Resonansi Jejak Bintang meskipun bukan dunia terbuka, tetapi juga memiliki peta yang luas dan ketinggian yang dalam, sehingga pemain juga memerlukan kemampuan lari peta yang kuat atau cara bergerak cepat. Tetapi ada pemain yang menemukan bahwa mereka bahkan tidak bisa memanjat, lalu bagaimana cara memanjat di Resonansi Jejak Bintang? Apakah game mobile Resonansi Jejak Bintang tidak bisa memanjat dinding? Sebenarnya bisa, hanya saja ada batasan, yang akan terbuka seiring pemain semakin memahami konten permainan ini.

Banyak pemain yang terjebak pada tahap memanjat setelah mendorong cerita utama hingga keluar kota, seperti area Anemone atau dinding luar kota utama, tidak peduli bagaimana mereka melompat, tidak bisa naik. Sebenarnya, tempat-tempat ini memiliki desain yang cerdas, pertama pastikan untuk menyelesaikan misi sampingan untuk mendapatkan kemampuan lompat dua kali atau bahkan tiga kali (tingkatkan potensi), dan jika ingin memanjat dinding dan berlari parkour untuk waktu yang lama, harus level 45.

Kedua, carilah dinding bantu atau platform yang lebih rendah di sisi medan, bisa dengan mudah memanjat dinding → melompat → naik ke dinding. Jika ada pos (seperti Pos Andra, titik teleportasi) di dekatnya, lompat dari platform yang lebih tinggi lalu panjat dinding. Saat melakukan operasi nyata, disarankan untuk mengembalikan stamina hingga lebih dari 50% sebelum memanjat, karena setiap lompatan vertikal akan menghabiskan sekitar 15% stamina.

Saat memanjat dinding yang lebih tinggi, dapat menggunakan sudut dinding, tempat berpijak untuk istirahat, ketika medan kompleks, juga dapat menggunakan lompat horizontal (dikenal sebagai lompat ritmis) untuk memulihkan stamina, yaitu saat mendarat langsung melompat kembali dapat memulihkan stamina. Dalam permainan juga ada metode eksplorasi dan mobilitas yang lebih maju, seperti "Dance of the Sky" yang dapat dibuka setelah mencapai level maksimal, yang memungkinkan karakter mengambang beberapa detik sebelum turun perlahan, pada level 30 dapat membuka tambahan lompat tiga kali atau bahkan lima kali, serta mekanisme "glide penyelaman tinggi", yang memungkinkan bergerak sangat cepat antara peta.

Aksi dasar memanjat adalah "berlari di permukaan tegak", saat karakter mendekati dinding vertikal, secara otomatis akan masuk ke mode berlari menyusuri dinding, terus-menerus menghabiskan stamina. Setelah berlari cukup jauh, lepaskan gerakan, maka akan masuk ke status "menempel di dinding". Pada saat itu tekan tombol lompat untuk menyelesaikan satu kali lompatan dari dinding, yang dapat meningkatkan ketinggian tertentu.

Melalui penjelasan di atas, Anda sekarang tahu bagaimana cara memanjat di Resonansi Jejak Bintang, jika ada anak tangga atau ambang jendela yang menonjol di dinding, juga akan memicu aksi "melompati" secara otomatis, dengan konsumsi stamina minimal dan lancar. Beberapa metode mobilitas dalam game dibuka seiring dengan peningkatan level dan potensi, untuk berlari dan memanjat dinding tanpa banyak batasan, setidaknya harus level 45.