Dragon Stone War adalah permainan strategi yang berfokus pada naga dan pahlawan, dengan banyak pahlawan yang memiliki peran yang berbeda-beda. Beberapa pemain mungkin belum memahami tentang pahlawan dalam Dragon Stone War, jadi di sini kami akan memberikan penjelasan tentang kategori dan peran pahlawan dalam game ini, serta merekomendasikan beberapa pahlawan yang berguna. Bagi yang tertarik, mari kita pelajari bersama!

Pendahuluan:
Dalam game ini, setiap pahlawan memiliki peran dan mekanisme yang unik, tidak hanya dibagi menjadi tank depan, pejuang, pembunuh, unit belakang, unit terbang, tetapi juga menunjukkan perbedaan yang kuat melalui pertumbuhan kualitas, perlengkapan Dragon Stone, dan cara melepaskan keterampilan amarah.
Tank Depan:
Dalam kategori ini, Shino adalah representasi paling dapat diandalkan dari tank stabil. Mekanisme intinya berpusat pada "Pemanggilan Penahan Serangan", keterampilan pasif "Runtuhnya Batu Langit" akan memanggil mini golem untuk membantu menahan serangan setelah Shino diserang. Pemanggilan ini tidak hanya mampu mendistribusikan kerusakan, tetapi juga mengganggu musuh secara visual dan keterampilan, melindungi barisan belakang kita agar bisa fokus menyerang. Dalam hal keterampilan amarah, "Gempuran Bumi" dapat menjatuhkan unit musuh dengan serangan tertinggi ke tepi medan perang dan membuatnya terkena efek stun selama 2 detik, sekaligus memberikan kerusakan area. Keterampilan ini tidak hanya dapat menghancurkan formasi musuh, tetapi juga memaksa tank utama musuh keluar dari pertarungan sementara, memberikan kesempatan serangan yang sangat baik bagi tim kita, sangat cocok untuk arena dan pertarungan tim cepat.

Pejuang Depan:
Disarankan untuk mempertimbangkan Karago dan Achilles. Karago adalah gaya pejuang gila, outputnya tergantung pada darahnya, semakin sedikit darah, semakin tinggi serangannya. Terutama saat dipasangkan dengan perlengkapan seri "Pertempuran Terakhir", hampir setiap tetes darahnya dapat diubah menjadi pukulan mematikan, menjadi pembunuh tersembunyi yang hebat dalam situasi akhir. Sementara Achilles mengambil jalur mobilitas tinggi, kombinasi mobilitas tinggi dan mekanisme keterampilan yang dapat melepaskan ledakan multi tahap dengan cepat memungkinkannya untuk masuk ke belakang musuh dan menciptakan kekacauan, namun karena fisiknya lemah, ia membutuhkan perlengkapan bertahan seperti "Jaket Kamuflase" untuk memastikan ia dapat mundur dengan aman setelah menyelesaikan tugasnya.

Output Belakang:
Yang direkomendasikan pertama kali adalah Silis, dia dapat terus-menerus memanggil unit pendukung seperti "Acorn Kekuatan Brutal" untuk membantu mendistribusikan kerusakan dan mengganggu. Keterampilan amarnya "Shockwave Suara" langsung berkaitan dengan jumlah acorn di medan perang, semakin banyak acorn, frekuensi dan kekuatan rilisnya semakin tinggi. Dia termasuk dalam output tumbuh, semakin lama semakin kuat, cocok digabungkan dengan frontliner bertahan atau hero penyembuh untuk membangun "Aliran Konsumsi Bertahan Hidup".
Titik kuat lain di belakang adalah Andrena, yang mengambil pendekatan serangan cepat. Keterampilannya dapat menyebabkan efek larangan penyembuhan, sangat efektif melawan tim yang bergantung pada penyembuhan. Serangan cepatnya tidak hanya dapat menumpuk kerusakan dengan cepat, tetapi juga terus memberikan tekanan pada healer dan tank, membuat efek penyembuhan musuh berkurang drastis. Dia sangat berkilauan dalam melawan sistem tank-healer, cocok untuk tempo serangan cepat.

Pembunuh Belakang:
Klaudia memiliki kemampuan pembunuhan yang sangat kuat, dapat diam-diam menembus garis musuh dan langsung menyerang belakang, mengeksekusi posisi C musuh, namun karena HP-nya rendah dan mudah dikalahkan, harus menggunakan perlengkapan seperti "Jaket Kamuflase" untuk meningkatkan rate penghindaran atau kemampuan bertahan, sehingga meningkatkan ruang operasi. Dia sangat cocok dipasangkan dengan frontliner yang kuat menarik agro atau keterampilan kontrol massa, untuk mencapai manuver taktis dan membersihkan belakang.
Theodore adalah jenis pembunuh ekstrem lainnya. Keterampilan amarnya dapat melakukan 10 kali serangan dalam waktu singkat, menghasilkan kerusakan besar. Dengan perlengkapan Dragon Stone seperti "Amarah Tanpa Akhir" yang meningkatkan output multi tahap, dapat memaksimalkan kerusakan ledakan, menjadi senjata pembasmi unit belakang dengan HP rendah, sangat cocok untuk membuka pertandingan dengan keuntungan awal.

Unit Terbang:
Robin adalah pahlawan dominasi udara, tidak hanya memiliki mekanisme prioritas serangan terhadap unit terbang, keterampilan amarnya "Jaring Minyak Lengket" juga dapat menyebabkan musuh jatuh dan terikat. Keterampilan pasif "Api Melalap" memberikan kerusakan AOE berkelanjutan, membuatnya memiliki performa yang baik dalam kontrol dan output. Meskipun fisiknya lemah, perlengkapan kamuflase dapat meningkatkan kemampuan bertahannya secara signifikan, memungkinkannya untuk mengambil lebih banyak tanggung jawab dalam pertarungan udara.

Itulah penjelasan tentang pahlawan dalam Dragon Stone War, pahlawan dalam game ini memiliki fungsi yang jelas. Tank depan bertahan dan mengganggu, pejuang menyerang, output belakang memiliki variasi gaya, seperti aliran pemanggilan, penekanan tanpa penyembuhan, serangan massal, dan sebagainya, pembunuh dapat menyerang target inti musuh dengan presisi, sementara unit terbang memberikan kontrol udara dan penyembuhan. Menyesuaikan pahlawan-pahlawan ini dengan fleksibel sesuai dengan lingkungan medan dan komposisi musuh, adalah kunci menuju kemenangan.