Hari ini, saya akan memberikan panduan untuk menyelesaikan versi mobile Little Nightmares. Little Nightmares, sebuah game misteri horor yang berhasil dipindahkan dari PC ke ponsel, menciptakan ruang permainan yang gelap dan misterius. Game ini disajikan dalam perspektif 2.5D scrolling, dengan gaya dongeng gelap yang khas, memberikan pengalaman yang mendalam bagi pemain. Pemain mengendalikan karakter utama untuk menghindari monster dan memecahkan teka-teki di berbagai adegan yang suram. Gameplay-nya menggabungkan elemen eksplorasi, penyusupan, dan pemecahan teka-teki, ditambah dengan pencahayaan dan efek suara yang dirancang dengan cermat, menciptakan atmosfer yang menakutkan. Mari kita lihat bersama.

Area pertama yang Anda masuki adalah Tempat Bangun, di mana karakter Anda bangun di sebuah ruangan gelap, dikelilingi oleh furnitur dan barang-barang lama. Pertama-tama, Anda harus menyalakan lampu minyak di sebelah Anda. Pipa ventilasi di ruangan ini adalah jalur penting untuk melanjutkan. Setelah membuka pintu pipa dengan menekan tombol interaksi, kendalikan karakter Anda untuk merayap di dinding pipa. Perhatikan perubahan cahaya saat pipa berbelok, agar tidak melewatkan pintu keluar. Ketika Anda tiba di ruangan dengan jendela tinggi atau platform, gunakan kotak kayu, tong, dan benda-benda lainnya yang dapat dipindahkan sebagai titik pendakian. Seret kotak ke bawah tujuan, naik ke kotak tersebut, lalu gunakan mekanisme pendakian untuk melewati tepi jendela atau platform, masuk ke ruangan tertutup berikutnya. Beberapa pintu sulit dibuka karena pegangan pintunya terlalu tinggi; carilah kursi di ruangan, dorong kursi tersebut ke dekat pintu, lalu injak kursi untuk mencapai pegangan pintu dan membuka pintu. Proses ini membutuhkan koordinasi antara pergerakan karakter dan seretan benda.

Setelah meninggalkan area awal, pemain akan memasuki area Dilema Dapur, yang dipenuhi dengan kompor berminyak, peralatan dapur gantung, dan potensi jebakan listrik. Ketika bertemu pintu besi yang dialiri listrik, cari petunjuk mekanisme di sekitar lingkungan. Biasanya, ada kontrol sumber listrik di dinding sebelah kanan. Matikan sumber listrik tersebut, tetapi pintu masih terkunci. Dorong kotak kayu terdekat ke bawah saklar listrik, gunakan kotak tersebut untuk menjangkau saklar, lalu tarik saklar untuk mematikan listrik sepenuhnya. Perlu diingat, sistem listrik akan pulih dalam waktu singkat, jadi segera lari melewati pintu setelah menarik saklar, agar tidak terhalang oleh mekanisme yang kembali aktif.

Restoran Menyeramkan, sebagai level inti yang penuh dengan suasana aneh, menciptakan atmosfer eksplorasi yang tegang dan menekan sejak Anda memasuki adegan. Lantai yang bergoyang, peralatan makan yang berserakan, dan meja kursi yang miring, semuanya menandakan bahaya yang tersembunyi. Setiap detail memperkuat rasa misteri, membuat pemain tetap waspada selama eksplorasi. Mekanisme fisik di area tengah adalah kunci untuk melanjutkan eksplorasi. Ruangan akan bergoyang secara periodik, perubahan topografi ini bukan hanya gangguan, tetapi merupakan elemen teka-teki yang perlu digunakan pemain.
Penghindaran dan penggunaan jebakan lantai juga menguji pemikiran strategis pemain. Lantai restoran menyembunyikan banyak jebakan tikus, yang sering muncul bersama dengan umpan seperti sisa makanan atau daging jatuh, menciptakan area berbahaya yang menyesatkan. Jika langsung menyentuh jebakan, akan mengakibatkan kerusakan dan mengganggu ritme eksplorasi. Pemain perlu menggunakan interaksi dengan lingkungan untuk mengatasi krisis, misalnya, dengan melempar umpan atau mengarahkan gerakan, biarkan tikus menyetuh jebakan, sehingga jebakan menjadi tidak berfungsi. Desain ini menambah strategi eksplorasi, dan membuat elemen lingkungan dan mekanisme teka-teki saling terhubung, memberikan pemain rasa pencapaian saat menghindari bahaya dan menggunakan sumber daya lingkungan untuk maju.

Panduan untuk menyelesaikan Little Nightmares versi mobile telah selesai. Selama proses penyelesaian, observasi detail lingkungan sangat penting. Permukaan logam yang berkilauan mungkin menunjukkan jalan tersembunyi, lampu gantung yang bergoyang mungkin menunjukkan posisi mekanisme, celah atau noda di dinding sering menunjukkan objek yang dapat diinteraksi. Ketika menghadapi musuh, jaga ritme pergerakan, hindari berlama-lama di satu tempat, gunakan prediksi arah serangan dan perlindungan lingkungan, untuk maju secara stabil dalam suasana menakutkan, dan perlahan-lahan ungkap rahasia yang tersembunyi di dunia gelap.