Farlight 84 adalah game kompetitif seluler yang berfokus pada penembakan taktis. Hari ini, mari kita bagikan cara bermain Phantom di Farlight 84. Sebagai hero gerilya dalam permainan, Phantom mengandalkan mekanisme unik "kembaran" dan keterampilan kontrol "Jaring Elektronik" untuk memainkan peran kunci dalam mengacaukan formasi musuh dan menciptakan peluang serangan. Untuk bermain dengan baik sebagai Phantom, Anda harus mahir dalam teknik inti seperti mengecoh dengan kembaran, transfer kesadaran, dan penahanan jaring.

Keterampilan inti Phantom "Umpan Phantom" dapat melepaskan satu kembaran yang bergerak ke arah yang ditentukan, dan setelah mencapai titik tujuan, akan masuk ke mode waspada. Pada saat itu, pemain dapat memilih untuk menghancurkan tubuh asli dan mentransfer kesadaran ke kembaran, sehingga dapat melakukan perpindahan cepat atau menjebak musuh. Setelah meningkatkan bakat pertama, penghancuran tubuh asli akan singkat mengekspos posisi musuh di sekitar, cocok untuk penyelidikan, sementara bakat kedua memungkinkan kembaran untuk merilis "Jaring Elektronik" secara bersamaan, membentuk kontrol ganda. Umpan biasanya digunakan untuk menarik api, misalnya, di peta "Stasiun Listrik Terbengkalai", bisa membuat kembaran bergerak di jalan utama, sementara tubuh asli mengambil rute belakang untuk menyerang, memaksa musuh untuk terbagi perhatiannya.

"Jaring Elektronik" adalah keterampilan kontrol inti Phantom, yang ketika dilemparkan, dapat menahan musuh yang tersentuh, membatasi pergerakannya. Durasi penahanan jaring berbanding lurus dengan jarak penerbangan, dengan maksimum 3 detik. Meningkatkan bakat pertama akan menambah jumlah penggunaan tetapi memperpanjang waktu pendinginan, cocok untuk situasi pertempuran yang sering; sementara bakat kedua memberikan kerusakan tambahan pada target yang tertahan, meningkatkan efisiensi tembakan tim. Waktu penggunaan terbaik adalah setelah kembaran mendekati musuh, lalu tubuh asli melempar jaring dari jarak jauh, membentuk kontrol berantai "umpan + penahanan".

Keterampilan ultimate "Cadangan Diri" setara dengan nyawa kedua, membuat satu kembaran yang tidak dapat bergerak di tempat, dan jika tubuh asli tumbang, kesadaran akan otomatis dipindahkan untuk hidup kembali. Meningkatkan bakat pertama memberikan kecepatan bergerak dan pengisian ulang amunisi lebih cepat, cocok untuk situasi akhir, sementara bakat kedua mempersingkat waktu pendingin "Umpan Phantom", meningkatkan fleksibilitas taktis. Ketika menghadapi banyak musuh, Anda bisa membuka ultimate terlebih dahulu lalu melepaskan umpan, menciptakan dua kembaran untuk mengacaukan lawan. Misalnya, dalam final 1v2, buka ultimate terlebih dahulu untuk memastikan toleransi kesalahan, lalu gunakan umpan untuk menjebak, dan tubuh asli mengambil rute samping untuk menyerang, menggunakan kesalahan penilaian musuh untuk balas dendam.

Inti dari bermain Phantom terletak pada kebenaran dan kepalsuan, dengan menggunakan kembaran untuk mengacaukan penilaian musuh, lalu menyerang pada saat yang tepat. Setelah menguasai sinkronisasi keterampilan, pemanfaatan medan, dan waktu hidup kembali, pemain dapat memaksimalkan nilai taktis Phantom, mengendalikan inisiatif di medan perang yang kacau.