù, từ đó đạt được hiệu quả kiềm chế và làm nhiễu, cụ thể, khi nhân vật xuất hiện, cô có thể gây sát thương phép cho kẻ thù và trừ 150 điểm nộ, đợt sát thương thứ hai sẽ trừ thêm 200 điểm nộ.
Dựa trên các khả năng cần thiết cho từng đội, trên đây đã mang đến một số gợi ý từ nhiều hướng khác nhau, vì mọi người theo đuổi các phong cách đội khác nhau, nên nếu thấy nhân vật phù hợp với đội của mình, hãy thử sử dụng nhé.