Dunia Ajaib Asal adalah game yang melanjutkan gameplay inti dari seri game klasik PC "Dunia Ajaib", dengan karakter-karakter pekerjaan lama yang familiar, seperti Dragon Knight, Mage, Holy Archer, dan Berserker. Lalu, karakter mana yang kuat dalam game ini? Berikut ini kami berikan rekomendasi karakter Dunia Ajaib Asal, membahas karakteristik pekerjaan dalam game, peran mereka, serta tips kecil yang perlu diperhatikan saat beroperasi di lapangan.

Dragon Knight:
Satunya-satunya pekerjaan yang dapat beralih bentuk selama pertempuran, berkat sistem "Bangkitnya Jiwa Naga", beralih antara bentuk manusia dan naga, mencapai penekanan ganda pada output dan pertahanan. Bentuk manusia cocok untuk memasuki cepat dan ledakan titik tunggal, sementara bentuk naga mengandalkan AOE kuat dan keterampilan kontrol, bertindak sebagai tank dalam dungeon dan pertempuran tim. Set keterampilan inti, dalam bentuk manusia adalah Serangan Penyerbuan + Tusukan Api Naga, cocok untuk PVP memotong belakang dan mengganggu. Dalam bentuk naga adalah Ledakan Es Dingin + Gempuran Api, membersihkan dungeon dengan lancar.
Perkakasan disarankan untuk menumpuk set "Sisik Naga" dengan tingkat kritis dan kekuatan serangan, paling sesuai untuk irama ofensif. "Peralatan Kapak Perang Kuno" ditambah "Set Raja Naga Gelap" dapat menjaga daya tahan transformasi dan kemampuan bertahan hidup. Dalam PVE nyata, gunakan kontrol kuat bentuk naga untuk menarik agro, menciptakan lingkungan output aman bagi rekan tim; dalam PVP, harus tepat menilai waktu transformasi, menerima atau menghindari kerusakan sebelum keterampilan kunci datang, menciptakan dominasi ritme ofensif dan defensif.

Mage:
Mage menguasai sihir api, es, dan petir, melalui mekanisme resonansi elemen meningkatkan kerusakan, setelah membuka "Overload Elemen" aura tim di tahap akhir, dapat secara signifikan meningkatkan ledakan tim sihir. Meskipun outputnya bergantung pada penumpukan stasioner, tetapi dengan rantai kontrol kuat dan AOE luas, tetap menjadi fokus tembakan inti di medan perang. Rantai keterampilan umum, PVE adalah Sihir Bola Api → Armor Magma → Meteor, kerusakan api bertumpuk memberikan tekanan terbakar berkelanjutan. PVP adalah Nova Es + Petir Berantai, ditambah Distorsi Waktu membentuk kontrol siklus 10 detik.
Kombinasi perkakasan disarankan dengan "Jubah Elemen" sebagai inti, memperkuat penetrasi sihir dan kritis, didukung oleh batu permata magis dan kritis untuk output stabil. Di awal bisa menggunakan "Tongkat Cemerlang" sebagai transisi, nanti "Tongkat Alam Suci" sebagai senjata final. Saat beroperasi, jaga jarak adalah kunci, gunakan topografi untuk mengontrol visibilitas dan antisipasi keterampilan, memastikan keamanan diri sambil mencapai cakupan AOE maksimum.

Holy Archer:
Holy Archer adalah pekerjaan langka yang menggabungkan output berkelanjutan dengan kolaborasi panggilan, mengandalkan kecepatan tinggi untuk mengunci dan serangan frekuensi tinggi, sementara juga meningkatkan kemampuan bertahan dan kontrol melalui panggilan prajurit upah. Pilihan keterampilan di cabang yang berbeda juga membawa dua gaya pertempuran yang sepenuhnya berbeda. Aliran output dipasangkan dengan Penembakan Menembus → Teknik Mata Elang → Panah Meledak, ledakan tinggi, frekuensi cepat, dapat menghasilkan kerusakan ledakan tinggi dalam waktu singkat. Aliran panggilan memilih Lord Elemen + Kontrak Pelindung, kontrol dan output ditarik penuh, efisiensi solo sangat tinggi.
Pemikiran perkakasan menumpuk kecepatan serangan dan kritis, disarankan untuk dipasangkan dengan set "Angin Kencang" + cincin "Mata Penembak" untuk memicu efek kritis secara stabil. Pemain non-premium dapat mendapatkan "Set Pahlawan" melalui "Menara Darah", mencapai kombinasi harga yang baik. Dalam PVE nyata, atur perangkap sebelumnya untuk mengendalikan gelombang monster, PVP mengandalkan pola gerakan Z untuk mengganggu ritme kunci musuh, membentuk konsumsi berkelanjutan dan ruang balasan.

Berserker:
Berserker berbasis pada ketahanan tinggi dan keterampilan ejekan, memiliki kemampuan untuk mengendalikan dan mengumpulkan monster serta output tinggi. Setelah promosi di tahap akhir, membuka keterampilan seperti "Amukan Gila" lebih lanjut meningkatkan kapasitas output area-nya, menjadi inti depan yang tak tergantikan dalam dungeon dan medan perang. Rekomendasi keterampilan, PVE adalah Pemotongan Angin Puting Beliung + Ejekan + Teriakan Darah, mengumpulkan monster dengan cepat dan memperkuat ritme serangan. PVP adalah Tiga Serangan Udara Cepat + Pecah Gunung, dikombinasikan dengan status Overpower untuk menekan terlebih dahulu.
Perkakasan prioritas menumpuk HP dan armor, memperkuat senjata dan menyematkan batu permata kehidupan sangat penting. "Set Penjaga" memberikan tambahan pertahanan yang stabil, pemain tingkat tinggi dapat menggabungkan "Blade Penentuan" dan "Set Raja Naga Gelap" untuk mencapai penampilan optimal serba tinggi. Saat bertempur, gunakan pola gerakan Z di dungeon untuk menarik monster dan agro, sementara juga mengganggu ritme pelepasan keterampilan bos, menciptakan ruang output stabil bagi tim.

Dalam versi saat ini, Dragon Knight adalah pilihan utama bagi pemain premium, memiliki dominasi ganda PVE dan PVP. Holy Archer ramah bagi pemain biasa, dengan pertumbuhan tinggi, cabang panggilan sangat cocok untuk solo dan dungeon menara di tahap tengah hingga akhir, memiliki tingkat kemenangan PVP yang sangat tinggi. Itulah rekomendasi karakter Dunia Ajaib Asal, bagi pemula, direkomendasikan untuk memulai dengan Holy Archer atau Berserker, ambang batas operasi rendah, ritme pertumbuhan stabil, cocok untuk sebagian besar skenario permainan, pemain tingkat menengah hingga tinggi dapat mencoba Mage dan Dragon Knight.