Headshot Pursuit adalah game battle royale dengan sudut pandang atas, yang paling menarik adalah penggabungan antara MOBA dan battle royale, ditambah dengan desain hero, di mana ada berbagai hero, masing-masing memiliki keunikan tersendiri. Dalam artikel ini, kami akan memberikan penjelasan tentang hero Headshot Pursuit, memberitahu Anda tentang hero apa saja yang ada di Headshot Pursuit, serta mengklasifikasikan para hero tersebut dan memberikan gambaran umum tentang rentang kekuatan mereka.

Pendahuluan:
Dalam versi saat ini, semua hero dapat dikelompokkan menjadi lima jenis peran utama: Fighter, Vanguard, Warrior, Controller, dan Supporter. Setiap hero tidak hanya memiliki mekanisme keterampilan unik tetapi juga memainkan peran yang sangat berbeda di medan perang, menjadi komponen kunci dalam kerjasama tim, operasi individu, dan strategi taktis.
Kelas S - Raja Medan Perang
Sif (Warrior)
Ahli pertempuran jarak dekat yang gesit, mahir dalam perpindahan cepat dan serangan mendadak, mampu menyelesaikan pembunuhan beruntun dengan cepat, memiliki tekanan yang sangat kuat. Kombinasi tiga keterampilannya sangat menakutkan dalam pertempuran jarak dekat, menjadi tokoh kunci dalam menentukan hasil pertempuran.
Fili (Controller/Warrior)
Hero tipe penekanan jarak jauh yang ahli mengendalikan api, mampu terus-menerus menerapkan status terbakar pada musuh, skill ultimatenya memiliki efek kontrol area. Tidak hanya cepat membersihkan minion, tetapi juga memiliki kemampuan bertahan yang luar biasa, merupakan peran serbaguna yang baik untuk ofensif maupun defensif.
Blade Master (Fighter)
Miliki daya dorong dan daya tahan yang baik, adalah petarung jarak dekat yang khas. Selain bisa pulih sendiri, juga bisa cepat mendorong garis pertempuran, bekerja sama dengan ritme tim untuk menciptakan tekanan, merupakan karakter yang performanya sangat stabil di kelas S.

Kelas A - Serba Bisa Praktis
Bexia (Controller)
Menggunakan roket dan alat peledak sebagai senjata utamanya, keterampilannya memiliki efek kontrol dan perpindahan, sangat cocok untuk mengacaukan formasi musuh, merupakan ahli dalam menciptakan kekacauan dan celah dalam pertempuran tim.
Oath (Vanguard)
Tank barisan depan dengan ketahanan tinggi, memiliki pertahanan dan kontrol yang kuat, merupakan benteng kokoh bagi tim. Dengan kemampuan reduksi kerusakan kelompoknya, dapat secara efektif melindungi output belakang.
Jor (Supporter)
Penyokong tim yang luar biasa, memiliki kemampuan penyembuhan dan kontrol. Tidak hanya dapat memberikan dukungan regenerasi yang stabil kepada rekan setim, tetapi juga dapat mengontrol musuh pada saat-saat kritis, menciptakan ruang untuk output tim.
Star Glass (Controller/Warrior)
Mahir menggunakan keterampilan es untuk membatasi gerakan musuh, memiliki kemampuan kontra serangan dan kendali yang baik. Cocok untuk kontrol dan pembagian medan perang, merupakan peran penting dalam menekan ritme penyerangan musuh.

Shock Arm (Vanguard)
Badan kuat, kontrol yang kuat, sebagai penyerang barisan depan tampil stabil. Keterampilannya lebih cenderung membantu tim untuk melancarkan serangan, merupakan salah satu motor ritme tim.
Zephyr (Warrior/Controller)
Mengkhususkan diri dalam combo dan pengurangan area, cocok untuk merusak formasi musuh, mengganggu ritme fokus tembakan. Dia bisa dengan cepat mengeluarkan efek kontrol berantai, merupakan senjata ampuh untuk mengacaukan ritme musuh.
Eluna (Supporter)
Mahir dalam penyembuhan dan resureksi, dapat menyelamatkan rekan setim yang tumbang pada saat-saat kritis. Juga memiliki kemampuan kontrol area tertentu, menjadikannya pelindung tim yang stabil.
Mis (Frontline Warrior)
Hero serbaguna yang dapat menangani output frontline sambil memberikan ancaman kontrol terhadap musuh. Kemampuan adaptasinya kuat, cocok untuk berbagai gaya taktis.

Kelas B - Hero Strategis Pinggiran
Phantom (Warrior/Controller)
Miliki output jarak jauh berkelanjutan dan keterampilan gangguan area, tetapi membutuhkan tingkat operasi yang tinggi, sulit untuk mengeluarkan potensi penuhnya. Cocok untuk pemain dengan keterampilan tinggi yang ingin mempelajarinya sebagai aset tak terduga.
Void (Controller/Supporter)
Mengandalkan diam dan peningkatan tim, merupakan supporter fungsional klasik. Namun, kurang memiliki keterampilan kontrol yang menentukan, lebih banyak digunakan sebagai peran pendukung taktis.
Hudson (Controller/Vanguard)
Kemampuan kontrolnya kuat, tetapi mobilitas dan kemampuan pemulihan di medan perang secara keseluruhan kurang, sulit untuk bertahan lama. Cocok untuk memberikan efek unik dalam susunan tim tertentu.
Shrike (Warrior/Protector)
Merupakan peran multifungsi, dapat menangani sejumlah output dan memiliki kemampuan perlindungan diri. Meskipun kekuatannya tidak menonjol, cocok untuk pemain pemula untuk mencoba berbagai jenis peran.

Kelas C - Lemah dalam Versi Saat Ini
Chen (Warrior/Controller)
Salah satu hero dengan keberadaan rendah dalam versi saat ini, mode outputnya lambat, combo tidak lancar, kurang memiliki ledakan dan kemampuan tekanan yang efektif, sulit untuk berfungsi dalam pertarungan intens.

Itulah informasi terkait dengan penjelasan hero Headshot Pursuit, dalam memilih hero sebaiknya disesuaikan dengan kebiasaan operasi dan kebutuhan tim. Jika Anda lebih suka tekanan tinggi, sebaiknya pilih fighter jarak dekat; jika suka kerjasama tim dan kontrol ritme, cobalah hero controller atau supporter. Disarankan untuk berlatih dengan hero kelas S/A terlebih dahulu, bangun dasarnya; setelah familiar dengan mekanisme keterampilan, baru coba tantang hero kelas B/C, cara ini dapat meningkatkan kemampuan adaptasi tim dan kedalaman strategi pertandingan.