Dalam Resonansi Jejak Bintang, penjelajahan dengan memanjat adalah cara utama untuk mendorong alur cerita dan membuka area baru. Namun, banyak pemain pemula masih belum tahu bagaimana cara memanjat di Resonansi Jejak Bintang. Hari ini, saya akan berbagi cara mudah untuk memanjat dalam game, tetapi nantinya juga harus dikombinasikan dengan interaksi dinding, kombinasi keterampilan, dan efisiensi daya untuk melewati medan yang kompleks. Selanjutnya, saya akan berbagi beberapa teknik praktis dalam game tentang cara melakukan aksi memanjat.

Ketika karakter mendekati dinding vertikal (seperti tebing batu atau dinding luar bangunan), status "berlari pada permukaan tegak" akan otomatis terpicu. Pada saat itu, bergerak horizontal sepanjang dinding akan terus menghabiskan bar daya. Jika perlu untuk berhenti bergerak, cukup diam untuk masuk ke status "menggantung di dinding" (daya tidak terpakai). Saat ini, cukup tekan tombol melompat untuk bisa melompat dan naik sekitar 2 meter dari dinding. Misalnya, untuk menyelesaikan dinding batu Menara Klock Kota Starlight, Anda perlu melakukan serangkaian lompatan, setiap kali melompat, arahkan kembali joystick untuk menempel ke dinding. Ketika bertemu dengan ambang jendela atau batu yang menonjol, tekan tombol interaksi untuk "otomatis melompati", karakter akan melompati rintangan tanpa menghabiskan daya.

Lompatan ganda dan lompatan pada permukaan tegak adalah trik kecil untuk naik secara vertikal, setelah membuka potensi "Lompatan Ganda" (diperoleh dengan menyelesaikan misi sampingan "Ujian Angin"), Anda dapat melompat satu kali lagi di udara: setelah lompatan pertama, ketika berada sekitar 3 meter dari tanah, tekan lagi tombol lompat untuk mencapai lompatan kedua, meningkatkan ketinggian hingga 5 meter. Jika perlu untuk memanjat area yang lebih tinggi (misalnya, Menara Raksasa 30 lantai di Jalur Penjaga), gabungkan lompatan pada permukaan tegak, lompat setelah mendekat ke dinding, lakukan lompatan ganda, dan kemudian lompat kembali untuk naik dalam pola Z. Setiap lompatan pada permukaan tegak menghabiskan 15% daya, pastikan daya > 30% sebelum memulai.

Pastikan daya penuh sebelum melompat → berlari pada permukaan tegak hingga 10 meter lalu menggantung di dinding → lompatan pada permukaan tegak dan lompatan ganda untuk mencapai 18 meter → otomatis melompati platform batu → gunakan teknik Tarian Udara untuk mengambang dan memulihkan daya selama 5 detik → lompatan pada permukaan tegak kedua ke puncak. Jika daya tidak cukup, Anda dapat memicu lompatan horizontal di tepi platform: saat mendarat, tekan tombol lompat untuk mengaktifkan garis ritme (lingkaran kuning di layar), ketika pointer berada di area hijau tengah, lompat, daya pulih 20%.

Inti dari memanjat adalah menggunakan mekanisme interaksi dinding untuk bergerak. Lompatan ganda bersama dengan lompatan pada permukaan tegak dapat membawa Anda ke tempat yang sangat tinggi. Teknik Tarian Udara memungkinkan Anda mengambang di udara, mencegah Anda jatuh. Ketika memanjat ke tempat yang sangat tinggi, pastikan untuk memperhatikan konsumsi daya, lihatlah tempat pendaratan Anda sebelumnya. Selain itu, dalam pertarungan, Anda juga dapat menggunakan berlari pada dinding untuk menghindari serangan besar musuh. Dengan menguasai operasi-opearsi ini, Anda dapat menjelajahi berbagai tempat tinggi di peta..