Hari ini, penulis akan membawa kepada Anda konten tentang pengenalan karakter dalam game Anomalia, dengan posisi unik sebagai RPG dunia terbuka supernatural yang mulai muncul, Anomalia dibuat dengan hati-hati menggunakan Unreal Engine 5, ceritanya dimulai di kota misterius Hitero, pemain akan berperan sebagai pemburu fenomena dan tinggal di toko antik Ibon, di markas penuh misteri ini, bertarung bersama rekan-rekan yang memiliki kepribadian dan keterampilan khusus, memulai petualangan untuk menjelajahi berbagai misteri di kota, mari kita lihat bersama.

Karakter dalam game memiliki ciri khas masing-masing dan memegang peran yang berbeda dalam sistem pertarungan, Ismail sebagai penyembuh inti tim, menjadi keberadaan penting bagi tim dengan kemampuan penyembuhan yang kuat, keterampilan dasarnya memiliki sifat penyembuhan kelompok, dapat segera memulihkan stamina seluruh anggota tim, menstabilkan garis darah tim dengan cepat, ketika buff penyembuhan ditumpuk hingga lima lapis, tidak hanya dapat meningkatkan batas atas stamina seluruh anggota tim, tetapi juga mengembalikan nilai stamina yang telah dikonsumsi secara proporsional, sangat meningkatkan daya tahan tim dalam pertempuran jangka panjang.
Id dikenal karena kemampuan kerusakan satu-satu yang luar biasa, rasio serangan dasarnya sangat tinggi, bekerja sama dengan Ismail yang memiliki atribut air, dapat memicu efek listrik, sehingga sangat meningkatkan output, namun Id memiliki kekurangan dalam mobilitas dan tubuh yang rapuh, lebih cocok digunakan sebagai titik output statis dalam pertarungan boss, memberikan kerusakan tinggi secara stabil, Rena memiliki kekuatan output yang kuat, setiap serangan dapat menumpuk rate kritisnya sendiri, dengan peningkatan enchanter, efek peningkatan kerusakan sangat signifikan, juga dapat menumpuk rate kritis, tetapi dia rentan terhadap efek kontrol yang kuat, dalam proses pertempuran perlu bantuan teman satu tim untuk menghilangkan kontrol, untuk memastikan lingkungan output yang baik.

Nanali adalah karakter gravitasi unik dalam game, dia dapat mengontrol arah gravitasi, dalam pertarungan boss khusus, Nanali dapat menggantung boss di udara, menciptakan kesempatan serangan yang sempurna bagi rekan satu tim, meskipun rasio serangan dasarnya tidak tinggi, output dari skill utamanya dalam keadaan bintang penuh juga kurang mengesankan, Asap Pagi adalah pilihan yang baik untuk tahap awal, dia memiliki kecepatan serangan yang cepat dan dapat mengganti senjata, setelah mengganti senjata, atribut keterampilan juga akan berubah, namun operasi Asap Pagi cukup sulit, begitu dikuasai dapat berperan besar dalam mendorong tahap awal.

Zero sebagai karakter utama dalam game diposisikan sebagai sub-DPS, serangan normalnya terbagi menjadi lima tahap serangan, keterampilan kecilnya adalah serangan multi-segment yang cepat ke target di depan, skill utamanya adalah serangan dimensi yang ditingkatkan dengan peningkatan kerusakan yang signifikan, dalam pertempuran dapat memberikan kerusakan ledakan yang signifikan, Mint sebagai karakter ikon game, menggunakan dua pedang, menunjukkan potensi output yang kuat melalui mekanisme pertarungan uniknya, dalam gaya serangan, serangan normalnya seperti penari yang lincah berputar, dengan keuntungan kecepatan serangan yang tinggi, dapat menekan musuh dengan serangan cepat, keterampilan kecilnya dapat berubah menjadi tornado, memberikan output berkelanjutan pada musuh, dan mendukung pembatalan manual sebelum waktunya, memberikan fleksibilitas dalam penyesuaian strategi pertempuran.
Adler termasuk spektrum aneh sebagai karakter sihir, disesuaikan dengan discus akrab, lebih condong ke posisi bertahan, serangan normalnya memiliki efek stacking, keterampilannya dapat meledakkan stack untuk meningkatkan kerusakan, juga dapat memberikan perisai kepada seluruh tim, skill utamanya adalah kerusakan multi-segment berdasarkan rasio pertahanan, meskipun memiliki kemampuan output tertentu, kerusakan bahkan dalam keadaan pertahanan tinggi tidak terlalu menonjol.

Konten pengenalan karakter dalam game Anomalia sudah selesai diperkenalkan oleh penulis, tes pertama Anomalia telah menunjukkan potensi gameplay keseluruhan yang solid kepada pemain, berbagai karakter juga sangat beragam, pada tahap saat ini, game masih memiliki ruang untuk ditingkatkan dalam hal keseimbangan beberapa mekanisme gameplay, ekspansi kedalaman cerita, dll., tetapi komitmen tim pengembang terhadap umpan balik pemain sangat jelas.