Yakin banyak teman-teman yang tertarik dengan tiga kerajaan, pernah mendengar tentang game San Guo Zhi Cao Cao Zhuan ini. Namun, banyak teman-teman mengatakan bahwa tidak peduli bagaimana mereka memodifikasi pasukan mereka, penampilannya tidak memuaskan. Dan itu disebabkan karena kurangnya pemahaman tentang hubungan penghambatan antar pasukan dalam San Guo Zhi Cao Cao Zhuan, sehingga mungkin sering terkena kerusakan tinggi dari pasukan lawan yang menggunakan pasukan penghambat. Dalam panduan kali ini, kami akan membawa Anda melihat hubungan penghambatan antar pasukan di San Guo Zhi Cao Cao Zhuan, sehingga Anda dapat beralih pasukan berdasarkan penghambatan, sambil menghindari kerusakan dari lawan dan meraih kemenangan dengan kerugian minimal.

Pasukan dalam San Guo Zhi Cao Cao Zhuan dibagi menjadi empat kategori, yaitu pikeman, pedang infantry, kavaleri, dan pemanah. Keempat jenis pasukan ini memiliki hubungan saling menghambat, ketika pasukan yang kita pilih menghambat pasukan lawan, output keseluruhan pasukan kita akan meningkat 30%. Sementara itu, kerusakan yang diberikan oleh pasukan lawan kepada kita akan berkurang 25%, dengan demikian, kita tidak hanya dapat mengurangi kerusakan yang diterima oleh pasukan kita, tetapi juga dapat memberikan kerusakan yang lebih tinggi, sehingga dapat menyelesaikan pertarungan lebih cepat. Oleh karena itu, jika ingin selalu menang, memahami hubungan penghambatan antar pasukan sangatlah penting.

Misalnya, untuk infanteri, infanteri menghambat pemanah, namun dikalahkan oleh kavaleri. Jadi, saat bermain sebagai infanteri, kita harus mencoba menghindari bertarung melawan kavaleri, dan sebaiknya mencari pemanah untuk bertarung. Sedangkan pemanah, seperti yang telah disebutkan, dikalahkan oleh infanteri, tapi pemanah bisa menghambat pikeman, jadi jangan ragu untuk menyerang ketika bertemu pikeman. Untuk kavaleri, seperti yang disebutkan sebelumnya, menghambat infanteri, namun dikalahkan oleh pikeman. Banyak pemain menyadari di sini, tidak ada pasukan yang benar-benar kuat di medan perang, keempat jenis pasukan saling menghambat, hal ini sangat menguji strategi kita.

Selain penghambatan pasukan, faktor lain yang mempengaruhi performa pasukan dalam game adalah topografi. Misalnya, di dataran rata, sebagian besar atribut kavaleri akan sedikit meningkat. Di pegunungan, atribut sebagian besar pasukan cenderung menurun, meskipun atribut pemanah pendek akan sedikit meningkat; ketika menghadapi topografi pegunungan, Anda dapat membiarkan pemanah pendek berada di garis depan. Di hutan, air, salju, dan topografi lainnya, dampak yang dirasakan oleh pasukan berbeda-beda, pemain perlu memutuskan pasukan mana yang akan dikeluarkan berdasarkan topografi.

Itulah "Pengenalan Penghambatan Pasukan San Guo Zhi Cao Cao Zhuan" yang kami hadirkan untuk Anda, pemahaman atas penghambatan pasukan dapat secara signifikan meningkatkan pertempuran para jenderal. Jika Anda juga dapat menguasai hubungan pengaruh topografi terhadap pasukan, maka, kami percaya peluang kemenangan para jenderal akan meningkat pesat.