Dalam puncak pertempuran, Natalie sebagai hero pembunuh serangan baru, memiliki kombinasi keterampilan yang meledak-ledak dan mobilitas luar biasa. Kehadirannya memberikan energi baru pada permainan, serta memberikan pemain lebih banyak pilihan taktis. Hari ini, penulis akan membahas tentang Natalie di Puncak Pertempuran. Natalie dapat berperan besar dalam medan perang yang berubah-ubah, terutama dengan mengacaukan formasi musuh melalui penyergapan dan serangan cepat. Artikel ini akan menganalisis secara detail karakteristik keterampilan dan teknik penggunaan Natalie.

Keterampilan pasif "Insting Pembunuh" Natalie adalah inti dari operasionalnya. Setiap kali dia memasuki semak-semak dan bertahan selama periode waktu tertentu, dia bisa masuk ke dalam status "Penyamaran", di mana kecepatan geraknya meningkat signifikan, dan serangan dasar berikutnya akan menerobos ke belakang musuh, menimbulkan kerusakan dan membuat musuh bisu. Keterampilan ini memberikan Natalie mobilitas tinggi dan kemampuan membunuh yang tak terduga dalam pertempuran. Perlu diperhatikan bahwa baik menerima kerusakan, menimbulkan kerusakan, atau menggunakan keterampilan, semua itu akan mengakhiri status Penyamaran, tetapi efek serangan dasar yang ditingkatkan akan berlangsung selama beberapa saat. Oleh karena itu, memanfaatkan semak-semak dan timing status "Penyamaran" dengan tepat adalah kunci bagi Natalie untuk memaksimalkan kekuatannya.

Keterampilan 1 "Serangan Cakar Tajam" Natalie adalah keterampilan output utamanya. Keterampilan ini memungkinkannya melintas cepat ke depan dan menimbulkan kerusakan fisik pada musuh yang dilewatinya. Jika keterampilan tersebut mengenai musuh, maka dapat digunakan lagi dalam jangka waktu singkat, memungkinkannya untuk mereset dan menimbulkan lebih banyak kerusakan dalam pertempuran. Mobilitas tinggi keterampilan ini memungkinkan Natalie mendekati musuh dengan cepat dan melakukan serangan berulang, sangat meningkatkan kapasitas outputnya. Dalam pertempuran tim, dengan memanfaatkan mekanisme reset keterampilan, Natalie dapat mengalahkan lawan sebelum mereka sempat bereaksi.

Keterampilan 2 "Granat Asap" memiliki efek kontrol yang kuat. Setelah digunakan, Natalie melepaskan granat asap di tempat, musuh di dalam area asap akan melambat, sementara Natalie sendiri kebal terhadap serangan dasar musuh. Keterampilan ini tidak hanya mengganggu serangan musuh, tetapi juga menciptakan kesempatan serangan yang lebih baik bagi Natalie. Dalam pertempuran jarak dekat, Granat Asap dapat secara efektif melindungi Natalie, memungkinkannya untuk menyerang atau keluar dari pertempuran tanpa diketahui oleh musuh.

Untuk keterampilan ultimate "Momen Berburu" Natalie, ia memiliki efek pasif dan aktif. Bagian pasif akan meningkatkan peluang kritis Natalie, memungkinkannya untuk menimbulkan lebih banyak kerusakan di akhir game. Ketika diaktifkan, Natalie akan masuk ke dalam status "Insting Pembunuh", memungkinkannya untuk segera menggunakan penyamaran untuk serangan mendadak. Keterampilan ini mendapatkan satu lapisan setiap periode waktu, maksimal dua lapisan, dan setiap kali mengalahkan monster hutan akan mengembalikan sebagian waktu pengisian. Mekanisme ganda keterampilan ini memungkinkan Natalie untuk memberikan pukulan fatal pada saat-saat kritis, terutama ketika pertahanan musuh longgar, dapat mengubah situasi pertempuran dengan cepat melalui "Momen Berburu".

Itulah konten tentang pengenalan Natalie di Puncak Pertempuran. Natalie adalah seorang hero pembunuh dengan ledakan kerusakan tinggi, sulit untuk dikendalikan, tetapi begitu menguasai kombinasi keterampilan dan pilihan waktu, ancamannya akan sangat besar. Dia sangat bergantung pada penilaian taktis dan kemampuan reaksi pemain, membutuhkan penggunaan fleksibel dari penyamaran, serangan mendadak, dan granat asap untuk mengacaukan formasi musuh, menciptakan kesempatan pembunuhan bagi dirinya sendiri.