Bagaimana cara memilih Navigator pemula di Era Penjelajahan Laut? Game ini cukup ramah bagi pemula, dan pada masa pemula, sebagian Navigator akan diberikan langsung kepada pemain, yang kurang lebih cukup untuk digunakan di awal. Namun, seiring perkembangan dan kemajuan game, hanya mengandalkan Navigator yang diberikan mungkin tidak cukup. Kemudian, Navigator mana yang lebih layak direkrut menjadi pertanyaan umum yang ditanyakan oleh para pemain. Berikut ini adalah rekomendasi terkait Navigator pemula.

1、安娜
Ini adalah petunjuk sistem yang diberikan kepada pemain selama masa pemula, juga Wakil Kapten pertama mereka. Sebagai Wakil Kapten, biasanya dia digunakan sebagai Healer. Saat berlanjut ke tahap selanjutnya, tentu saja Anda akan memiliki tim tetap, dan sebagai Healer, dia dapat efektif menjaga kelangsungan hidup dan daya tahan tim, sangat layak dikembangkan, dan keterampilannya semuanya berkaitan dengan perbaikan. Misalnya, keterampilan "Perbaikan Darurat" ini, saat dalam posisi Wakil Komando, dapat mengurangi waktu pendinginan perbaikan sebesar 10%, sementara juga meningkatkan efek perbaikan sebesar 10%. Keterampilan ini sangat praktis.

2、 海伦
Saat mendorong misi utama Belanda, setelah menyelesaikan bab pertama, akan ada Pemeta, atau yang dikenal dengan sebutan gadis bercermin Helen, bergabung. Navigator ini juga sangat direkomendasikan, dia adalah asisten dalam perdagangan, keterampilan 1 "Geografi" adalah gerakan wajib bagi partner petualangan; keterampilan 2 biasanya bekerja dengan baik bersama Hanna, memberikan total 70% perlindungan terhadap penyimpangan arah, efeknya cukup signifikan; keterampilan 3 dapat menurunkan kemungkinan terjadinya bencana alam selama pelayaran.

3、马尔科
Jika Anda membutuhkan penembak utama, Marco tentu saja pilihan terbaik, dia juga salah satu Navigator yang populer saat ini. Keterampilan 1 Menembus, cocok digunakan dengan meriam biasa dan meriam ganda, keterampilan 2 jika digabungkan dengan Barrier, membuat pertempuran jarak dekat sulit menangkap kapal kita. Keterampilan 3 saat bertindak sebagai komandan, meningkatkan probabilitas lawan bocor sebesar 20%; wakil bisa menggunakan meriam ganda, Titan level 9, bahkan tanpa Alkimia, memiliki probabilitas tinggi untuk membuat lawan bocor, keterampilan 3-nya memiliki 29% kesempatan untuk membuat lawan bocor, efek ini dapat memotong armor kapal musuh hingga setengahnya.
4、阿曼达
Ini adalah Wakil Kapten kedua yang Anda temui, dan merupakan karakter yang sangat layak dikembangkan di awal. Penentuan keterampilan sama seperti Anna, cenderung sebagai Healer, keterampilan 3 Pertolongan Pertama, serta keterampilan 3 Evakuasi Darurat, sangat berguna.

5、罗宾
Robin adalah seorang petualang, dan Navigator all-rounder yang berhubungan dengan petualangan, keterampilan 2 Pengumpul Profesional, ketika digunakan bersama peralatan pengumpulan, dapat secara efektif meningkatkan jumlah barang yang dikumpulkan, jika pada awalnya Anda memilih jalur pengumpulan wol, maka ini sangat layak dipilih. Dengan kondisi stamina yang sama, semakin banyak jumlah barang yang dikumpulkan, semakin besar keuntungan yang bisa didapatkan saat menjual ke pasar laut, sangat cocok untuk awal, namun jika pasar mulai jenuh dan tidak lagi membeli barang pengumpulan, maka Anda tidak bisa mendapatkan keuntungan dari saluran ini.

6、范·沃尔金
Van Wolkjin lebih cocok untuk pemain yang menggunakan meriam api, atau sebagai wakil kapal meriam api. Keterampilan 3 dapat meningkatkan probabilitas meriam api menyebabkan luka bakar dan serius, luka bakar dapat membuat musuh terus kehilangan darah, sedangkan luka serius dapat memperkecil efek perbaikan dan operasi musuh, sangat efektif melawan Navigator Healer musuh.
7、奥坎波斯
Dia lebih cocok untuk meriam anggur, bisa digunakan sebagai penembak meriam, keterampilan 3 tidak perlu ditingkatkan, karena keterampilan ini memerlukan penggunaan tunggal sebagai Wakil Kapten, jika digunakan sebagai Wakil Kapten, keterampilan 2 dan 3 dapat berlaku secara bersamaan, efektif membunuh awak kapal musuh, meriam anggur juga memiliki efek bom, dapat efektif memicu status kekacauan kapal musuh, juga cocok untuk barisan kapal dan partai pedang putih, bisa terlebih dahulu menggunakan meriam anggur untuk membuat musuh kacau, kemudian menggunakan Semangat, dapat secara signifikan meningkatkan workshop kita, membangun keunggulan kita.

Rekomendasi spesifik tentang pemilihan Navigator pemula di Era Penjelajahan Laut telah disampaikan, hampir semua itu. Untuk memilih Navigator, sebenarnya masih harus berdasarkan arah pengembangan individu pemain, tidak bijaksana untuk hanya mengandalkan keterampilan karakter, perlu mempertimbangkan situasi secara keseluruhan, dan memilih Navigator yang paling sesuai dengan tahap saat ini.