Dalam Resonansi Bintang, ada banyak kelas, dan setiap kelas seringkali memiliki berbagai gaya bermain. Beberapa pemain ingin tahu kelas mana yang kuat di Resonansi Bintang. Di sini, kami akan membagikan peringkat kekuatan kelas Resonansi Bintang, dengan mempertimbangkan penempatan kelas, tingkat kemudahan untuk dipelajari, dan aspek lainnya, untuk memberikan rekomendasi. Saat ini, kelas di urutan pertama adalah Guardian Pedang Raksasa, di urutan kedua adalah Swordsman Bayangan Petir, di urutan ketiga adalah Speaker Hutan (atau penyembuh), di urutan keempat adalah Mage Es, di urutan kelima adalah Knight Qinglan dan Marksman.

Guardian Pedang Raksasa
Guardian Pedang Raksasa selalu menduduki peringkat teratas, dengan penempatannya sebagai "tank + pelindung + kemampuan clear dungeon" hampir tak tergantikan. Memiliki mekanisme perisai, dapat menambahkan penghalang energi untuk diri sendiri dan rekan satu tim, ditambah kontrol ejekan area luas dan kerusakan clear area, bisa membantu tim menyerap kerusakan sekaligus menghasilkan output, cocok untuk pemula dan konfigurasi taktis inti. Selain itu, desain kombinasi serangan sederhana, mudah dipelajari, dan ambang batas operasional rendah, sangat cocok bagi mereka yang kurang mahir, menjadi alasan banyak panduan merekomendasikan kelas ini sebagai pilihan pertama bagi pemula. Kelemahannya terletak pada output yang relatif rendah, efisiensi solo membutuhkan waktu, dan lebih bergantung pada efek tim.

Swordsman Bayangan Petir
Raja ledakan dua bentuk, berada di peringkat kedua. Desain intinya adalah switch antara pedang katana dan sabit: pedang katana cenderung pada output frekuensi tinggi, sedangkan sabit lebih fokus pada ledakan daya. Karakteristiknya adalah ledakan dan sustain yang seimbang, gaya operasi yang mewah, memungkinkan pemain yang suka dengan kontrol ekstrem dan nuansa bermain untuk merasakan pengalaman kombinasi serangan yang sangat menyenangkan. Namun, ia juga memerlukan kontrol ritme yang baik dari pemain, saat sibuk mudah kehilangan darah, sebagai DPS yang rapuh, jika posisi atau siklus tidak stabil, mudah dibunuh. Oleh karena itu, tidak disarankan bagi pemula untuk memilihnya secara buta; direkomendasikan untuk berlatih dasar terlebih dahulu sebelum mencobanya.

Speaker Hutan
Sebagai satu-satunya penyembuh dalam kelas, Speaker Hutan adalah keberadaan yang tidak tergantikan dalam tim, juga dinilai sebagai "contoh pendukung serba bisa". Dia memiliki atribut pendukung seperti penyembuhan area, regenerasi darah berkelanjutan, buff perisai, serta dapat mengontrol atau menghasilkan output kepada musuh. Keuntungan jelas: meningkatkan toleransi kesalahan tim, ramah bagi pemula, efisiensi tim sangat tinggi. Tapi kekurangannya adalah efisiensi solo rendah, tidak cocok untuk gaya bermain mandiri; perlu selalu memperhatikan garis HP rekan tim, menjaga irama penyembuhan dan output.

Mage Es
Mage Es dikenal sebagai "penyihir dengan output tertinggi" dalam versi ini, sebuah menara sihir dengan risiko tinggi dan imbalan tinggi. Keterampilannya dapat memanggil area es atau tombak es, menghasilkan kerusakan area besar kepada musuh, terutama mengejutkan saat menghadapi BOSS. Namun, mekanisme kelas ini memerlukan pemain untuk berdiri diam saat melepaskan sihir, durasi cast awal cukup lama, mudah terganggu, dan gerakan akan membatalkan sihir, sehingga risikonya sangat besar dalam pertempuran. Oleh karena itu, hanya cocok untuk pemain yang memiliki perlindungan tank, mampu memprediksi dan mengontrol. Ini adalah kelas "taruhan output": jika tepat, kerusakan akan meledak; jika tidak, seluruh tim akan membayar.

Knight Qinglan, Marksman
Knight Qinglan (tombak jarak dekat) dan Marksman (busur jarak jauh) memiliki gaya yang jelas tetapi utilitas umum biasa-biasa saja. Gameplay Knight Qinglan mirip dengan pedang katana, mudah dipelajari, melalui skill ultimate yang diberkahi untuk menghasilkan kerusakan berkelanjutan. Sementara Marksman adalah jarak jauh standar, memiliki kemampuan pelacakan otomatis dan tembakan statis, cocok untuk pemain yang tidak ingin sering bergerak. Namun, kedua kelas ini secara keseluruhan memiliki output dan fungsionalitas yang lebih monoton dibandingkan kelas top-tier, lebih cocok sebagai transisi atau pilihan bagi pemain yang menyukai gaya tertentu.

Saran Pemilihan:
Pemilihan kelas harus mempertimbangkan penempatan tim, serta preferensi teknik pribadi. Untuk pemula, disarankan untuk memilih Guardian Pedang Raksasa atau Speaker Hutan, karena keduanya memiliki toleransi kesalahan tinggi, mudah dipelajari, dan permintaan tim tinggi, menjadi pilihan terbaik untuk transisi yang mulus. Bagi pemain berpengalaman, jika fokus pada nuansa dan kontrol ekstrem, memilih Swordsman Bayangan Petir akan memberikan rasa pencapaian yang tinggi. Pemain yang mengejar output maksimal, jika mampu mempertahankan ritme dan menghindari risiko, Mage Es mungkin menjadi pilihan yang paling memuaskan. Untuk pemain santai yang lebih suka gaya bermain yang ringan, dapat memilih Knight Qinglan atau Marksman.

Tentang peringkat kekuatan kelas Resonansi Bintang, itulah yang dapat kami bagikan. Selain kelas-kelas yang disebutkan di atas, kekuatan kelas juga tergantung pada sejauh mana pemain dapat menguasai dan berinvestasi. Secara umum, setiap kelas memiliki kelebihan masing-masing, ada yang bisa menyerap kerusakan di bawah tekanan, ada yang bisa menghasilkan ledakan, ada yang menjaga tim, dan ada yang menjadi mesin bom sihir, dll. Pilihlah kelas yang sesuai dengan gaya Anda.